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24 de julio de 2008

La demo de Mirror's Edge en vídeo



Aquí tenéis este vídeo in-game perteneciente a uno de los próximos lanzamientos de Electronic Arts, Mirror's Edge, una título de acción en primera persona que utiliza el motor gráfico Unreal 3 y cuyo desarrollo lo anunció la compañía hace ya un añito, concretamente en julio de 2007.

Si quieres saber más sobre este título, podéis ver el trailer oficial a través de este link o a través de su web oficial, al final del post.

Para que os hagáis una idea, este título, que verá luz a finales de este año para Xbox 360 y PS3, aporta un sin número de novedades a un género algo saturado. En él, recorreremos los tejados de las ciudades desde una perspectiva diferente. Nos pondremos en la piel de Faith (Mari en sus círculos más cercanos), que es una mezcla entre Nikita y Neo de Matrix, vamos, una supermujer.

El juego pinta muy bien y después de ver los diferentes vídeos y trailers. está claro que será uno de los títulos de estas Navidades. El juego ha sido desarrollado por el estudio sueco propiedad de EA, DICE, lo que ya garantiza un éxito asegurado como han demostrado con la saga Battlefield y más concretamente con el reciente Bad Company.

Ya sabéis, si os ha resultado interesante, permanecer atentos a la web para conocer todos los detalles del juego.
Fuente: Joystiq (vídeo)

4 de junio de 2008

Call of Duty 4 supera los 10 millones de copias

Infinity Ward ha confirmado que su título Call of Duty 4: Modern Warfare ha alcanzado la friolera de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo, según ha informado a News.com

La desarrolladora ha destacando que la versión de Xbox 360 ha sido la más satisfactoria de las que se han editado, no haciendo referencia a ninguna otra versión más.
Este título que distribuye Activision llegó al mercado en noviembre de 2007 para Xbox 360, PS3 y PC, lo que significa que ha vendido más de 1'6 millones de copias al mes durante su medio año de vida.

Se podría decir que Call of Duty 4 es líder dentro del género de los juegos bélicos, destacando especialmente el salto histórico que dio la saga a la guerra moderna.

Pese a no haber confirmación oficial, según apuntan todos los rumores desde poco después diciembre, parece que Call of Duty 5 podría regresar al modelo anterior, tomando como escenario la algo repetitiva II Guerra Mundial. Por el momento, sólo se sabe que CoD5 está previsto para las Navidades de 2009 y para todas las plataformas.
En cuanto al futuro de la licencia, ¿no creéis necesaria la elección de nuevas ambientaciones/conflictos en lugar de moverse siempre entre la IIGM y los "tiempos modernos"?
Para mi es hora de cambio, sin duda Ahora toca esperar que nos sorprendan, ya que a pesar de su alta calidad, el género empieza a cansar a los usuarios y eso puede hacer que la gallina de los huevos de oro se termine pronto.
Actualización: Según datos de la propia compañía, Call of Duty ha sido uno de los títulos más jugados de la plataforma Xbox Live, con un acumulado comprendido entre los 1,2 y 1,3 millones de usuarios conectados al servicio on-line de Microsoft.
Fuente: News.com

2 de junio de 2008

Conan acaba con la hegemonía de GTA IV

Si la semana pasada os comentaba que a excepción de España, GTA IV seguía triunfando en Europa, horas más tarde se conocía la noticia: Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos) arrasa en Alemania, Suecia y España.

Como no podía ser de otra forma, en el caso de nuestro país, el éxito del cimerio es sólo para la plataforma Xbox 360, ya que en PS3, sigue en la brecha con GTA IV.

A continuación os detallo las listas de ventas:

España
  1. Wii Play (Wii)
  2. Mario Kart Wii (Wii)
  3. Grand Theft Auto IV (PS3)
  4. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
  5. Wii Fit (Wii)
  6. Grand Theft Auto IV (360)
  7. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
  8. Super Mario Galaxy (Wii)
  9. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
  10. 42 All-Time Classics (NDS)

Alemania

  1. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
  2. Grand Theft Auto IV (PS3)
  3. Wii Fit (Wii)
  4. Mario Kart Wii (Wii)
  5. Grand Theft Auto IV (360)
  6. Age of Conan: Hyborian Adventures Collector’s Edition (PC)
  7. Mario & Sonic at the Olympic Games (NDS)
  8. Wii Play (Wii)
  9. Brain Training (DS)
  10. Mario Kart DS (DS)

Suecia

  1. Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
  2. GTA IV (360)
  3. GTA IV (PS3)
  4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
  5. Mario Kart Wii (Wii)
  6. Haze (PS3)
  7. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
  8. The Sims 2 Kitchen and Bath Interior Design Stuff (PC)
  9. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
  10. World of Warcraft (PC)
Fuente: Ecetia
Enlaces:
Web oficial

10 de mayo de 2008

Os muestro el esperado video in-game de Gears of War 2

Ya esta aquí, ya llego.... Espero vuestros comentarios



Enlaces:
Video Gears of War 2 en HD con comentarios (1280x720)

Gears of War 2: Hoy veremos en Xbox Live el video del juego en movimiento

El vídeo en cuestión del Gears of War 2 se descubrirá hoy según han confirmado a través de nota de prensa de Microsoft y estará disponible desde hoy el propio Bazar de Xbox Life.

El juevo va a ser el
“más grande, más espectacular y más vibrante que nunca”,
aclara Cliff Bleszinsk, director de Epic Games.

Ahora sólo queda esperar y recordar que en su día ya comenté los diferentes vídeos y matteriales que se habían visto de este lanzamiento.

¡Se agradecerán los comentarios!

30 de abril de 2008

El nuevo Prince of Persia ya tiene logo y posible nombre


Si ayer ya comentamos la salida de un nuevo episodio de Prince of Persia, hoy descubrimos que la web ya cuenta con el logo que podéis ver sobre estas líneas.

Además, también se conoce el que podría ser su nombre definitivo: Prince of Persia Prodigy, ya que al parecer se creador, Jordan Mechner, registró hace pocos días dicho nombre en una oficina de patentes como software de videojuegos para todo tipo de plataformas incluyendo dispositivos móviles.

Según informan desde Ecetia, parece que habrá que esperar a finales de mayo para conocer más detalles, ya que será entonces cuando se celebren los Ubidays en París, una feria que Ubisoft organiza para mostrar sus novedades. ¿Se guardará la editora francesa algún as en la manga?

Fuente:
Ecetia.com

Enlaces:
Web Oficial Prince of Persia

23 de abril de 2008

Gears of War 2 y cómo ponernos los dientes largos



Desde GameTrailers nos llega este teaser (elementos creativos que buscan generar expectación sobre un público determinado) del que será el Gears of War 2. Por lo que parece , esta web tendrá la exclusiva el próximo 9 de mayo para difundir el primer vídeo del juego in-game de esta secuela que ha vendido más de 4.5 millones de unidades desde su lanzamiento en noviembre de 2006.

Como imagino que os habrá sabido a poco, os comentaré que ya hay varios vídeos que plasman lo que será la versión final del juego, que verá la luz en Noviembre de este año, si no hay retrasos que lo impidan.

El siguiente vídeo se publicó con motivo de la Games Developer Conference 2008, confirmando así la secuela de la saga. En él se puede adivinar que la "clásica" sierra tendrá mayor protagonismo. Por su parte, Epic ya ha confirmado que el nuevo episodio de GoW incluirá nuevos personajes y más vehículos.



Para que los ajenos a la saga vean el material completo de GoW2, os adjunto un vídeo que corre desde hace varios meses por Internet. Según se comento en una de las conferencias del GDC 2008 parece que el nuevo título podría contar con el moto gráfico de Unreal Tournament 3, mejorando abundantemente la calidad de la iluminación de los escenarios (otorgando mayor realismo), los movimientos y las físicas de los objetos (agua, humo, etc.) y los personajes.

Para muestra un botón, aunque algunos dicen que pese a este anuncio, parece que dicho motor no podrá implementarse a tiempo en Gear of War 2.




Fuente: Gametrailers.com
Web oficial: Gears of War 2
Video demo nuevo motor gráfico: HD (1280x720) o SD (640x360)

22 de abril de 2008

GTA y la posible oleada de baneos

Ayer Microsoft realizó una de sus habituales jornadas de mantenimiento. en sus servidores. Hasta ahí, nada raro. Pero si a eso le sumamos que la pasada semana se lanzó una actualización de firmware para XBOX 360 y que la próxima semana (29 de abril) se lanza el esperado Grand Thief Auto IV (GTA IV para los amigos), ésto nos da que pensar que se acerca una nueva oleada de baneos en la comunidad Xbox Live.

Sí, al igual que en anteriores ocasiones, lanzamientos como Halo 3 o Command and Conquer 3, siempre han ido acompañados de ataques a usuarios que poseen sus consolas modificadas para jugar con versiones "piratas" de sus juegos. Y es que este tipo de lanzamientos que sirven como"vende-consolas", son una ocasión especial para que la compañía de Redmond aproveche para cazar al máximo número de usuarios "no deseados" que estén on-line y, ¿qué mejor que un juego con un esperado modo on-line para realizar esa limpieza?

Por otro lado, hay que tener en cuenta que Microsoft es consciente de la fuerza que posee este must-have en una comunidad que actualmente cuenta con más de 8 millones de usuarios. A éstos ha y que sumarles los nuevos que se han incorporado en las últimas semanas a su comunidad o que lo harán gracias a las buenas ventas que la 360 ha cosechado desde su última reducción de precio.

Pese a que no hay cifras exactas, según nota de prensa oficial se han duplicado las ventas desde que se pusiera a la venta por 200 euros en el mes de marzo. Por eso, para evitar que la cosa se desmadre y que esos usuarios nuevos que se suman se introduzcan en el oscuro mundo de la piratería, la compañía realiza estos ataques para infundir cierto miedo en sus vírgenes cabecitas y evitar que se pasen al lado oscuro.

Ésta será la pantalla que muchos usuarios poco ortodoxos se podrían encontrar al encender sus consolas el próximo 29 de abril


No olvidemos tampoco, que las actualizaciones son obligatorias y, aunque adquiramos una consola nueva, lo normal es que lleve algo de tiempo en los lineales del comercio de turno y requiera que realicemos, por lo menos, una actualización, porque de lo contrario no nos dejará jugar en modo on-line.

Hasta ahí todo está muy bien, el problema reside, al igual que en el mundo de la televisión digital, que al producirse dichos ataques contra la piratería, el resto de los usuarios sufren las consecuencias.

¿Cómo? Muy sencillo, estas actualizaciones, tanto en nuestras consolas, como en los servidores que soportan el juego on-line de Xbox Live, reciben altas cargas de tráfico generando la consiguiente saturación de nuestra conexión y desencadenando masivas caídas de red. Ésto, obviamente, hace que jugar durante la semana que duren los ataques, jugar en modo on-line se convierte en una auténtica cruz. Además, como ya ocurrió en anteriores ocasiones, más de uno se despertará al día siguiente del lanzamiento del juego de turno y comprobará atónito que su cuenta de Xbox Live ha sido baneada sin motivo.

¿Un error?, puede, el problema es que, para variar, el resto pagamos el pato. mientras, los desafortunados se quedarán con una consola que no podrá acceder al Live (registran su número de serie) un gamertag o cuenta de usuario "fichado" inservible y la sensación de haber tirado a la basura, al menos, los 200€ que les costó la máquina... ¡mala suerte!

Fuente: elaboración propia por mí mismo, sin ayuda de nadie

21 de abril de 2008

Rock Band y cómo nos mangonean las compañías

El culebrón de Rock Band continúa. Para los que no lo sabéis, este juego sería (en España y ya es en EE.UU) un simulador de grupo musical que incluye una guitarra, un micro y una batería para jugar tanto en PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Pues bien, aunque en Estados Unidos su lanzamiento se produjo hace ya un año, a día de hoy aún está pendiente la confirmación de dicho juego para el mercado español. Mientras que tanto los británicos, como franceses y alemanes podrán disfrutar de él a partir del 23 de mayo, nosotros no tenemos ni idea de cuando llegará a nuestras tiendas. Varios han sido ya los cruces de opiniones y rumores que han convertido al que podría ser el juego más esperado del año en el más odiado por la comunidad videojueguil.

¿Quieres ser músico? Cómprate instrumentos de verdad porque junto con la guitarra, la batería, el micrófono el pack será tuyo por sólo 240 euros!

Para que nos entendamos, que los precios de los juegos en Europa son más caros que en el mercado estadounidense o japonés, es algo que sabemos. La polémica comenzó hace varios meses cuando se conoció el posible precio de lanzamiento: 240 euros, frente a los 110 dolares que cuesta al otro lado. Esta discriminación hacia el mercado europeo ha provocado un sinfín de post en los principales foros de Internet, hasta el punto de que muchos de los usuarios han hecho un llamamiento para boikotear su llegada a España.












Comparativa entre Rock Band y la saga Guitar Hero, no tiene desperdicio

Desde la compañía desarrolladora y la distribuidora, Harmonix y Electronics Arts respectivamente, han achacado su elevado precio a diversos factores, como son los impuestos europeos (veáse el IVA en España), el coste de exportación y aduanas, etc. Además, en declaraciones oficiales se ha defendido este precio por parte de la compañía alegando que "la experiencia de juego justifica dicho precio", algo que ha hecho que la comunidad se haya revolucionado cada vez más.

Pero el caso de Rock Band no es un hecho aislado, y es que pese a contener una tecnología nada despreciable, el aumento de precio en más de 125 euros frente a nuestros vecinos americanos no ha sido bien aceptada, ya que el mercado europeo siempre ha sido el más maltratado por las compañías tecnológicas desde el principio de los tiempos.

Algunos sitios como Anaitgames.com y Vidaextra.com ha decidido sumarse a la protesta contra Rock Band utilizando esta ilustración

Así, cansados de resignarse, los españoles y resto de jugadores europeos han decidido plantarle cara a EA, negándose a adquirir este juego en el momento que decidan lanzarlo en España. Mientras, la compañía ya ha movido ficha y muy astutamente ha anunciado que incluirá álbumes completos de grupos míticos como material descargable. Entre los discos confirmados se encuentran grupos como Judas Priest, con su primer trabajo, The Cars, Doolittle de los Pixies, y Who’s Next de The Who.

Para adquirir estos y otros títulos, se ha anunciado ya que el precio de cada álbum será de 1.200 Microsoft Points (moneda que se utiliza en su plataforma online Xbox Live), lo que vendría a ser algo más de 14 euros.

De lo que no hay duda es de que por mucho que nos quejemos, hasta que los usuarios no les plantemos cara seriamente no lograremos nada. A fin de cuentas, ellos viven de nosotros, que somos los que los que formamos el mercado. No nos dejemos mangonear por las grandes compañías y cambiemos las cosas ya, por favor!

Os seguiré informando...

Enlaces: Rock Band (web oficial en inglés) | Guitar Hero (web oficial en español)