SaintsRow 2, o lo que es lo mismo, ese GTAIV alternativo que muchos adoran, también contará con packs para coleccionista, concretamente dos, pero por el momento sólo para Australia.
Por un lado se lanzará el Collector’s Edition-en la imagen superior- que incluirá, además del juego -hay que señalarlo, que no siempre es así- un libro con los arts del título, varios posters y como colofón vendrá con una memoria flash con forma de bala y una réplica de una pistola "bañada en oro". Este pack tendrá un precio de 125'95 dólares.
El segundo pack se llamará InitiationPack y a un módico precio de 149'95 dólares podrán adquirir los materiales anteriormente citados del Collector's Editionpack y una camiseta, un libro-guía con trucos para el juego, un carné que no llego a comprender para que servirá y una caja de pizza con una maravillosa mujer desnuda, entre otros objetos.
Sabíamos que la versión PC de GTAIVsaldría el 21 de noviembre y ahora ya sabemos lo que la gente de Rockstar está preparando para los usuarios de los compatibles, pues así lo comentaron en Leipzig la pasada semana.
Según anunció la propia compañía, éstas son algunas de las mejoras en las que están trabajando de cara al lanzamiento de PC:
Inclusión de unModo repetición: podremos guardar los 30 últimos segundos para editarlos posteriormente con una aplicación que estará integrada en el juego.
Revisión del modo multijugador con nuevas opciones: algo necesario dados los problemas que se han detectado en las versiones de PS3 y Xbox 360.
Jugabilidad depurada con la que el juego se ajustará a nuestra forma de jugar, proporcionándonos aquellos encuentros que más nos gusten. ya no tendremos que pasarnos horas buscando cosas, sera más sencillo encontrarlas.
Tendremos que esperara noviembre para ver si por fin se cumplen las expectativas y se ha mejorado el juego tanto como dice la propia compañía.
Epic Games y Electronic Arts anunciaron el pasado jueves que están trabajando en una nueva licencia.
Como es lógico, el nombre del juego y la fecha aún no han sido revelados, pero lo que sí desvelaron es que se tratará de un título de acción, algo bastante de esperar siendo Epic -Unreal Tournament, Gears of War- la responsable del desarrollo.
El proyecto está pensado para ser lanzado en PC, Xbox 360 y PS3 y ha sido encargado a People can Fly, estudio polaco propiedad de Epic desde hace cerca de un año y que recientemente se encargó de realizar el port de Gears of War para PC.
RockStar y TakeTwo nos tienen acostumbrados desde hace un par de entregas a que GTA se retrase durante medio año entre el lanzamiento de sus versiones de consola y pc.
Así pues, ayer anunciaba que la versión de su GTAIV dejará de ser exclusivo para Xbox 360 y PS3 el próximo 21 de noviembre, fecha elegida para su lanzamiento para PC en territorio europeo -en EE.UU. saldrá 3 días antes-.
Como ya sabéis, parece que se últimamente se están partiendo los cuernos por diferenciar unas versiones de otras. En esta ocasión, sólo se ha sabido que los de PC disfrutarán de un modo multijugador que ha sido especialmente pensado para los de los compatibles, pero no ha trascendido más información sobre el tema.
Uncharted: El tesoro de Drake (Drake's Fortune, que queda mejor) de PS3 cuenta desde ayer mismo con una actualización que incorpora al juego un total de 48 trofeos que se irán acumulando en nuestro perfil.
Se trata de la actualización v1.01, es decir, una de las primeras y ocupa 13Mb, así que ya podéis ir haciendo sitio en vuestra Play.
Aprovecho para recordaros que desde el pasado 1 de agosto Uncharted: El tesoro de Drake será Platinum.
Atari ha colgado la demo de Alone in the Dark hoy mismo en el Bazar de Xbox Live para que podamos probar el polémico título. Y digo polémico, porque por lo visto se ha dicho de todo menos bonito sobre el que iba a ser el lanzamiento estrella de Atari para este año.
Pues de una noticia algo ingenua, damos un giro de 180º y nos vamos a una de lo más calentita. Resulta que la semana pasada conocimos la noticia de que THQ y Volition han fichado a la actriz pornoTeraPatrick para el desarrollo de SaintsRow 2, juego que ha estado en boca de todo el mundo del sector -y más aún dentro de TakeTwo-, por el vídeo promocional en el que se parodiaba a GTA.
El caso es que TeraPatrick es actualmente productora especial de SaintsRow 2, aunque su labor se centre especialmente en realizar labores de promoción, además de aparecer como uno de los personajes del juego...
Precisamente a ésto me refería. Si un juego es de contenido adulto, su campaña deberá estar centrada en ese target y no otro, ¿verdad? Pues eso es lo que han hecho. Para promocionar el próximo lanzamiento de THQ la actriz presenta el siguiente vídeo a base de desabrocharse los botones de su camisa, dejando entrever sus encantos mientras nos los intercalan con imágenes del juego.
Ya sólo por la notoriedad y el impacto mediático que está generando el polémico fichaje, estoy seguro que les interesa el dinero que hayan desembolsado. La cuestión es si luego el juego cumple con las expectativas o si sólo es mucho ruido para poco producto, como suele ocurrir desgraciadamente en este mundillo.
Según ha anunciado LucasArts, responsables del desarrollo de StarWars: El poder de la fuerza, la Xbox 360 recibirá una versión demo de este título a través de XboxLive durante el mes de agosto.
Aunque aún no hay un día concreto, ya os puedo adelantar que se ha preparado un final exclusivo para la versión demo que saldrá para esta consola.
Os recuerdo que StarWars: El poder de la fuerza llegará en septiembre al mercado español y lo hará para todas las plataformas.
Aunque la información que hay disponible es bastante escasa, no quería pasarla por alto. El caso es que la gente de Epic ha decidido que para poder completar ciertos logros en GoW2 será necesario haber obtenido determinados logros en el GearsofWar original. ¿Y eso hasta qué punto me afecta a mi como jugador? os preguntaréis.
Pues básicamente en nada, salvo que queráis jugar con ciertos personajes que vienen bloqueados como Raam, MinhYoungKim o AnthonyCarmine. Con ésto, Epic se garantiza que los pocos que tuvieran el juego abandonado en la estantería vuelvan a retomarlo para prepararse de cara al 7 de noviembre, día que saldrá el juego.
De hecho, estos son algunos de los logros que ha desvelado el propio productor de la saga:
Completar el Primer Acto en GearsofWar, desbloquea al personaje de AnthonyCarmine en GearsofWar 2
Encontrar 10 tags de CGO en GearsOfWar, desbloquea a MinhYoungKim en GearsofWar 2
Matar a Raam en GearsOfWar, desbloquea al personaje en GearsofWar 2
Una curiosa iniciativa que se convertirá en más unidades vendidas de la primera parte, gracias a los nuevos usuarios que se han incorporado a la familia Xbox 360.
Aquí tenéis este vídeo in-game perteneciente a uno de los próximos lanzamientos de ElectronicArts, Mirror's Edge, una título de acción en primera persona que utiliza el motor gráfico Unreal 3 y cuyo desarrollo lo anunció la compañía hace ya un añito, concretamente en julio de 2007.
Si quieres saber más sobre este título, podéis ver el trailer oficial a través de este link o a través de su web oficial, al final del post.
Para que os hagáis una idea, este título, que verá luz a finales de este año para Xbox 360 y PS3, aporta un sin número de novedades a un género algo saturado. En él, recorreremos los tejados de las ciudades desde una perspectiva diferente. Nos pondremos en la piel de Faith (MariFé en sus círculos más cercanos), que es una mezcla entre Nikita y Neo de Matrix, vamos, una supermujer.
El juego pinta muy bien y después de ver los diferentes vídeos y trailers. está claro que será uno de los títulos de estas Navidades. El juego ha sido desarrollado por el estudio sueco propiedad de EA, DICE, lo que ya garantiza un éxito asegurado como han demostrado con la saga Battlefield y más concretamente con el reciente BadCompany.
Ya sabéis, si os ha resultado interesante, permanecer atentos a la web para conocer todos los detalles del juego.
Ante las malintepretaciones que ha generado en determinados círculos la noticia que publicaba esta mañana, he decidido eliminarla, ya que hace unos minutos Konami España emitía el siguiente comunicado actualizado sobre la fecha de lanzamiento de MGS4 .
Comunicado sobre la fecha de lanzamiento de
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Konami Digital Entertainment España lamenta los posibles retrasos que, por causas ajenas a la compañía, puedan producirse en la distribución de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation3 en los próximos días.
Aunque el lanzamiento oficial se mantiene para el 12 de Junio de 2008, existe la posibilidad de que algunos puntos de venta no dispongan del producto.
En el esfuerzo continuo para mantener la mejor experiencia de juego para nuestros usuarios, Konami Digital Entertainment lamenta profundamente que estacontingencia afecte a la fecha de lanzamiento de un título tan esperado.
Al parecer, la postura oficial de Konami habla de que el lanzamiento se mantiene como se tenía previsto hasta ahora: mañana 12 de Junio, pero también contempla que en algunos puntos de venta no esté el producto disponible.
Así pues, parece que la huelga de transportistas ha podido afectar a la distribución final del esperadísimo título de PS3, que por las circunstancias actuales de la huelga de transporte de nuestro país, puede que retrase un par de días el que caiga en manos de todos los seguidores de la saga que llevan esperándolo como agua de mayo desde hace más de cuatro años.
Aunque lo he visto esta mañana, no he podido ponerlo hasta ahora porque no encontraba el vídeo en el formato adecuado para mostrároslo.
La verdad es que este vídeo de Saints Row 2 merece la pena. Aunque ya sabemos que este título es un GTA encubierto, desde la compañía saben que no pueden competir, así que, ¿qué mejor para hacerle la competencia que retrasar su lanzamiento y superar al maestro?
Infinity Ward ha confirmado que su título Call of Duty 4: Modern Warfare ha alcanzado la friolera de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo, según ha informado a News.com
La desarrolladora ha destacando que la versión de Xbox 360 ha sido la más satisfactoria de las que se han editado, no haciendo referencia a ninguna otra versión más.
Este título que distribuye Activision llegó al mercado en noviembre de 2007 para Xbox 360, PS3 y PC, lo que significa que ha vendido más de 1'6 millones de copias al mes durante su medio año de vida.
Se podría decir que Call of Duty 4 es líder dentro del género de los juegos bélicos, destacando especialmente el salto histórico que dio la saga a la guerra moderna.
Pese a no haber confirmación oficial, según apuntan todos los rumores desde poco después diciembre, parece que Call of Duty 5 podría regresar al modelo anterior, tomando como escenario la algo repetitiva II Guerra Mundial. Por el momento, sólo se sabe que CoD5 está previsto para las Navidades de 2009 y para todas las plataformas.
En cuanto al futuro de la licencia, ¿no creéis necesaria la elección de nuevas ambientaciones/conflictos en lugar de moverse siempre entre la IIGM y los "tiempos modernos"?
Para mi es hora de cambio, sin duda Ahora toca esperar que nos sorprendan, ya que a pesar de su alta calidad, el género empieza a cansar a los usuarios y eso puede hacer que la gallina de los huevos de oro se termine pronto.
Actualización: Según datos de la propia compañía, Call of Duty ha sido uno de los títulos más jugados de la plataforma Xbox Live, con un acumulado comprendido entre los 1,2 y 1,3 millones de usuarios conectados al servicio on-line de Microsoft.
Si la semana pasada os comentaba que a excepción de España, GTA IV seguía triunfando en Europa, horas más tarde se conocía la noticia: Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos) arrasa en Alemania, Suecia y España.
Como no podía ser de otra forma, en el caso de nuestro país, el éxito del cimerio es sólo para la plataforma Xbox 360, ya que en PS3, sigue en la brecha con GTA IV.
A continuación os detallo las listas de ventas:
España
Wii Play (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
Grand Theft Auto IV (PS3)
Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
Wii Fit (Wii)
Grand Theft Auto IV (360)
Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
Super Mario Galaxy (Wii)
Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
42 All-Time Classics (NDS)
Alemania
Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
Grand Theft Auto IV (PS3)
Wii Fit (Wii)
Mario Kart Wii (Wii)
Grand Theft Auto IV (360)
Age of Conan: Hyborian Adventures Collector’s Edition (PC)
Mario & Sonic at the Olympic Games (NDS)
Wii Play (Wii)
Brain Training (DS)
Mario Kart DS (DS)
Suecia
Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
GTA IV (360)
GTA IV (PS3)
Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
Mario Kart Wii (Wii)
Haze (PS3)
World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
Si muchos se quejan de lo violento que puede parecer GTA es que no han visto Prototype, un juego en tercera persona que está protagonizado por un humanoide capaz de adoptar la forma de cualquier ser vivo para poder sobrevivir. Como no podía ser de otra forma, el juego contiene grandes dosis de violencia, algo que ya ha hecho sonar la alarma de los países más conservadores.
Tras ver algunos de los materiales de Prototype, Alemania y Austria ha puesto el grito en el cielo, reacción que ha provocado que la compañía desarrolladora de esta producción, Radikal Entertainment tome cartas en el asunto y esté incluyendo la correspondiente "censura" a las versiones que se comercializarán en aquellos países. Como es normal, la compañía se ha puesto manos a la obra, ya que no le interesa poner en juego las ventas en el que es uno de los países líderes en ventas: Alemania.
Tal y como vemos en GamesIndustry, Chris Hansell, Director de Marketing de Radikal Ent., ya ha anunciado que están trabajando estrechamente con la oficina alemana y actualmente se encuentran analizando los diferentes elementos que deben modificarse para ajustarse a sus peticiones.
Aunque no lo ha hecho oficialmente, Hansell ha comentado que su intención es que "el lanzamiento de las versiones alemana y austriaca salgan de forma simultánea que en el resto de territorios", es decir, a finales de este año para PC, Xbox 360 y PS3.
¿Quién debe actuar?
Una vez más vemos cómo en pleno siglo XXI algunos países siguen padeciendo la censura, algo que no debería ocurrir. Recordemos que, al igual que las películas de acción en escenas violentas o las películas con contenido X, estos juegos están destinados a mayores de 18 años, algo que se advierte en el frontal de la carátula, así como el posible contenido que contiene: violencia, terror, sexo, etc.
Los padres, en lugar de culpar a las compañías de videojuegos deberían controlar más a sus hijos para evitar que accedan a este tipo de contenidos o ¿es que acaso no lo hacen con las películas porno? Sea como fuere, los establecimientos también deberían tomar conciencia y, al igual que hay un lineal de acceso restringido para estas películas, también debería existir uno para estos videojuegos... a fin de cuentas, las consolas dejaron hace algún tiempo de ser algo exclusivo para niños, ¿no?
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