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10 de diciembre de 2008

Sony confirma: La beta pública de Home llegará mañana día 11

Ya lo adelantaba ayer mi amigo Iván gracias a las informaciones de The Times: la salida de Home es inminente y mirar, por una vez, parece que el rumor se ha cumplido: a partir de mañana jueves 11 estará disponible la versión pública de la beta de Home.

Desde Sony ya nos han adelantado que el proceso de descarga será de lo más sencillo, algo lógico, pues tras los retrasos y demás demoras, es importante que tenga la máxima difusión posible. La cosa irá así: mañana mismo aparecerá en la columna relativa a la PlayStation Network sobre el que sólo tendremos que pinchar para descargarnos esta beta a nuestras consolas. El resto, será cuestión de ir configurándolo a nuestro gusto.

Como sabéis, esta propuesta de Sony de entorno virtual es el más interactivo de los 3 existentes en las consolas actuales, por lo que la idea es que a medida que pasen los días nos vayan llegando nuevos contenidos y servicios que podremos instalar insmediatamente o dejaros para más adelante.

De entrada, mañana nos encontraremos con algunos espacios tematizados como son la ya comentada Isla Red Bull en la que, como os comentamos hace una semana, encontraréis una pista de acrobacias aéreas. Pero no será la única marca presente en este mundo virtual, puesto que otros patrocinadores como Diesel o Ligne Roset nos proporcionarán ropa o muebles para personalizar a nuestros avatares y espacios personalizados. Fórmula muy similar a la implantada en el NXE de Microsoft a través de micropagos (un máximo de 1′50 euros).

Nuestros compañeros de Eurogamer, según reza la nota de prensa, también nos surtirán de noticias a través de PlayStation Home, aunque desconozco si el acuerdo incluye la versión española o si los contenidos ofrecidos llegarán al principio en inglés. Será algo que les comentaremos a nuestros colegas.

Para los contenidos de vídeo Sony se ha aliado con la Paramount, la cual contará con un espacio dedicado a la promoción de películas y otros estrenos, como ya hemos visto en diversos vídeos durante las últimas semanas. Para finalizar, Sony ya ha anunciado que contaremos también con espacios temáticos dedicados a los títulos de la propia Sony y otras Third Parties, de forma que mañana arrancará con Far Cry 2 y a medida que pase el tiempo se sumarán otras compañías que se encuentran actualmente desarrollando estos espacios como son Activision, Electronic Arts, Sega, Atari, THQ o Disney.

Desde mañana mismo, aquellos que no hayáis tenido ocasión de probarel nuevo servicio podréis hacerlo, momento en el que ya podremos empezar ahablar sobre su futuro, posibilidades y, ante todo, su posible acogida entre los usuarios. Eso sí, ahí ya os tocará a vosotros trasladarnos vuestras experiencias.

Para terminar, aquí tenéis uan buena ración de imágenes y un vídeo sobre la carrera aérea de Red Bull.

Fuente | Sony España

4 de diciembre de 2008

Ya disponible el DLC para Grid y logros exclusivos para Xbox 360

Codemasters se ha animado a mimar a la licencia que, hasta el momento, es su niña bonita: Race Driver Grid. Lo hará por medio del pack “8 ball” que ha anunciado hoy la compañía y que traerá consigo un buen puñado de coches para seguir dándole al tema de la conducción arcade, aunque sin perder las características de los coches.

Por otro lado, por si a los usuarios de Xbox 360 se les habían agotado ya los logros que vienen por defecto, también han anunciado que el pack incorporará 4 nuevos logros por valor de 25 puntos cada uno.

En cuanto a lo que nos saldrá la broma, será lo habitual en estos casos: 800 MP para la de Microsoft, 8 euros para PlayStation 3 y para la versión de PC tendremos que esperar a que más adelante Codemasters nos de el precio para Games for Windows.

Tras el salto podréis encontrar los detalles sobre los coches que incorporará y en qué categoría. Además os hemos enlazado los coches con sus fotos reales, para que os hagáis una idea de lo que podréis conducir en breve.

Vehículos:

Retos :

  • Jack Of All Trades – Gana una carrera online con cada uno de los coches incluidos en el pack ‘8 Ball’ – 25pts.
  • Drift Master – Acumula un combo 99x con el Honda S2000 – 25pts.
  • Gas Guzzler – Suma un total de 250 millas con tu coche favorito del pack – 25pts.
  • Clean Passing – Gana limpiamente una carrera con uno de los vehículos del pack partiendo desde la última posición – 25pts.

Fuente: Codemasters
Enlace: Race Driver Grid

29 de octubre de 2008

Adelantan el lanzamiento de la demo de Mirror’s Edge

Aunque todos los rumores que se referían a la demo de la última creación de DICE apuntaban a que estaría disponible el 6 de noviembre, esta mañana nos hemos llevado una grata sorpresa al saber que se adelanta y estará disponible antes de lo que pensábamos.

El caso es que lademo estará lista para su descarga mañana día 30 en PlayStation Network y un día después, es decir, el viernes 31 en el Bazar de Xbox Live. Ni que decir tiene que las expectativas que ha ido cosechando este lanzamiento durante los últimos meses es más que alta, aunque desde BladeFM.es pensamos que las cumplirá con creces en vista de lo que ha ido mostrando Electronic Arts.

Como recordaréis, Mirror’s Edge fue calificado en el último GC de Leipzig como mejor juego de la feria o el más original del pasado E3 2008.

Fuente: Eurogamer

19 de septiembre de 2008

Activision se plantea implatar suscripciones para Guitar Hero

Mike Griffith, CEO de Activision ha declarado que ante la gran demanda de canciones por parte de los usuarios de la saga Guitar Hero, la compañía está planteándose incluir un servicio de suscripciones para descargar canciones de la saga:
Este servició de suscripción sería una cuota anual a cambio de descargarse un número de canciones al mes. Sería más barato que comprarlas por separado, pero desde luego no sería tarifa plana.
Los datos son reveladores, ya que desde su llegada al mercado, se han descargado 20 millones de canciones para todos los títulos de la franquicia que admiten este servicio.

Más vale tarde que nunca, pero la parte negativa de un nuevo negocio como la descarga de contenidos que está naciendo ahora como quien dice, es que es muy difícil predecir la aceptación que tendrá entre los usuarios, máxime cuando tienen que pagar. Obviamente, hubiera sido precipitado ofrecer este servicio de suscripciones antes del éxito de la saga, pero no hubiera estado de más que lo hubieran aplicado desde la salida de Guitar Hero III o del próximo World Tour.

Veremos si finalmente llegamos a verlo, aunque indudablemente es el futuro del sector, ya que es un negocio autofinanciado, modelo similar al de iTunes, pero aplicado a los videojuegos. Con un bajo coste de producción permite ofrecer nuevos contenidos a los usuarios y con los beneficios generados se puede seguir financiando la producción de nuevos contenidos y el pago de derechos de copyright de las canciones.

Precisamente ese el mayor problema para la incorporación de nuevos temas y con los ingresos percibidos por la venta de contenidos, podrían costear un mayor catálogo y por tanto un mayor grupo de usuarios.

18 de septiembre de 2008

Life with PlayStation ya está en marcha

Playstation ha anunciado a través de su blog oficial que el servicio Life with Playstation está ya funcionando. Según parece, los usuarios de Sony pudieron utilizar el servicio antes de tiempo debido a un error, aunque desde hoy mismo pueden acceder sin problemas.

El nuevo servicio gratuíto de PlayStation proporciona información meteorológica y un servicio de webcam de 60 ciudades diferentes. Gracias a la Universidad de Wisconsin se podrá consultar la información meteorológica y las noticias las servirá Google News.

Aquí tenéis más datos en forma de vídeo para los que queráis saber más sobre el asunto -y entendáis inglés, claro-.



Fuente:
Blog.Playstation

17 de septiembre de 2008

La demo de Fracture llega mañana a Xbox 360 y PS3



La demo de Fracture estará disponible desde mañana 18 de septiembre en los bazares de Xbox 360 y PS3.

En la versión de prueba podremos comprobar la forma en la que el terreno se deforma al "ponerlo en contacto con nuestras armas", principal característica que ha despertado la curiosidad de más de uno. Además en ella podremos juzgar el juego gozando con el modo campaña off-line, a pesar de que la versión completa soportará que hasta 12 jugadores interactúen por Internet.

Fracture verá la luz en Europa el próximo 10 de octubre y estará disponible en las dos consolas de nueva generación.

Fuente: Xbox360fanboy
Enlaces: Fracture (web oficial)

12 de septiembre de 2008

La demo de Star Wars: The Force Unleashed registra 2'3 millones de descargas

Tras el lanzamiento de la versión demo de Star Wars: The Force Unleashed la pasada semana, ésta ha registrado 2'3 millones de descargas a través de los bazares de Xbox 360 y PS3.

Según las cifras publicadas en Edge, 1 millón de descargas corresponden a usuarios de Xbox Live, mientras que el 1'3 restante pertenece a PSN.

Con esta cifra ha logrado batir el récord de descargas a través de un servicio online que en su día lo tuvieron Grid, el juego de carreras que cuenta con un multijugador realmente curioso y posteriormente Too Human en el caso de Xbox Live, del que conocimos todos sus detalles en el E3.

11 de septiembre de 2008

Un estudio revela que el "on-line" generará 5.725 millones de euros en 2013

El estudio de la consultora Parks Associates ha revelado que el servicio de juego on-line de las tres plataformas mayoritarias, Xbox Live, PSNetwork y Wii Connect 24, proporcionará 5.725 millones de euros en el año 2013.

La distribución de contenidos digitales vía streaming, juegos y contenidos descargables y servicios de juego multijugador son las principales fuentes de ingresos on-line hoy día. En el futuro ganarán importancia las microtransacciones basadas en avatares, en productos similares a PlayStation Home y Xbox Live Party, aunque ninguna empresa explícitamente haya anunciado como tienen planeado sacar un rendimiento económico a este tipo de entornos on-line.

Según el informe, actualmente Microsoft es la compañía que domina los servicios on-line, pero se estima que Sony y Nintendo acorten distancias conforme se incrementen sus bases de usuario y se diversifiquen los métodos de obtener ingresos. En cualquier caso, para que se cumplan estas expectativas es necesario que se extienda el servicio y mejore el ancho de banda de las conexiones, lo que permitirá el nacimiento de nuevos modelos de negocio y oportunidades en empresariales este campo.

Según delaraciones de un miembro de Parks Associates, así es como se explicaría la situación de este mercado:
Encauzado por el éxito de Microsoft con Xbox Live, los tres fabricantes de consola logran inventar modos de ofertas innovadoras se inventan muchos ofrecimientos innovadores que provocan la conexión a Internet de las consolas de sobremesa y gastar más dinero.
Desde mi punto de vista, el servicio on-line efectivamente reportará unos generosos beneficios gracias a la inclusión de nuevos contenidos, de eso no hay dudas. Pero no sólo eso, sino que además, gracias a los micropagos por servicios y/o juegos, los sistemas de juego on-line de las plataformas tendrán dinero suficiente para seguir avanzando al compás de la evolución tecnológica.

No debería pensar demasiado para que se me ocurran servicios servicios Pay per Game, es decir, de pago por jugar al juego o adquirirlo, algo que ya se está haciendo actualmente en Xbox Live. Me refiero a la descarga de nuevos lanzamientos prescindiendo del soporte físico (DVD/Blu-Ray) y respaldado por una conexión de banda ancha de más de 100 megas como estándar, velocidad que acaba de anunciarse para nuestro país gracias a Ono.

Obviamente los gastos de distribución se reducirían enormemente, lo que no quiere decir que desapareciera el soporte físico, pues con la filosofía de "tener el producto" que tenemos en muchos países no sería una buena opción terminar con el DVD de raíz. Pero poco a poco lo veremos.

Eso sí, en algo no estoy de acuerdo y es en el modelo de negocio de los entornos on-line que citan en el estudio. Home y Xbox Live Party siguen un modelo muy similar a Second Life,. Y digo similar por la incorporación de poder adquirir contenidos y servicios de forma directa como será posible en los sistemas de Sony y Microsoft.

Precisamente este tema lo discutí hace unos días con dos responsables de dos desarrolladoras. Si el modelo Second Life ha fallado ha sido porque no se le ha dado una función práctica a Second Life. Podías crear tu otro yo, interactuar con gente de todo el mundo, pero eso no tenía una traducción práctica, una utilidad directa.

Con el nuevo planteamiento de Home y Xbox Live Party es más sencillo fidelizar a los usuarios, para que entren y hagan uso de los servicios, ya que le interesa de forma directa. En Second Life, a pesar de que muchos hicieron negocio diseñando objetos, edificios y entornos, a la hora de la verdad era el interés por descubrir, algo que puede frenar a mucha gente. Hasta tal punto es así que incluso puede llevar a que abandone como pasó con la mayoría de los integrantes del dicho entorno virtual.

Podrá funcionar, pero no creo que sea algo tan innmediato, pues aún tiene que cambiar mucho la sociedad como para que se implante tan pronto, pero ese es otro tema.

Fuente: Gamasutra

3 de septiembre de 2008

Burnout Paradise y su proximo Bike Pack

La actualización que está pendiente por llegar para Burnout Paradise no deja nadie indiferente. Como sabéis llevan ya tiempo anunciándola, pero según han comunicado en el blog oficial de PlayStation, su lanzamiento está al caer, de hecho en su web oficial ya lo están anunciando para este mismo mes de septiembre.

Como ya os comenté, Cagney fue una de esas actualizaciones o packs gratuitos que incorporaba un buen número de novedades, pero tras ella había una aún más esperada por los seguidores de esta saga. Éste no es otro que el que nos ocupa, el Bike Pack (conocido como Davis) que incorporará motos a este juego de conducción automovilística por primera vez en la historia de esta licencia.

Por un lado, se sumarán 70 nuevos retos a los ya existentes, retos, que por otra parte han sido diseñados para los nuevos vehículos, las motos. Nos encontraremos con que podremos conducir tanto de día como de noche, pudiendo seleccionar manualmente el momento del día que más nos guste. Y además, con la llegada de Davis Burnout Pardise ganará entre 9 y 10 horas de juego adicionales, ¡casi nada!

Sobre las actualizaciones os diré que Criterion no quieren ceñirse únicamente a la incorporación de opciones y ya está. No, pretenden que con cada una de estas descargas el juego se enriquezca y que la experiencia con él sea diferente a medida que pase el tiempo, algo que deberían aplicarse en más de una compañía.

Aunque hasta ahora muchos juegos anteriores habían recibido actualizaciones que añadían personajes o cualquier tipo de elemento novedoso, pero que en su mayoría lo que pretendían era solucionar errores. En este caso, la gente de Electronic Arts y Criterion conjuntamente parece que lo está haciendo bien, esta vez. Parece que no quieren ceñirse únicamente a la incorporación de opciones y ya está.

No, pretenden que con cada una de estas descargas el juego se enriquezca y que la experiencia de juego sea diferente a medida que pase el tiempo, algo que deberían aplicarse en más de una compañía.

Conscientes del tiempo que les han llevado desarrollar las dos últimas actualizaciones o packs, desde Criterion han anunciado pretenden cambiar el juego de forma continuada. De hecho, hay previstas ya varias de aquí y hasta que finalice el año, aunque no han desvelado su contenido.

No sabemos hasta que punto será cierto el rumor, pero corría por Internet la noticia de que el título de Criterion podría incorporar aviones, algo improbable, ya que bastante están arriesgando con la incorporación de motos a esta saga.

Aquí tenéis las imágenes que se han liberado con la noticia y algunas otras que he encontrado:


18 de agosto de 2008

El próximo jueves llega la demo de Star Wars: The Force Unleashed

El próximo jueves 21 de agosto llegará a las plataformas online de Xbox 360 y PlayStation 3 la demo de Star Wars: The Force Unleashed, aunque por el momento sólo se sabe que estarán en las versiones americanas.
Aunque lo más probable es que también vea la luz en los bazares europeos ese mismo día o en días venideros, os informo de que el juego incluirá un tutorial para ayudarnos a avanzar al tomar el control las primeras veces que nos pongamos en la piel de los personajes.
Además, la versión demo de The Force Unleashed incluirá una de las primeras fases del juego final en la que deberemos terminar con un General Jedi.

5 de agosto de 2008

Bad Company tendra nuevo contenido descargable esta semana

Según ha anunciado EA DICE, el próximo jueves Battlefield: Bad Company tendrá nuevo contenido descargable que consistirá en un nuevo "Modo Conquista". Este modo, que ya fue anunciado en abril de este año, parece que será gratuito para ambas plataformas on-line: Xbox Live y PlayStation Network.

Aunque por el momento no se tienen noticias sobre su funcionamiento, objetivos, etc., lo que sí puedo contaros es en qué consistía en anteriores entregas.

En Battlefield: 1942, por ejemplo, que fue el primer título en el que apareció el modo conquista. En él, el objetivo era agotar al contrario a base de la ocupación de su territorio o la captura de objetivos. Lógicamente, ésto podría variar o incorporar otras novedades, pues estamos hablando de un título de 2002, así que hacer comparaciones o predicciones sería como jugar a la lotería.

Como os digo, aún no se sabe si será similar o cambiará algún aspecto, pero os mantendré al tanto.

Fuente: Eurogamer | Jeuxfrance
Enlace: Sitio oficial

15 de julio de 2008

E3 2008: Conferencia Sony (vídeos e imágenes)


La conferencia de Sony en vídeo
(en el menú derecho encontraréis las diferentes partes del evento)




20:36h. , Comienza la conferencia de Sony con la imagen de los iconos de los botones de PS3 y sonidos de diferentes títulos de sus tres plataformas, dando paso a un vídeo en las diversas pantallas con la PS3 de fondo y tiros sin cesar.

Imágenes de Metal Gear Solid 4, Bioshock, Yakuza 2, Little Big Planet y otros títulos de PS3 se ven en secuencias de vídeos, que duran minisegundos, en la decenas de pantallas que hay repartidas por la sala.


Entra Jack Tretton, Director General de PlayStation.
- Realiza una repaso a las diferentes plataformas y grandes éxitos que ha lanzado Sony desde sus inicios en el sector de los videojuegos.
- PS3 y el Blue-Ray Sony va a conseguir diferenciarse en el sector.
- Ps3 tiene más exclusivas que cualquier otra plataforma.
- Títulos como Metal Gear Solid 4 sólo es posible en PS3.

PS3:
Resistance 2



Vuelve Tretton.
- Ha desarrollado una presentación tomando el juego Little Big Planet como protagonista y cuyo lanzamiento está anunciado para octubre de este año.



- La facturación ha alcanzado los 23.000 millones dólares en 2008
- Han vendido 5 millones de consolas:
  • 1.8 millones de PS3
  • 1,6 millones de PSP
  • 1,5 millones de PS2
- Hacen un repaso a los diferentes títulos de PS3 que van a rebajar, tanto de Sony como de otras thirds parties a un precio de 29,99 dólares. Entre algunos de los que se incluirán en esta línea económica están COD3, Fight Night, NFS Carbon, R6 Vegas, Assasin's Creed, Oblivion, Ninja Gaiden Sigma, junto a Resistance 2 y Warhawk.


Guitar Hero: World Tour



PS2
- Se lanzarán un total de 130 títulos para esta plataforma:

Star Wars Force Unleashed (Lucas Arts)



y además...

Warriors 2 (Tecmo)
SingStar Pop 2 (Sony)
Yakuza 2 (Sega)
Madden XX Years (EA)
Mercenaries 2 (EA)

- Lanzamiento del Bundle PS2 + Lego Batman y la película en DVD de La Liga de la Justicia por 149 dólares.

PlayStation Network
- 180 millones de descargas a través de PSN desde Noviembre de 2006

Flower


  • Eden
  • Un nuevo Rachet CLank Future, cuyo lanzamiento será este verano a 40 dólares
  • Crash Commando
  • Fat Princess
  • Pain: Amusement Park
  • Shiren Blood Course
  • Ragdoll and Kung Fu

- Anuncio de Gran Turismo TV (PS3): documentales reales y diversos canales relacionados con el mundo del automovilismo, todo al alcance de los usuarios que posean Gran Turismo 5 Prologue (PlayStation 3), a partir del 1 de Agosto en Estados Unidos


Home:



- Tras un vídeo de Home, Tretton anuncia un acuerdo con las principales distribuidoras como Sony Pictures o Fox que incluirá películas y series. 1,99 dólares por episodio de TV en SD, de 2,99 a 5,99 por alquileres en HD y 14,99 por compras en HD a través de PSN. El contenido podrá ser transferido a PSP para tener acceso portátil al este contenido. Así, dejan atrás a Microsoft en el campo de la distribución digital de contenidos a través de su plataforma online, por no hablar de que es más económica.
- Su lanzamiento ESTA MISMA NOCHE. 15 de julio de 2008. (no explica si es en todo el mundo o si es exclusivo de EE.UU.

PSP
Próximos lanzamientos:

- Resistance Retribution (Sony): Primavera 2009
- Star Wars Force Unleashed (Lucas Arts)
- Madden 09 (EA)
- LocoRoco 2 (Sony)
- NBA 09 In the Inside (Sony)
- Super StarDust Portable
- Lego Batman (Warner Bros.)
- Patapon2 (Sony)
- Buzz: The Master Quiz (Sony)
- Valkyria Chronicles 2

Sony Online Entertainment (SOE)

DC Universe online





PS3
- Sube tus vídeos de las partidas directamente a Internet sin tocar ningún ordenador (a través de Google/YouTube)
- La PS3 incluirá canales con previsiones del Tiempo, Noticias, etc.


Se anuncia la bajada de precio del Pack PS3 Core 80Gb



- Vídeos y declaraciones de los principales estudios alabando PS3 y sus capacidades [Fallout 3 (Betesda Studios), Star Wars Force Unleashed (Lucas Arts),Bioshok (2K Marin), Call of Duty: World at War (Treyarts Studios)]

Video recopilatorio con los lanzamientos que vienen
- LittleBigPlanter
- Motor Storm Pacific
- Metal Gear Solid 4 Online
- Quantum of Solace
- Socom Confrontation
- Ghostbusters
- Soul Calibur IV
- Resistance 2
- The Agency
- Naruto Ultimate Ninja Storm
- Mirror's Edge
- Resident Evil 5
- SingStar
- Guitar Hero: World Tour
- NBA 09 in the Inside
- Buzz Quiz TV
- Killzone 2
- Call of Duty: World at War


Primer trailer de God of War III
(sólo escenas cinemáticas, no in-game)




InFamous
Lanzamiento en Primavera de 2009




- Tretton presenta Massive Action Game (MAG)


  • MAG es un juego multijugador masivo on-line (MMO) en el que podrán participar hasta 256 jugadores organizados en escuadrones, que permitirá que los jugadores interactúen entre ellos.
  • Vídeo del juego
Y con ésto, termina la conferencia de Sony de este año., así que habrá que esperar que presentan el resto de Third Parties en sus respectivas conferencias. Las siguientes importantes, Take Two y Konami mañana a las 19:45 y 23:30, respectivamente.

8 de julio de 2008

Dos nuevos modos de juego gratuitos para Metal Gear On-line

Konami ha actualizado la versión on-line de Metal Gear 4 con dos nuevos modos gratuitos: Team Sneaking (algo así como Equipo Snake) y Headshot Only (sólo disparos en la cabeza).

Team Sneaking situa a todos los miembros de cada equipo como agente secreto al puro estilo de Snake. Su objetivo es infiltrarse y atacar su objetivo, pero si el equipo defensivo los descubre tendrán que esconderse hasta que se agote el tiempo.

El otro modo de juego, Headshot Only, sólo podremos disparar a nuestros oponentes a la cabeza, algo bastante obvio.Ambos modos están ya disponibles para territorio europeo, así que ya sabéis, metalgearadictos... ¡a jugar se ha dicho!

Fuente: Eurogamer


1 de julio de 2008

Confirmada la fecha para la v2.40 de PS3 y los trofeos no serán retrocompatibles

Según ha confirmado Jeff Rubenstein, responsable del área Social Media a través del blog oficial de PlayStation, la fecha definitiva para lanzar la esperada actualización para PS3, conocida como la v2.40 será el próximo 2 de julio.

Además, por si no fuera suficiente después del vídeo de ayer en el que hablaban sobre las acciones que permitía realizar la nueva actualización, ahora han colgado un nuevo vídeo para que podamos verla en movimiento y explicar el funcionamiento del sistema de trofeos.

El primer juego que hará uso del sistema de trofeos de PS3 será Super Stardust HD, un juego exclusivo de la PlayStationNetwork [PSN] que ha visto la luz durante el recién abandonado mes de junio.

Junto con este juego, también incluirán el sistema de trofeos:
  • BUZZ! Quiz TV
  • LittleBigPlanet
  • MotorStorm Pacific Rift
  • NBA 09 - PS3
  • PAIN
  • PixelJunk Eden
  • Resistance 2
  • SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
  • Warhawk


Entre otra de las novedades que incluye esta actualización está la incorporación de un sistema de mensajería interna a través de la nueva lista de amigos. Para potenciar dicha imagen de comunidad y hacer frente a las posibilidades de sus competidores [Xbox Live], PSN nos permitirá incluir a nuestra lista a un total de 100 amigos.

Para terminar, os confirmo lo que ya comentamos en su día, y es que la versión 2.40 de PS3 también incluirá un sistema de control para escuchar la música almacena en nuestra consola mientras jugamos. Por otro lado, al igual que se hizo recientemente en PSP, el firmware incluirá una zona para realizar búsquedas en Internet que utiliza el motor de Google.

En cuanto a la retrocompatibilidad, Sony ha confirmado que tendremos que pasarnos nuevamente nuestros juegos, ya que salvo algunas excepciones, si queremos conseguir trofeos deberemos jugarlos de nuevos.

Por muy alucinante que parezca, así es y a mi ésto me huele a prisas por sacar la actualización. Como recordaréis, a Sony las cosas no les van demasiado bien que digamos, por lo que necesita mejorar su imagen en el mercado a toda velocidad para no acumular mas pérdidas millonarias. Por eso, dudo que sea una cuestión técnica, pues hacerlo compatible dudo que sea difícil y al final, por sacarlo antes, los usuarios se ven perjudicados.

Pero como siempre, Sony nos da "buenas noticias" y se vuelve a subir al carro en contra de la retrocompatibilidad. Ya sucedió con la llegada de la PS3 y los juegos de PS2 y ahora lo hace con el sistema de trofeos... Las prisas nunca fueron buenas consejeras...

Os dejo con el segundo vídeo de nuestro amigo Eric Lempel y los trofeos:

Vídeo nº 2: cómo funciona el sistema de trofeos

30 de junio de 2008

El Firmware 2.40 de PS3 en movimiento

Desde el blog de PlayStation, un clásico desde hace unas semanas en las noticias de Diario de la Cerveza Fresquita, han colgado un vídeo demostrativo con las bondades de la próxima actualización de firmware, la v2.40.

Como os comenté, la versión 2.40 incorporará diversas novedades como el sistema de trofeos, la integración de un sistema de mensajería dentro de la X-Bar y otras muchas novedades que se irán descubriendo a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.

Mientras, os dejo con este vídeo de Eric Lempe, que no es otro más que el máximo responsable de PlayStation Network a nivel mundial.

Creo que no os costará daros cuenta de que el hombre es americano y que su inglés, además de ser más cerrado que la madre que lo parió gracias a su radiofónica voz, tiene el detalle de hablar muy rápido, algo de agradecer para que todo el mundo comprenda sus explicaciones.



Fuente: PlayStation.blog

27 de junio de 2008

PS3 incorporará también canales temáticos con noticias y el tiempo

Tras descubrir ayer el nuevo servicio de descarga de películas, hoy nos enteramos que PS3 incorporará a su oferta una variedad de canales temáticos - al puro estilo Wii-bajo el nombre de Life with PlayStation.

En esta primera información sore los nuevos canales, ya sabemos que se incorporarán dos que nos proporcionarán las previsiones del tiempo, así como las noticias diarias en tiempo real.

La forma de utilizarlo será muy intuitiva, pues se mostrará al usuario la imagen de un globo terráqueo para que pueda seleccionar la zona de la que desea conocer las últimas noticias o las previsiones del tiempo. Es decir, una forma de aprovechar la geolocalización y la web 2.0 aplicado a el mundo de las consolas.
Fuente: Vidaextra

26 de junio de 2008

Breve: PlayStation Network supera los 9'8 millones de cuentas de usuarios

Hoy parece que es el día de Sony. Tras anunciar que en Estados Unidos será posible la descarga de películas a través de PS3, ahora han dado a conocer que su servicio on-line -PSN- para esta plataforma y PSP ha superado los 9'8 millones de cuentas, que no de usuarios.

Hago esta aclaración, porque muchos son los que pueden tener varias cuentas, por no hablar de las que hayan sido abandonadas.

Además, los usuarios de Sony han realizado 170 millones de descargas por medio de PS3 y PSP.