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10 de diciembre de 2008

Nintendo se pone las pilas y tendrá la exclusiva de Dragon Quest X para Wii

Parece que en la casa nipona están empezando a reaccionar tras vivir de los éxitos de Nintendo DS y Wii durante los últimos 3 años. El caso es que, tal y como veis en la foto, Nintendo ha cerrado uno de los más importantes acuerdos de los últimos años al hacerse con la exclusiva de Dragon Quest X para su consola de sobremesa.

Mucho se ha especulado sobre la necesidad de Nintendo de mover ficha y ofrecer a sus usuarios algo más que juegos para la Wii al uso y cuidar a sus usuarios más tradicionales, algo de lo que se le acusaba desde el lanzamiento de Wii, mientras las dos plataformas restantes se hacían con los grandes títulos de Square. La pérdida de Resident Evil en la generación anterior fue una de las más importantes, pero con la llegada de este acuerdo, parece que luce un nuevo atisbo de esperanza entre sus usuarios más hardcore.

Y no sólo es Nintendo la que ha cambiado o está modificando su política de actuación y lanzamientos, pues no hace demasiado veíamos como Square Enix le profesaba amor incondicional también a Xbox, alabando su gran trayectoria, algo lógico dado el bajonazo de Sony en el mercado. Sí, efectivamente, Sony sigue siendo la única en tener los títulos de Final Fantasy antes que nadie, pero mucho me da que ante los cambios en el mercado, eso podría cambiar, por mucho que digan lo contrario.

Pero sigamos con Nintendo, porque Dragon Quest X no será el único título de la saga que se lleve en exclusiva, ya que hasta su portátil y sólo a ella llegará Dragon Quest IX, ­tulo digno de alabanza puesto que el género RPG es uno de los más demandados por los incondicionales de la marca japonesa, más aún por ser el género preferido de los hardcore para portátiles. Advance Wars, Final Fantasy y un largo etcécera, así lo han demostrado en la actual DS o en la amplia ama de la familia Game Boy.

Esperemos que este movimiento les salga bien a ambas partes implicadas, ya que el peligro de las exclusividades es precisamente que te lo juegas todo a una carta.

19 de noviembre de 2008

Colin McRae: DiRT 2 llegará el próximo año

Codemasters ha anunciado que su licencia de Colin McRae: DiRT tendrá su secuela el próximo año. De esta forma, la editora rinde un homenaje póstumo al piloto de ralliescon la continuación de este juego de conducción arcade que amenizó las horas de juego de muchos usuarios.

El productor del título, Gavin Raeburn lo anunciaba ayer mismo y daba las siguientes explicaciones que han llevado a Codemasters a darle continuidad a esta saga:

La decisión la tomamos conjuntamente entre Codemasters y la familia McRae. Sus intervenciones en eventos como los X-Games, el Rally de Dakar o la Race of Champions nos ha impulsado a fijarnos en lo extrema que es la conducción deportiva fuera de carretera. En eso se centrará la serie con DiRT 2, y Colin será gran parte de ello. DiRT 2 será un gran tributo, y revelaremos más detalles al respecto en los próximos meses.

Podéis ver el resto de las primeras imágenes en el siguiente enlace.

Fuente: IGN

Enlace: Codemasters

12 de noviembre de 2008

El navegador de Wii tendrá actualización en diciembre

Tras el anuncio del lanzamiento por parte de Nintendo de la DSi y su actualización de software, ahora le toca a su consola de sobremesa. La DS ya contaba con un navegador, que a pesar de ser algo limitado, permitía la navegación por Internet aunque con limitaciones.

La Wii, por su parte, también posee una versión de este mismo navegador, pero como en todo, se había quedado algo obsoleto dada la velocidad a la que cambia la tecnología que se utiliza para la creación de páginas Web. Esto va a cambiar, ya que Nintendo ha anunciando una nueva versión de su navegador para el próximo mes con el que llegarán algunas novedades que intentarán motivar que entremos a Internet desde la consola, otro tema es que lo consigan.

No es que la revisión sea precisamente revolucionaria, pero por lo menos incorporará algunas mejoras para hacerlo compatible con servicios exclusivos de la compañía nipona:

  • Rediseño de la interfaz de navegación
  • Sistema de pestañas: podremos abrir hasta 6 pestañas a la vez.
  • Compatibilidad con Wii Speak.
  • Posibilidad de consultar el correo de Wii desde el propio navegador, alguno básico para una aplicación de este tipo.
  • Compatibilidad con teclado USB

Como decimos, la revisión del navegador Opera llegará en diciembre y será de carácter gratuito para su actuales usuarios. El resto, podrán hacerse con ella por el módico precio de 500 Wii points o algo menos de 5 euros.

Sigo pensando que Nintendo debería ampliar un poco más su visión del negocio y que, ya que ofrece un navegador, que menos que tenga las características básicas para incentivar su uso entre los usuarios. Aún recuerdo el primer navegador que lanzó para DS, que no soportaba ni tan siquiera tecnología Flash, algo básico hoy en día

¿Para que sirve tener un software de estas características si no proporciona las funcionalidades básicas de un navegador? Ya que dan el paso, por lo menos que lo den bien, de lo contrario sus usuarios se desencantarán y harán caso omiso a este tipo de servicios.

Fuente | Vidaextra

7 de noviembre de 2008

Anuncio: Heidi Klum nos enseña su lado artístico con Guitar Hero World Tour


Así es, la modelo y empresaria alemana Heidi Klum ha sido la protagonista del nuevo anuncio para promocionar Guitar Hero: World Tour en Estados Unidos. Los responsables de Activision en EE.UU., homenajeando la película ochentera Risky Business que protagonizó un jovencísimo Tom Cruise, han decidido tomar la escena en la que el actor estaba sólo en casa y bailaba, mientras celebraba lo afortunado que se sentía.

Eso sí, realizando una versión más que especial:


Como imaginaréis, ésta no es la versión para televisión, sino una director’s cut -o montaje del director- que el propio director de la pieza publicitaria quiso hacer para lanzarlo por las internetes. -y para su gozce personal- algo lógico, ya que no todos los días puedes filmar así a una modelo y verlo en directo… El resultado de esta decisión, sabia por otra parte, ha dado al vuelta al mundo, ya que nuevamente ha abierto la polémica de los motivos por los qué la industria publicitaria ha de recurrir siempre al sexo, con la consiguiente “degradación de la mujer” para vender algún tipo de producto.

Nosotros mientras tanto, seguiremos esperaremos la llegada de la nueva edición de Guitar Hero, aunque ya sepamos de antemano que el juego no incluirá a la modelo, ni nos visitará para revivir el anuncio en nuestras casas… una pena, ¡oigan!

Aquí os dejo el anuncio censurado que se está pasando por las cadenas norteamericanas y otro vídeo con la versión original de Bob Seger y su Old Time Rock and Roll, que es precisamente el tema que pone banda sonora a este spot.

Videoclip original:


Además, en esta campaña han participado otros personajes conocidos como el jugador de baloncesto de los Lakers, Kobe Bryant, el deportista y protagonista de diferentes juegos Tony Hawk el megaolímpico y tenista Michael Phelps o el jugador de beisbol, Alex Rodríguez. Eso sí, en este último se nota un poco demasiado que es un montaje muy mal hecho (mirarles los pies cuando empieza el vídeo, no tiene desperdicio).


6 de noviembre de 2008

Satoru Iwata contra la bajada de precios contínua

Ojo, porque aunque como consumidores de juegos la idea de que una consola no se rebaje nos suene fatal, la verdad es que lo que dice este hombre no es ninguna tontería.

El presidente de Nintendo declaró al portal japonés Touch-DS.jp:

Cuando se baja el precio de una consola se le está diciendo al consumidor que es mejor esperar y yo siempre he pensado que eso es un gran error.


Estoy de acuerdo en que, si un producto empieza a bajar de precio de forma continuada en un espacio corto de tiempo, habrá gente que prefiera esperar a una nueva rebaja. Algo similar sucede con los ordenadores y sus componentes, que al bajar tan rápidamente de precio, y al aparecer modelos nuevos cada poco tiempo, algunos consumidores siempre quedan a la espera y no compran.

Lo mismo ocurre, en parte, con el mercado de las videoconsolas, aunque nunca de una forma tan exagerada como ocurre con las computadoras. Más de una vez habré oído en tiendas la pregunta: “¿No bajará más [de precio]?”

Pero si es cierto que si se acostumbra al consumidor a constantes rebajas es negativo, también lo es, a mi parecer, no rebajar el producto nunca. Wii era la consola más barata cuando las tres máquinas Next-gen se enfrentaban en sus inicios, pero ahora Xbox 360 ha pasado a ser la opción más económica y no creo que eso guste al consumidor. Wii sigue manteniendo el precio de salida de 249′95€, y eso que, con el paso del tiempo, los costes han podido reducirse…

Como en todo, el exceso es malo, pero también lo es la abstinencia. Llegar a un equilibrio siempre es difícil, pero si se consigue, creo que se puede tener al consumidor contento y sin malacostumbrarlo. Aunque corren tiempos de crisis… ¡y más Euros en el bolsillo no vienen mal, señor Iwata!

31 de octubre de 2008

The Beatles tendrán su propia edición de Rock Band

Saldrá estas navidades y para sorpresa de muchos será un juego exclusivo, en lugar de tratarse de contenido descargable para Rock Band o Rock Band 2.

MTV, Harmonix y Apple Corps -sí, Apple, la compañía de Steve Jobs- colaboran para lanzar un juego que seguro rivalizará con Guitar Hero: Metallica, pese a sus estilos musicales tan opuestos. Eso si, aunque en el juego se podrán utilizar los instrumentos de Rock Band -e incluso con los de GH:World Tour-, aseguran que será una experiencia diferente a lo visto en los anteriores juegos de Harmonix.

No se tratará, por tanto, de una simple adaptación de sus hermanos, sino que es un proyecto original, que incluirá muchas novedades a nivel jugable, y prácticamente toda la discografía del grupo inglés.

Lamentablemente no se han proporcionado más detalles, pero esperan “llevar a los jugadores a través de un viaje a través de la historia de la banda”. Además, y como pista, aseguran que “la exploración visual del imaginario de los Beatles será una parte importante del proyecto”.

Por cierto, para todos aquéllos que no sepáis qué pinta Apple aquí, decir que es la gestora de los derechos de los Beatles. Gracias a esta unión, los chicos de Harmonix nos pueden ofrecer algo que mucha gente ha soñado, pero que se preveía casi imposible: El juego de una de las bandas que ha hecho historia en el campo musical.

28 de octubre de 2008

La demo de Tomb Raider Underworld ya disponible en Xbox Live

Desde hoy mismo está disponible la demo jugable de Tomb Raider: Underworld a través del bazar de Xbox Live y a partir del 31 de octubre para PC.

A los poseedores de la Xbox 360 os diremos que en esta demo podrán disfrutar de un nivel que se desarrolla en Tailandia en la que tendremos que realizar las tareas que caracterizan a su espectacular protagonista.

Tomb Raider: Underworld estará disponible para Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii desde el 18 de noviembre.

Enlace: Eidos

Confirmado: Activision lanzará “DJ Hero” y “Guitar Hero: Metallica”

Activision ha dado a conocer sus planes en el género musical más allá del próximo Guitar Hero: World Tour.

Por una parte, el productor de Neversoft, Brian Bright, ha confirmado en un entrevista a Joystiq que el juego en el que nos pondremos en la piel de un DJ está en desarrollo: DJ Hero.

Pese a que no ha querido dar muchos detalles, se especula que la mesa de mezclas que podremos utilizar en el juego contará con un plato para hacer scratch, 3 botones para hacer sampling, así como la posibilidad de utilizar efectos de audio.

Sin embargo, Kotaku –que parece que haya pactado con el diablo para disponer de información exclusiva– nos ofrece más detalles muy interesantes.

Para empezar, según esta página japonesa, el juego ha estado en desarrollo durante dos años y efectivamente contará con la mesa de mezclas que os comentábamos al principio.

Además, también nos cuentan que detrás de su desarrollo está también el recién adquirido estudio FreeStyleGames, autores del título B-Boy para PSP. En este caso, su lanzamiento se presume que tendrá lugar a lo largo del próximo verano.

Guitar Hero: Metallica, ¡estaba cantado!

Por otra parte, este vídeo que veis sobre estas líneas es el huevo de pascua incluido en Guitar Hero: World Tour -que ya está disponible en EE.UU.-. Con él, se confirma así el rumor de que Metallica protagonizaría un Guitar Hero y según hemos podido conocer éste será lanzado a lo largo de 2009.

Se trataba sin duda de un secreto a voces, incluso existían algunas pistas sobre su nombre en el registro de patentes, pero ahora todo está confirmado. Por cierto, si os fijáis, el logo final del juego no difiere demasiado del que cree para ilustrar la noticia en el mes de junio, momento en el que comenzaron los rumores.

Enlace: Joystiq

20 de octubre de 2008

El repertorio de WiiMusic al descubierto

Que los juegos musicales están de moda ya no es una novedad, pero que Nintendo ha aprovechado el tirón con el lanzamiento de WiiMusic, es una verdad como puños. El juego saldrá el 13 de noviembre en España y lo hará cargado de temas que a más de uno le podrán los dientes largos, sobretodo si no tiene una Wii.

La particular visión de este juego musical creado por Miyamoto, unido con un sistema de control fácil y sencillo -por lo menos aparentemente- creo que convertirán WiiMusic en el título favorito de los que no tienen tiempo de aprender a tocar instrumentos. Debemos reconocer que el repertorio des de lo más variado, ya que auna los grandes éxitos de las décadas de los 70 y 80 con las bandas sonoras de grandes títulos del mundo de los videojuegos.

Y sin más, os dejo con la lista que cuidadosamente han adaptado en Eurogamer España, vinculada con los vídeos de los temas para que sepáis de qué canciones se trata.

Repertorio de WiiMusic:

Si queréis ver al creador de los principales personajes del universo Nintendo dando una clase sobre cómo utilizar el mando de Wii con Wiimusic, podéis hacerlo visitando esta página de Eurogamer.

Fuente | Eurogamer España

EA anuncia el Renault Mégane Coupé para Need for Speed: Undercover

Electronics arts ha anunciado que incorporará el nuevo modelo Megane Coupé de la francesa Renault a su título de conducción “Need for Speed Undercover” a partir del próximo 21 de noviembre, es decir, que los aficionados a la saga tendrán este modelo disponible semanas antes de que se comercialice.

Junto con el anuncio EA ha hecho públicas las siguientes fotos y un vídeo en donde podremos ver la versión deportiva de su berlina en diferentes situaciones del juego.





Fuente: Electronic Arts | Microsite NFSU2 Renault Megane Coupé (HD)

8 de octubre de 2008

EE.UU. ya tiene precios de Guitar Hero: World Tour

Ya queda menos para su lanzamiento y mientas en España seguimos esperando a que nos desvelen el precio que Guitar Hero: World Tour tendrá en nuestro país, en Estados Unidos ya han sido revelados.

Activision lanzará varios packs, algo que ya sabíamos, pero lo que todos temíamos eran los precios que éstos tendrían en el momento de su lanzamiento:
  • Guitar Hero: World Tour: sólo el juego nos saldrá por 60 dólares.
  • Guitar Kit: juego + una guitarra por 100 dólares (recordar que las anteriores no servirán)
  • Band Kit: traerá todos los instrumentos y el juego (una guitarra, un micro y una batería) por 190 dólares.
  • Deluxe Band Bundle: compartirá contenido con el anterior e incorporará una camiseta, cargador de batería, llavero y una funda para la guitarra por el módico precio de 240 dólares.
Frente a Rock Band, el último título de la saga de Activision sería más económico, aunque no debemos olvidar la compatibilidad que compartirán los juegos musicales en Xbox 360 y PS3, lo que nos ayudará a no tener que empeñar nuestro riñón para disfrutar con estos títulos.

Fuente: GameLife vía Vidaextra

7 de octubre de 2008

Wii Speak llegará estas navidades

El accesorio que Nintendo anunció en el pasado E3 ya tiene fecha de salida, según ha informado la propia compañía. Será el próximo 5 de diciembre, fecha en la que además de este micrófono para Wii, también lo harán el nuevo Canal Wii Speak y Animal Crossing: Let's Go to the City.

Este nuevo accesorio -otra más para la colección- nos servirá para que interactuemos con los juegos que soporten esta característica, como animal Crossing. Pero además, al igual que en la Xbox 360, podremos utilizar el Wii Speak para hablar con hasta 3 jugadores más sin coste alguno.

El Canal Wii Speak también aportará nuevas características a la forma de comunicarnos con otros usuarios, pues nos dejará escribir mensajes de texto, enviar imágenes o dejar mensajes de voz a través de un buzón de voz.

Por el momento parece que el único precio conocido es el de EE.UU. en donde podrán adquirirlo de dos formas: por un lado, de forma conjunta con el nuevo Animal Crossing valdrá 59'99 dólares, mientras que si sólo queremos el accesorio tendremos que pagas 29'99 dólares. independiente no hay precio.

Sin duda merecerá la pena desembolsar tal cantidad para introducir a los usuarios de Nintendo en la era multimedia, algo que hasta ahora estaba bastante limitado por políticas internas de la compañía, pero que parece que, poco a poco, está atravesando una etapa más aperturista.

Como es lógico, las comunicaciones estarán limitadas por el sistema de control parental que incorpora la propia consola para evitar que menores de edad hablen con extraños.

Fuente: Eurogamer.net | OMG-Nintendo

30 de septiembre de 2008

TGS'08: Konami también se apunta y cuenta qué llevara y cómo

Konami también ha seguido la estela de Sony y ha publicado la lista títulos que podremos ver y/o probar en el TGS entre el 9 y el 12 de octubre en Japón:
  • World Soccer Winning Eleven 2009 [versión oriental de PES] (PS3, Xbox 360): jugable y mostrarán imágenes
  • Metal Gear Solid 4 (PS3): trailer y presentación
  • Metal Gear Online (PS3): jugable, trailer y presentación
  • Genso Suikoden Tierkreis (NDS): jugable, trailer y presentación
  • Tongari Boushi to Mahou no 365 nichi (NDS): jugable y trailer
  • Castlevania Judgement (Wii): jugable, trailer y presentación
  • Castlevania: Order of Ecclesia (NDS): jugable, trailer y presentación
  • Silent Hill Homecoming (PS3, Xbox 360): jugable y trailer
  • ChaoticEden (PC): jugable y trailer

Pedometer: la última patente de Nintendo

No, no es lo que pensáis, se trata de un podómetro y es el último registro que Nintendo ha realizado en la oficina de patentes europea, aunque por el momento no hay detalles sobre el uso que podrían darle. Es más, no sería la primera vez que una compañía registra un producto y tarda años en desarrollarlo o, incluso, se queda en el cajón de las absurdas ideas descartadas.

En los últimos tres años parece que Nintendo le ha cogido cariño a esto de crear nuevos accesorios para sus consolas que aporten nuevas formas de jugar. aunque en esencia es algo bueno, el I+D está infravalorado, recordarlo, a este paso creo que los usuarios tendremos que dejar un armario sólo para guardar los diferentes periféricos que vayan lanzando al mercado ésta y otras compañías. La cuestión es cuanto tiempo más aguantará el mercado el lanzamiento de tantísimos cacharros, pues su precio no suele ser precisamente barato.

A pesar de que el propio Iwata reconoció que no tienen previsto lanzar más accesorios para Wii, ésto no incluye a su Nintendo DS del alma. En cualquier caso, si miramos hacia atrás en el tiempo todos recordaréis la cantidad de accesorios que se han ido lanzando para sus consolas: el último ha sido el Router para Wii y NDS, pero antes se anunció el MotionPlus y el WiiSpeak, el WiiFeet y así seguido de un largo etcétera.

Si esta situación se diera sólo con una compañía, sería algo soportable, pero junto con el WiiFit, el router, el MotionPlus, los nunchakus y demás, también tendremos que guardar la guitarra de Guitar Hero III, los instrumentos de GH World Tour, los de Rock Band -que afortunadamente a partir de ahora serán compatibles, la alfombra del Dance Dance... vamos, que o alquilamos un desván para guardar todo o más vale que las compañías nos faciliten hipotecas a bajo interés para comprar todos los accesorios que saquen -algo que va a ser que no, dada la situación- para que sigamos comprando sus juegos. Eso sí, siempre que merezcan la pena.

Fuente: AnaitGames | Kotaku

Activision eliminara las canciones con copyright que se creen con el editor de Guitar Hero

Cuando Activision anunció en su día que Guitar Hero: World Tour incorporaría un editor de canciones y permitiría la exportación de archivos MIDI a muchos se nos abrió el cielo ante la posibilidad de crear todos aquellos repertorios que nunca llegaron a la saga.

Lamentablemente, el responsable del proyecto ha declarado lo siguiente en una entrevista que a ofrecido a 1UP en la que se le plateaba la hipotética situación de que alguien subiera una canción de un tema conocido:
Haremos un seguimiento exhaustivo. Obviamente, si el titular de los derechos de autor se queja Activision lo borrará inmediatamente. No podemos perdonar a la gente que presenta versiones de canciones. [El editor de canciones] Está realmente allí para el contenido original.
De esta forma, Brian Bright de Activision ha borrado las sonrisas de miles de futuros compradores de GH:WT ante la idea de que sus temas favoritos se encontraran en el futuro bazar de los usuarios de Guitar Hero.

Como es lógico, Activision no quiere ni por un momento perder la posibilidad de que los usuarios dejen de adquirir los próximos títulos de la saga, algo que probablemente podría ocurrir si dejaran el sistema de edición y compartición de canciones totalmente abierto.

Aún así, ésto no significa que no podamos crearlos para nuestro disfrute, aunque para ello deberemos tener ciertas nociones musicales para programar una canción en condiciones... una lástima, ¿verdad?

Fuente: 1UP

24 de septiembre de 2008

Star Wars: El Poder de la Fuerza alcanza 1'5 millones de copias en 5 días

Según ha informado Lucas Arts, responsable de Star Wars: El Poder de la Fuerza -o lo que es lo mismo, The Force Unleashed- ha alcanzado la friolera de 1'5 millones de copias vendidas en todo el mundo en tan sólo cinco días desde su lanzamiento.

Esta cifra se corresponde con las ventas generadas de todas las plataformas en las que se ha lanzado el título, convirtiéndolo en uno de los juegos de la temporada. Por si fuera poco, este fenómeno ha obligado a la compañía de George Lucas a producir más unidades del último juego de la saga para evitar que el retail se quede sin unidades de cara a la campaña navideña.

Es más, de seguir este ritmo de ventas durante unas semanas más, El poder de la Fuerza se convertiría en el título basado en la saga de Star Wars más vendido hasta el momento.

Os recuerdo que el título llegó al mercado europeo el pasado 19 de septiembre, dos días después que en Estados Unidos y que está disponible para PSP, PS2, PS3, Wii, Nintendo DS, Xbox 360 y que su versión para N-Gage está en camino.

Para los que aún no hayáis probado el juego, podéis descargaros la extensa demo de más de 30 minutos desde los bazares de Xbox 360 y PS3.

Fuente: GamesIndustry | Eurogamer

23 de septiembre de 2008

PopStar Guitar, la apuesta musical de Midway para Wii

Todos sabéis mi predilección por los títulos musicales, así que aunque apenas dedico espacio para Wii, me ha parecido interesante una nota de prensa que me ha llegado.

Se trata de PopStar Guitar, un título que saldrá el próximo mes de noviembre para Wii y que pretende hacerle la competencia a los próximos lanzamientos de Guitar Hero, Rock Band o Rock Revolution. Pero a diferencia de los títulos anteriores, éste presenta una diferencia:

Steve Grossman, presidente de XS Games:
[...] Hasta la fecha todos se han centrado en géneros como el hardcore metal, las melodías más clásicas o el rock alternativo.

Al incluir las canciones más famosas de artistas pop actuales, PopStar Guitar es un juego ideal para disfrutarlo con toda la familia.
Efectivamente, PopStar Guitar, como su nombre indica, se llevará el fenómeno de las guitarras hacia el lado más pop, algo que las novias y hermanas de más de uno agradecerán. Y es que para que nos vamos a engañar, aunque Guns N' Roses y otras bandas clásicas tengan su tirón, al público femenino amante de la radio fórmula seguro que le interesará más tocar temas de Maroon 5, Simple Plan o Rihanna.

Para ello, el juego incluirá un nuevo periférico llamado AirG, es decir, guitarra aérea, puesto que no tendrá forma de instrumento al uso. Tal y como véis en la foto de la izquierda, el sistema es similar al de Guitar Hero para Nintendo DS, ya que con el juego se incluye una botonera en la que introduciremos el mando Wii y con la que podremos tocar las canciones.

Obviamente no es lo mismo que los instrumentos del resto de los títulos que hay en el mercado, pero indudablemente será más sencillo, y tendrá un aspecto gráfico más "suave" -por no decir infantil-, dado que está orientado a un público mucho más amplio.

Eso sí, el juego incorporará los modos ya típicos en este tipo de títulos como el modo carrera, en el que podremos seleccionar uno de los 12 personajes que incluye el juego para llevar a nuestro grupo hasta lo más alto de la fama. Además, también incorporará minijuegos, multijugador, etc.

Aquí tenéis algunas capturas para que os hagáis una idea de cómo será el juego:



Fuente: Midway

19 de septiembre de 2008

Una de fechas oficiales de lanzamiento

Ubisoft ha anunciado por fin la fecha de lanzamiento del próximo Prince of Persia para el 4 de diciembre, día que estará disponible para Xbox 360, PS3 y PC.

Como ya os he comentado en varias ocasiones, el próximo título de la serie se sale de las líneas gráficas a las que el desarrollador francés nos tenía acostumbrado.

Para esta ocasión el equipo de desarrollo de Prince of Persia: Heir Apparent ha decidido dar un repaso al aspecto gráfico utilizando para ello la técnica Cel-Shading (técnica que imita el trazo de dibujos a mano que se utilizo, entre otros en The Legend of Zelda: The Wind Waker). De esta forma, la saga parece que abandona el formato 3D al que nos habían acostumbrado en los últimos títulos.

Por otro lado, Nintendo ha dado a conocer la fecha en la que saldrá WiiMusic en Estados Unidos, ya que estará disponible sólo cuatro días después del lanzamiento japonés, es decir, el día 20 de octubre.

El título musical de Wii se posicionará como alternativa para estas Navidades para los usuarios americanos más casual. Mientras, en Europa tendremos que esperar a que Nintendo se decida a revelar la fecha.

18 de septiembre de 2008

Guitar Hero vende 6 unidades por cada Rock Band

Volvemos a la carga con Activision puesto que hay noticias varias sobre su Guitar Hero y familia, a pesar de que sea la compañía sobre la que más hablo en el blog, con diferencia, pero así lo requiere la actualidad. Comencemos.

Por un lado se ha sabido que la compañía ha realizado unas declaraciones en las que ha anunciado que las ventas de su licencia estás sobrepasando a las de Rock Band en un ratio de 6 a 1, es decir, de cada Rock Band que se vende, los usuarios adquieren 6 unidades de Guitar Hero.

Son varias las razones por las que Guitar Hero lidera el mercado musical en el sector de los videojuegos, pero el CEO de Activision America, Bobby Kotick ha dado dos de lo más contundentes. Por un lado, la compañía tiene acceso al 30% de la música de Universal -lo que les permite mostrar un catálogo más variado de música- y por otro está el factor del equipo humano.

Sobre ello, Kotick ha dicho lo siguiente:
[...] Nuestro competidos más cercano tiene un par de cientos de empleados trabajando en estos proyectos, nosotros tenemos cerca de 2.000 personas dedicadas exclusivamente en este título de Guitar Hero, en la introducción de nuevo hardware y software, y precisamente por ello tenemos más recursos disponibles para seguir dominando esta categoría [de juegos].
Contundente, pero convincente a la vez.

Fuente: Kotaku

Por fín vemos la batería de Rock Revolution

Hay días en los que apenas suceden cosas, mientras que otros, como el que nos ocupa parece que las compañías se han puesto de acuerdo para contarle al mundo sus hazañas.

Bien, a pesar del aluvión informativo, no quería dejar de mostraros la batería de Rock Rovolution, juego que lanzará al mercado Konami y que seguirá la estela musical que tan de moda está últimamente.

Las imágenes pertenecen a la última edición del GC de Leipzig, en donde se mostró el título y en donde los asistentes pudieron probarlo. Fue precisamente uno de ellos quien nos ha enviado estas fotos, cosa que agradecemos enormemente, pues desde la filtración del pasado mayo, no teníamos nuevo material sobre el accesorio que se incluirá con el juego.

Afortunadamente ésta imagen posee bastante más calidad que la anterior, así que podremos hacernos una idea más precisa de los elementos que la componen. Por un lado tendremos 6 pulsadores o tambores que son los círculos y triángulos que se aprecian en la foto.

Para los que os hayáis fijado en las capturas del juego que hemos visto en los meses anteriores, el juego posee 7 pistas, por lo que nos faltaría una en comparación con los pulsadores. Ésta no es otra que la pista del pedal, ya que la batería no se vería completa si el correspondiente elemento rítmico, ¿verdad?

Es curioso, que a pesar del carácter público del evento nadie las haya publicado, pues otra cosa no, pero periodistas en Leipzig era precisamente lo que más abundaba.

Por cierto, no haré comentarios sobre las gafas ochenteras del batería, aunque podría sacarse algún estudio sobre el tema. ¿No os suena de algún videoclip de los Pets Shop Boys? -las gafas, él no había nacido aún por aquel entonces-.


Nota: Si quieres la imagen de la batería, pónte en contacto conmigo para que te la envíe sin la marca de agua.