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27 de octubre de 2008

Burnout Paradise recibirá cuatro nuevos packs de contenido descargable

Si hace poco Criterion nos ofreció para Burnout Paradise el Bike Pack que incluía la posibilidad de conducir motos por primera vez en la saga y desafíos adaptados a esta suculenta novedad, ahora nos aseguran que tienen en mente al menos cuatro nuevos packs que serán lanzados a lo largo del año que viene.

Burnout Paradise no es un juego donde precisamente escaseen cosas por hacer. Una gran ciudad a disposición del jugador donde poder competir contra otros en emocionantes carreras o incluso hacer saltos y locuras varias con nuestros coches y motos, amén de un online de lujo.

Pues a sus creadores les debe parecer poco, porque los viernes que se nos acercan, durante cuatro semanas consecutivas, nos explicarán qué traerán estas cuatro actualizaciones del juego. Ya podéis marcar con calendario el día 31 de Octubre y los días 7, 14 y 21 de Noviembre.

¿Serán aviones, como se rumoreó hace tiempo? ¿Serán packs de pago o serán descargables de forma gratuita como los pack anteriores? Amigos, sólo el tiempo lo dirá. El tiempo y Criterion Games.

Enlace | Criterion

24 de septiembre de 2008

Descarga a partir de mañana Burnout Paradise desde la PlayStation Store

Los chicos de Criterion siguen imparables con la incorporación de novedades en torno a Burnout Paradise, pero el título así lo merece. Ya os anunciamos el lanzamiento del pack Davis, sí, el que incluye las motos.

Pues ahora por fin han revelado que será a partir de mañana 25 de septiembre cuando los usuarios de PlayStation podrán comprar a través de descarga directa el juego completo de Burnout Paradise, incluyendo todas las actualizaciones que se han lanzado: Cagney Pack, Davis Bike Pack y otros parches para solucionar errores.

A través de Eurogamer revelaron el pasado mes de agosto que el precio del juego completo será de 30 dólares en Estados Unidos, pero para no variar aún no se ha especificado nada sobre su lanzamiento en Europa. Una vez más toca esperar, aunque su precio bien lo merece, ya que por 30 euros tendremos que hacer sitio en el disco duro de la PS3.

Por si fuera poco, Criterion ha publicado en su web la lista completa de mejoras y actualizaciones completa que han ido incorporando a este título durante su primer año en el mercado.

Fuente: Criterion | Eurogamer

18 de septiembre de 2008

Guitar Hero vende 6 unidades por cada Rock Band

Volvemos a la carga con Activision puesto que hay noticias varias sobre su Guitar Hero y familia, a pesar de que sea la compañía sobre la que más hablo en el blog, con diferencia, pero así lo requiere la actualidad. Comencemos.

Por un lado se ha sabido que la compañía ha realizado unas declaraciones en las que ha anunciado que las ventas de su licencia estás sobrepasando a las de Rock Band en un ratio de 6 a 1, es decir, de cada Rock Band que se vende, los usuarios adquieren 6 unidades de Guitar Hero.

Son varias las razones por las que Guitar Hero lidera el mercado musical en el sector de los videojuegos, pero el CEO de Activision America, Bobby Kotick ha dado dos de lo más contundentes. Por un lado, la compañía tiene acceso al 30% de la música de Universal -lo que les permite mostrar un catálogo más variado de música- y por otro está el factor del equipo humano.

Sobre ello, Kotick ha dicho lo siguiente:
[...] Nuestro competidos más cercano tiene un par de cientos de empleados trabajando en estos proyectos, nosotros tenemos cerca de 2.000 personas dedicadas exclusivamente en este título de Guitar Hero, en la introducción de nuevo hardware y software, y precisamente por ello tenemos más recursos disponibles para seguir dominando esta categoría [de juegos].
Contundente, pero convincente a la vez.

Fuente: Kotaku

Mirror's Edge saldra el 14 de noviembre


El título que fue galardonado en el pasado E3 como el mejor juego de Acción y en Leipzig como el mejor juego de Xbox 360, Mirror's Edge, ya tiene fecha de salida para Europa y será el 14 de noviembre, que cae en viernes, para más datos.

Pero ese fin de semana sólo podrán dedicarse en cuerpo y alma los usuarios de PC, pues según ha anunciado en nota de prensa Electronic Arts, el juego para PC saldrá más adelante, concretamente en fechas que están aún por especificar.

Mientras tanto, esta curiosa mezcla de géneros estará visible en forma de demo a través de los canales habituales de cada plataforma. Eso sí, más vale que hagáis un hueco en vuestro disco duro para la tormenta de títulos que están por llegar, pues yo particularmente a día de hoy no tengo ya espacio en mi pequeño pero versátil disco duro de 20Gb. Tendrá a bien Microsoft de mandarme un disco duro de 60 ó 120Gb si lo solicito? Ojalá así sea, sería un bonito detalle navideño y práctico para mi comunicativa labor.

Fuente: Electronic Arts

15 de septiembre de 2008

La demo de Mercenaries 2 estara disponible esta semana



A pesar de que estuvo disponible desde el viernes pasado en el bazar Xbox Live, por motivos que aún no se han aclarado la opción on-line de Mercenaries 2 no ha está operativa aún. En cualquier caso, la versión de prueba de esta mezcla entre Call of Duty y Grand Thef Auto no tardará demasiado en estar disponible a pleno rendimiento para PS3, Xbox 360 y PC, ya que la compañía ha anunciado que en la PlayStation Store lo estará desde el próximo jueves..

Si queréis saber más sobre el título, podéis hacerlo a través de su sitio oficial. Mercenaries 2 ha sido desarrollado por Pandemic (está disponible desde el 5 de septiembre para Xbox 360, PC, Ps2 y PS3 de la mano de EA.

Fuente: Eurogamer
Enlaces: Mercenaries 2 (web oficial) | Pandemic Studios

Rockstar podria ser el motivo por el que EA se ha olvidado de Take Two

Y pensábamos que se había terminado el culebrón, pero no ha sido así. Esta mañana os comentaba cómo Electronic Arts daba por finalizadas las conversaciones con Take Two para hacerse con la compañía sin razones aparentes.

Bien, pues parece que la decisión de retirarse en su interminable cruzada por TakeTwo podría estar motivada por la escasa capacidad de ésta por mantener a Rockstar dentro de la compañía. Según parece, el próximo mes de febrero de 2009 expira el contrato que vincula a Rockstar Games con Take Two.

Como sabéis, Rockstar es la propietaria de los derechos de la saga GTA, principal fuente de ingresos de Take Two y ante la incertidumbre sobre su futuro dentro del "paquete" Take Two, EA podría haber decidido negociar directamente con ellos sin intermediarios, para evitar así la posible salida de los talentos creativos de Rockstar tras la adquisición de la compañía.

Además, la imagen que los directivos de Take Two poseen de EA no es precisamente positiva, algo que ya os he comentado alguna vez, lo que podría haber frenado aún más la operación.

Fuente: GamesIndustry

Confirmado: Higuaín será la imagen de FIFA 09 en España


Tal y como os adelanté hace unas semanas, Gonzalo Higuaín será la imagen española de FIFA junto a Wayne Rooney.

Como recordaréis, el pasado mes de agosto se filtró una información en la que se dio a conocer la fecha de lanzamiento de FIFA 09 y el nombre del jugador de la liga española que protagonizaría la portada del juego en nuestro país.

Hoy, un mes y medio después de que diéramos la noticia en Diario de la Cerveza Fresquita, Electronic Arts ha confirmado que el jugador madridista será finalmente la portada junto con Rooney, que no Ronaldinho, como anunciamos nosotros. un error razonable, dado que a ambos se les llama de la misma forma.

En el resto de países europeos, el jugador del Manchester United será la imagen europea en todos los países y compartirá portada con Ribery en Francia, en Italia lo hará con De Rossi, en Inglaterra con Adebayor y en Alemania con Kuranyi, delantero del Schalke.

FIFA 09 llegará el 3 de octubre para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Wii, Nintendo DS, PC y móviles.

EA se da por vencida en su cruzada por Take Two

Electronic Arts ha puesto punto y final a los incesantes intentos que ha realizado durante el último año por hacerse con Take Two.

A pesar de organizar diversos encuentros en el más absoluto de los secretos, parece que la todopoderosa EA se ha dado por vencida tras sus intentos por iniciar una OPA sobre Take Two, algo que a pesar de su insistencia estaba ya bastante asumido en la industria por la duración de la operación.

Aunque EA no ha dado ninguna razón oficial por la que han cesado sus intentos, éstas son las declaraciones que han realizado al respecto desde la compañía:
EA sigue teniendo en gran consideración a Take-Two por sus equipos creativos y sus productos. Tras una cuidadosa deliveración, (…) EA ha decidido no hacer una propuesta para adquirir Take-Two, y ha dado por terminadas las conversaciones con dicha compañía.
A pesar de su delicada situación, Take Two ha mantenido en todo momento el tipo y no se ha dejado presionar por la multinacional, posicionamiento que ha hecho probablemente perder la mejor oportunidad que haya tenido hasta el momento. En cualquier caso, si Take Two no ha decidido cerrar la operación a pesar de la insistencia de EA, por algo será.

Así, una vez hemos terminado el capítulo EA-Take Two, sólo nos cabe esperar que otras sorpresas nos tienen preparadas las compañías de la industria. Aunque sería extraño si sucediera, es de suponer que de realizarse nuevos movimientos en la industria, éstos se produzcan a partir de primeros de año, una vez se haya cerrado el periodo navideño y las compañías tengan una situación algo más saneada.

Fuente: GamesIndustry | Anaitgames

13 de septiembre de 2008

El Bike Pack de Bunout Paradise ya tiene fecha

Como sabéis, desde que se lanzó Burnout Paradise la gente de Criterion ha invertido muchas horas cuidando a su niña bonita - la licencia Burnout- a base de incorporar mejoras constantes a modo de actualizaciones y packs de mejora.

Además de la solución de bugs -o errores- Burnout ha recibido un par de packs que no han hecho más que ampliar las posibilidades de juego. Uno de ellos fue Cagney, del que ya os hablé y el otro es el próximo Bike Pack, cuyo lanzamiento se anunció para el mes de septiembre.

Pues bien, el nuevo pack conocido internamente como Davis ya tiene fecha y llegará el próximo jueves 18 de septiembre, incorporando por primera vez la posibilidad de montar en moto y realizar los diferentes desafíos que llegarán con el Bike Pack.

Si por un momento no has seguido esta noticia, te recuerdo las nuevas características que incluye este pack:
  • 2 motos que podrán ser conducidas por un hombre o una mujer con la que iremos mejorando nuestra práctica motera para ir subiendo nuestro carné Burnout particular.
  • 38 nuevas eventos contra-reloj
  • 70 nuevos logros relacionados con los nuevos vehículos
  • Selección del momento del día (24h.) en el que queramos conducir: aunque habrá pruebas que requieran el modo noche, una opción que debuta en la saga.
  • Climatología dinámica para dar mayor realismo a Paradise City
Así que ya sabéis, si aún no os habíais enterado, a partir de finales de la próxima semana, el Bike Pack -alias Davis- estará disponible a través de los bazares de Xbox 360 y PlayStation 3. Y recordad... todo al módico precio de... 0 euros porque es TOTALMENTE GRATIS.





Fuente: Blog.PlayStation

12 de septiembre de 2008

FIFA 09 tendrá un modo exclusivo para XBox 360 y PS3

Según ha revelado Vandal, las versiones de FIFA 09 para PS3 y Xbox 360 contarán con un modo de juego exclusivo que se llamará FIFA 09 Clubs.

Bajo este original nombre se esconde una modalidad con la que podremos crear nuestro propio equipo de fútbol al que nuestros amigos y compañeros de partidas podrán unirse a nosotros con una capacidad máxima de cincuenta jugadores por equipo.

A través de cada equipación podremos competir en el modo Be A Pro: 10 vs 10 Online Team Play, con el que cada usuario controlará a un único futbolista, una de las opciones más notables de esta nueva versión.

El funcionamiento de la liga en la que compitan dependerá de la destreza de los jugadores. y de los puntos que obtengamos. De esta forma, en función de lo buenos que seamos podremos mejorar o empeorar nuestra posición en la clasificación y accederemos a categorías superiores o inferiores. Así, de la misma forma que en la vida real podremos fichar jugadores de otros equipos para mejorar el rendimiento de nuestro conjunto grupal.

Como sabéis, la versión final del juego llegará a nuestro país el próximo 3 de octubre, fecha que confirma la información que os desvelé el mes pasado.

Fuente: Vandal

8 de septiembre de 2008

EA baja el precio del pack de instrumentos de Rock Band

Electronic Arts ha dado por fin su brazo a torcer y no le ha quedado más remedio que reducir el precio del pack de instrumentos de Rock Band.

En momento previos a su tardío lanzamiento en Europa, los usuarios expresaron su disconformidad por el alto precio del kit de instrumentos de este juego musical, aunque la compañía hizo caso omiso a estos ruegos. Ahora, más de un año después de su lanzamiento en Estados Unidos y a pocos meses de lanzarse en Europa al módico precio de 169 euros, EA ha decidido reducir su precio en 30 euros, eso sí, siguen sin incluir el juego dentro del pack.

Por tanto, en lugar de costarnos 238 euros (bundle: 169 euros + juego: 69 euros), ahora lo podremos adquirir por "tan sólo" 200 euros, algo que para ser un juego sigue sin ser un precio razonable para un título de entretenimiento.

Aunque la reducción no ha sido precisamente escandalosa, algo es algo, aunque creo que ante el reducido público de Xbox en el sur de Europa y el alto precio que supone su adquisición, los del FIFA y compañía necesitarán algo más que eso para poder arrebatar el podio a Activision. Os recuerdo que gracias a su Guitar Hero, Activision posee actualmente el liderazgo en Europa en este género.

La mala gestión de EA ha sido el principal motivo para que Rock Band pase con más pena que gloria en nuestro país. A pesar de que hay que ser conscientes de que el juego es caro por la cantidad de periféricos que incluye, no deja de ser una estrategia errónea sacar un bundle por un precio tan elevado y sin incluir el juego.

Además, teniendo en cuenta que su competencia directa (Activision-Guitar Hero) va a sacar los mismos instrumentos y que Konami va a embarcarse en el género (Rock Revolution) es poco inteligente que sigan tirando piedras sobre su propio tejado, más aún cuando se conoce perfectamente la compatibilidad de los mismo para PS3 y Xbox 360 (sobre Wii, lee aquí)

Por otro lado, me consta por gente que acudió a la GC de Leipzig que los instrumentos de la segunda parte de Rock Band no son precisamente de gran calidad -se oye más el plástico de los botones que la propia música-, mientras que Activision, en alianza con Logitech tiene preparada una serie de instrumentos que superan con creces los del títulos de EA.

Por otro lado, la compañía ha anunciado el lanzamiento del juego para PS3, PS2 y Wii para finales del mes de septiembre, así como el lanzamiento de un parche que permitirá utilizar la guitarra Guitar Hero III (modelo Les Paul) en PS3. En Xbox 360 dicha actualización leva disponible ya unos meses.

Fuentes: GamesIndustry

5 de septiembre de 2008

Las demos de PES 2009 y FIFA 09 saldran el mismo dia

El jueves próximo, 11 de septiembre, estarán disponibles las demos de las versiones de este año de FIFA y PES a través de los bazares de Xbox 360 y PlayStation 3, lo que hará que la otra batalla por el fútbol se adelante y podamos empezar a sacar nuestras propias conclusiones sobre ambos títulos.

En la demo correspondiente al FIFA 09, los equipos confirmados para que podamos probar el juego serán el Marseille, Schalke, Real Madrid, Chelsea, AC Milan y Toronto FC.

Por su parte, Konami no se ha pronunciado sobre la demo del Pro Evolution Soccer 2009 y lo que nos ofrecerá, aunque todo apunta a que la versión de prueba de este simulador ofrecerá la posibilidad de probar el juego en su modo Champions League.

Seguiré informando...

4 de septiembre de 2008

TGS'08: Las compañias descubren los primeros juegos que se veran en la feria

Ya sabemos que en el Tokyo Games Show los juegos que se suelen presentar son en su mayoría para el mercado japonés, pero siempre hay algunas novedades que hacen que desde occidente centremos nuestra atención sobre Japón durante unos cuantos días.

Uno de estos títulos podría ser Ninja Blade o Mirror's Edge, de los cuales os he hablado en los últimos meses. Pero no serán los únicos, pues según la organización las compañías que asistirán a la feria japonesa este año estarán presentes con más de 460 títlos diferentes el próximo mes de octubre.

De hecho, en Ecetia he encontrado la lista completa y el número de títulos que se mostrarán para cada plataforma:
  • NDS - 78 títulos
  • Móviles - 76 títulos
  • Otros - 136 títulos
  • PC - 98 títulos
  • PS2 - 8 títulos
  • PS3 - 12 títulos
  • PSP - 13 títulos
  • Wii - 27 títulos
  • Xbox 360 - 14 títulos
Primera hornada de títulos para la TGS 2008:

Acquire

- Nuevo título
- Ken to Mahou to Gakuen Mono (PSP)
- Tenchu 4 (Wii)
- Samurai 3 (PS3)

Arc System Works

- Lair Land Story (PSP)
- Guilty Gear XX Accent Core Plus (PSP)
- Guilty Gear 2 Overture (Xbox360)

D3 Publisher
- Simple DS Vol44 The Gal Mahjong (DS)
- Magical Brain Power!! DS (DS)
- Shinsengumi DS (DS)
- Unknown Soldier (DS)
- RIZ-ZOAWD (DS)
- Simple DS Vol43 The Host Shouze! (DS)
- Detroit Metal City DS (DS)
- VitaminY (DS)

EA
- Boku to Sim no Machi Kingdom (Wii/DS)
- Fifa 09 World Class Soccer (PS3/PSP/Xbox360)
- Fifa 09 All Play (Wii)
- Mercenaries 2 (PS3/Xbox360)
- Mirror's Edge (PS3/Xbox360)

Interchannel
- 2 nuevos títulos

Koei
- Saihai no Yukue (DS)
- Shin Sangoku Musou 5 Special (PS2)
- G1 Jockey Wii 2008 (Wii)
- Neo Angelique Special (PSP)
- Nobunaga's Ambition Online (PS2)

Level 5
- Layton 3 (DS)
- Nuevo título de Inazuma Eleven

Marvelous Entertainment
- Arc Rise Fantasia (Wii)
- Avalon Code (DS)
- Rune Factory Frontier (Wii)
- Oboro (Wii)
- Little King Story (Wii)
- Hitman Reborn! (Wii/PS2)
- Romantica (PS2)
- Zero no Tsukaima (PS2)
- Ikkitousen (PSP)
- ToLoveRu (PSP)
- ToLoveRu (DS)
- Yasoukyoku (DS)
- Harvest Moon Wakuwaku Animal March (Wii)

Silverstar Japan
- 6 juegos para WiiWare tipo tablero
- 2 títulos tipo tablero para Nintendo DS

Sega
- Ryu ga Gotoku 3 (PS3)
- 428 (Wii)
- Sonic World Adventure -Sonic Unleashed en Occidente (Wii/PS3/Xbox360)
- Culdcept DS (DS)
- Infinite Line (DS)
- Blazer Drive (DS)
- Shiren DS2 (DS)

SNK Playmore
- KoF 2002 Unlimited Match (PS2)
- KoF '98 Ultimate Match (Xbox360)
- ADK Spirits (PS2)
- Samurai Spirits Rokuban (PSP)
- Kimi no Yuusha (DS)

The Behemoth
- Castle Crashers (Xbox360)
- Alien Hominid HD (Xbox360)

Yuudoo
- Aero Guitar (Wii)

Fuente: Ecetia

3 de septiembre de 2008

Burnout Paradise y su proximo Bike Pack

La actualización que está pendiente por llegar para Burnout Paradise no deja nadie indiferente. Como sabéis llevan ya tiempo anunciándola, pero según han comunicado en el blog oficial de PlayStation, su lanzamiento está al caer, de hecho en su web oficial ya lo están anunciando para este mismo mes de septiembre.

Como ya os comenté, Cagney fue una de esas actualizaciones o packs gratuitos que incorporaba un buen número de novedades, pero tras ella había una aún más esperada por los seguidores de esta saga. Éste no es otro que el que nos ocupa, el Bike Pack (conocido como Davis) que incorporará motos a este juego de conducción automovilística por primera vez en la historia de esta licencia.

Por un lado, se sumarán 70 nuevos retos a los ya existentes, retos, que por otra parte han sido diseñados para los nuevos vehículos, las motos. Nos encontraremos con que podremos conducir tanto de día como de noche, pudiendo seleccionar manualmente el momento del día que más nos guste. Y además, con la llegada de Davis Burnout Pardise ganará entre 9 y 10 horas de juego adicionales, ¡casi nada!

Sobre las actualizaciones os diré que Criterion no quieren ceñirse únicamente a la incorporación de opciones y ya está. No, pretenden que con cada una de estas descargas el juego se enriquezca y que la experiencia con él sea diferente a medida que pase el tiempo, algo que deberían aplicarse en más de una compañía.

Aunque hasta ahora muchos juegos anteriores habían recibido actualizaciones que añadían personajes o cualquier tipo de elemento novedoso, pero que en su mayoría lo que pretendían era solucionar errores. En este caso, la gente de Electronic Arts y Criterion conjuntamente parece que lo está haciendo bien, esta vez. Parece que no quieren ceñirse únicamente a la incorporación de opciones y ya está.

No, pretenden que con cada una de estas descargas el juego se enriquezca y que la experiencia de juego sea diferente a medida que pase el tiempo, algo que deberían aplicarse en más de una compañía.

Conscientes del tiempo que les han llevado desarrollar las dos últimas actualizaciones o packs, desde Criterion han anunciado pretenden cambiar el juego de forma continuada. De hecho, hay previstas ya varias de aquí y hasta que finalice el año, aunque no han desvelado su contenido.

No sabemos hasta que punto será cierto el rumor, pero corría por Internet la noticia de que el título de Criterion podría incorporar aviones, algo improbable, ya que bastante están arriesgando con la incorporación de motos a esta saga.

Aquí tenéis las imágenes que se han liberado con la noticia y algunas otras que he encontrado:


2 de septiembre de 2008

Confirmado: Mirror’s Edge no será exclusivo para PS3

Hace unas semanas saltó la noticia de que el próximo trabajo de DICE, Mirror’s Edge tendría exclusividad total para PlayStation 3, aunque no recibió ningún tipo de confirmación ficial, motivo por el que no os comenté nada. Bien, pues si lo leísteis fuera de estas líneas podéis ir olvidando esa información, porque Sony ha confirmado que no será así.

Según la compañía nipona, el acuerdo que cerraron con Electronis Arts sobre Mirror’s Edge era relativo al contenido descargable y no a su lanzamiento en otras plataformas. Así, ya sabemos oficialmente que el juego saldrá también para para Xbox 360 y PC, las tres versiones el mismo día.

Aún no hay día oficial, aunque sí se conoce que el mes de noviembre será el mes seleccionado para que el título llegue a las tiendas. Lo que está claro es que con la exclusividd de contenido Sony pretende vengarse de Microsoft y Take Two/Rockstar por haberles concedido una exclusividad temporal sobre el contenido descargable, algo que no sentó demasiado bien en las oficinas japonesas.

De esta forma, Sony proporciona una exclusiva que no podrá ofrecer Microsoft a los Xbox users, con un lanzamiento que por el momento se perfila como uno de los más importantes para Sony y EA.

Si queréis ver este título en movimiento podéis hacerlo visitando esta página, que aunque es una demo con algo de tiempo, muestra la esencia del juego.

Fuente: Eurogamer

Descarga Red Alert gratis... y 100% legal

Navegando por ahí he encontrado una promoción que el equipo de Electronic Arts ha diseñado para celebrar el 13º aniversario de la saga Command & Conquer.

El caso es que desde esta página que ha habilitado EA podréis descargaros tanto la primera como la segunda parte del juego de forma gratuita y totalmente legal. Red Alert 1 está disponible directamente para poder descargarlo en vuestro equipo y grabarlo en un DVD y está compuesto por dos discos de 500 megas cada uno (disco Soviet y disco Aliado).

La segunda parte es la que tiene truco, ya que Red Alert 2 te lo regalan al reservar tu copia de Red Alert 3, una curiosa forma de captar adeptos, pero a la que más de uno estaría dispuesto a apuntarse para éste y otros títulos.

Ojalá las compañías lo hicieran más, sería una muestra de inteligencia y visión de negocio por su parte y ayudarían a que nuestro comportamiento para con ellos cambiara de forma curiosa, ¿verdad?.

Enlace: Promoción EA Red Alert 3

27 de agosto de 2008

Activision y EA acaparan el 75% de los lanzamientos del ultimo trimestre

Según un informe de Screen Digest, Electronic Arts y Activision son las editoras que mayor concentración de títulos han tenido durante el tercer trimestre del año (julio-septiembre). El 75% de los juegos que salieron para Xbox 360, Wii y PS3 en dicho periodo pertenecen a una de estas dos editoras.

Este dato es más que relevante, pues a pesar de ser un trimestre tradicionalmente flojo en el sector, ésto parece que está cambiando. Sólo en este periodo se han lanzado un buen número de juegos, algo impensable hace unos años, ya que las compañías daban por finalizado "el curso" a mediados de julio para comenzar de nuevo en octubre con los lanzamientos de Navidad.

El número total de juegos que han lanzado ambas compañías entre julio y septiembre asciende a un total de 40 títulos, 21 procedentes de EA y 19 de Activision.

Está claro que la campaña navideña se presenta como una dura competición entre las third parties por hacerse con el primer puesto, máxime cuando serán las segundas navidades sin lanzamientos de consolas, algo que frena bastante las ventas de juegos. Las editoras deberán aplicarse y publicar grandes títulos si quieren mantener su ritmo de ventas, algo que aún está por ver. ¿Quién se llevará el valioso galardón?

Fuente: Gamasutra
Enlace: Screen Digest

18 de agosto de 2008

Epic trabaja en una nueva licencia para EA

Epic Games y Electronic Arts anunciaron el pasado jueves que están trabajando en una nueva licencia.
Como es lógico, el nombre del juego y la fecha aún no han sido revelados, pero lo que sí desvelaron es que se tratará de un título de acción, algo bastante de esperar siendo Epic -Unreal Tournament, Gears of War- la responsable del desarrollo.

El proyecto está pensado para ser lanzado en PC, Xbox 360 y PS3 y ha sido encargado a People can Fly, estudio polaco propiedad de Epic desde hace cerca de un año y que recientemente se encargó de realizar el port de Gears of War para PC.

Fuente: Edge

12 de agosto de 2008

GC'08: Electronic Arts tambien publica que llevará a Leipzig

Predominio de títulos compartidos entre PC-Xbox 360-PS3, eso es lo que podemos ver al observar la lista de títulos que la americana mostrará en Leipzig la próxima semana.

Aunque no faltarán títulos para Wii o Nintendo DS. Si recordáis, la desarrolladora tenía previsto lanzar hasta 40 títulos para la portátil de Nintendo, así que alguno de ellos podrán verse en Alemania.

Ésto es lo que mostrará Electronic Arts en Leipzig:

  • FIFA 09 (PS3/Xbox360/Wii)
  • FIFA Manager (PC)
  • Dragon Age: Origins (PC)
  • SimAnimals (Wii)
  • Los Sims 3 (PC)
  • Battleforge (PC)
  • Boogie SuperStar (Wii)
  • Dead Space (PS3/Xbox360/PC)
  • FaceBreaker (PS3/Xbox360/Wii)
  • Hasbro Family Game Night (Wii/PS2)
  • Littlest Pet Shop (Wii/NDS/PC)
  • Mirror’s Edge (PS3/Xbox360/PC)
  • Tiger Woods PGA Tour 09 (PS3/Xbox360/Wii)
  • Zubo (NDS)
  • MySims Kingdom (NDS/Wii)
  • Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)
  • Command & Conquer Red Alert 3 (X360/PC)
  • Crysis Warhead (PC)
  • Harry Potter y el Príncipe Mestizo (multi)
  • The Lord of the Rings: Conquest (PS3/Xbox360/PC)
  • SimCity Creator (Wii)
  • Left 4 Dead (Xbox 360/PC)
Fuente: Vidaextra

7 de agosto de 2008

Medal of Honor se muda a Afganistan

La próxima entrega de la saga Medal of Honor no se desarrollará en la década de los 40, sino en la actualidad, concretamente en un momento tan actual que recreará el enfrentamiento que tuvo lugar en Afganistán.

Tal y como os comenté hace unos meses, se ha confirmado que el escenario y tiempo seleccionado para la cuarta entrega de Medal of Honor será Oriente Medio, una localización cuanto menos conflictiva en la que los talibanes y, obviamente, Al-Qaeda estarán presentes.

El título está ambientado en la Operación Anaconda, la mayor ofensiva desde que empezó la guerra de Irak y en la que Estados Unidos y sus aliados tomaron el control del valle de Shaikot para apresar a los talibanes que se ocultaban en las cuevas de la zona.

Mi opinión:
Como amante que soy de este tipo de juegos, creo que hay títulos que nunca deberían salir y éste es uno de ellos. Aunque sé que a muchos os parecerá algo superficial, banalizar una situación como la de la Guerra de Irak o cualquier otro conflicto real que aún está de actualidad no creo que sea buena idea. El sector del entretenimiento no debería por qué entrar en cuestiones políticas, básicamente por las consecuencias que puede tener, ya no sólo por cuestiones cultural, sino por motivos educacionales.

Sé que para gustos están los colores y las opiniones no son una excepción, pero creo que publicar un juego basado en este conflicto no hará demasiado bien a los más jóvenes. Sí, soy consciente de que ésto puede llamaros la atención, pero por desgracia y aunque no debería ser así, son muchos los niños que se hacen con éstos títulos sin ser conscientes de que son reales.

Que los juegos de la II Guerra Mundial no se diferencian de éste próximo título, claro que no, son hechos reales, pero por desgracia la percepción que puedan tener sobre este tipo de conflictos sí que afectará al futuro, mientras que en el caso de la II Guerra Mundial no tienen un efecto directo sobre ello y sobre lo que piensan. Ambos son violentos, sí, ambos relatan la historia, sí, pero no por ello deben trivializar una situación que no deja de ser tremenda.

El sector debería ser capaz de crear historias nuevas sin tener que recurrir a la tragedia histórica o quizás creáis que Estados Unidos permitiría que se lanzara un título basado en el 11-S o cualquier otro atentado que les afecte directamente? ¿Por qué si recurren a hechos históricos no recurren a la Guerra de Vietnam? ¿Acaso no es otro capítulo lamentable de la humanidad, como otro cualquiera?

Muchos estaréis de acuerdo o otros muchos no. Por eso os pido que me comentéis que opináis sobre el tema. En un próximo artículo pretendo tratar el tema de los juegos y cómo deberían tratarse de igual forma que las películas para mayores de 18 años, algo que está muy lejos de la realidad por mucho código PEGI que pongan.

Fuente: Anaitgames vía VidaExtra