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31 de julio de 2008

Los usuarios europeos somos los que menos utilizamos Xbox Live

El vicepresidente europeo de Xbox 360 Chris Lewis ha declarado que los usuarios de Xbox Live europeos representan menos de 25% de los miembros que forman dicha comunidad a nivel mundial, siendo la de los británicos la comunidad más numerosa en nuestro continente.

Según Lewis, el motivo principal por el que se da este fenómeno es la barrera lingüística que posee Europa. Mientras que en Estados Unidos está más que acostumbrados a hablar inglés, extraño, ¿verdad?, los jugadores europeos seguimos con esa espinita del idioma clavada y eso nos impide interactuar con otros usuarios del mundo.

“El porcentaje de miembros europeos es menor a la cuarta parte del total”, dijo Lewis a Edge. “La mayoría de ellos son de Reino Unido, en parte debido al tema del idioma. La realidad es que en un servicio de comunidad como Live, necesitas suficiente gente de tu mismo idioma para empezar a rodar”, añadió Lewis.

“De todas formas hasta hace relativamente poco no hemos tenido en el servicio muchos elementos para usuarios de habla no inglesa. En Francia por ejemplo, hemos empezado a contar ya con un buen porcentaje de usuarios de habla francesa cuya positiva experiencia les lleva a recomendar el servicio a sus amigos”, añadió.

Además del idioma, algo que no ha contemplado Lewis y que obviamente es la calidad de las conexiones. Es importante y sin duda es el principal problema que ha frenado la expansión de servicios como Xbox Live. Mientras en Estados Unidos es algo esencial, en Europa es nuestra asignatura pendiente y en España o Grecia, por ejemplo, lo es más aún. Prueba de ello es que a mayor velocidad conexión y mejores precios, mayor número de usuarios se "suman al reto de navegar en España".

Aunque sé que me repito con este tema, considero que es importante. ¿A quién no le ha ocurrido alguna vez que se ha enfrentado a algún jugador no comunitario y le han dado una paliza? Independientemente de la valía y calidad del jugador, el componente conexión es importante y como a nadie nos gusta que nos den palizas por temas técnicos, al final la gente termina por quemarse... ¿o no?

Fuente: EDGE

29 de julio de 2008

Vídeo in-game de StarGate Worlds



Fuente: Vidaextra

8 de julio de 2008

Dos nuevos modos de juego gratuitos para Metal Gear On-line

Konami ha actualizado la versión on-line de Metal Gear 4 con dos nuevos modos gratuitos: Team Sneaking (algo así como Equipo Snake) y Headshot Only (sólo disparos en la cabeza).

Team Sneaking situa a todos los miembros de cada equipo como agente secreto al puro estilo de Snake. Su objetivo es infiltrarse y atacar su objetivo, pero si el equipo defensivo los descubre tendrán que esconderse hasta que se agote el tiempo.

El otro modo de juego, Headshot Only, sólo podremos disparar a nuestros oponentes a la cabeza, algo bastante obvio.Ambos modos están ya disponibles para territorio europeo, así que ya sabéis, metalgearadictos... ¡a jugar se ha dicho!

Fuente: Eurogamer


1 de julio de 2008

Confirmada la fecha para la v2.40 de PS3 y los trofeos no serán retrocompatibles

Según ha confirmado Jeff Rubenstein, responsable del área Social Media a través del blog oficial de PlayStation, la fecha definitiva para lanzar la esperada actualización para PS3, conocida como la v2.40 será el próximo 2 de julio.

Además, por si no fuera suficiente después del vídeo de ayer en el que hablaban sobre las acciones que permitía realizar la nueva actualización, ahora han colgado un nuevo vídeo para que podamos verla en movimiento y explicar el funcionamiento del sistema de trofeos.

El primer juego que hará uso del sistema de trofeos de PS3 será Super Stardust HD, un juego exclusivo de la PlayStationNetwork [PSN] que ha visto la luz durante el recién abandonado mes de junio.

Junto con este juego, también incluirán el sistema de trofeos:
  • BUZZ! Quiz TV
  • LittleBigPlanet
  • MotorStorm Pacific Rift
  • NBA 09 - PS3
  • PAIN
  • PixelJunk Eden
  • Resistance 2
  • SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation
  • Warhawk


Entre otra de las novedades que incluye esta actualización está la incorporación de un sistema de mensajería interna a través de la nueva lista de amigos. Para potenciar dicha imagen de comunidad y hacer frente a las posibilidades de sus competidores [Xbox Live], PSN nos permitirá incluir a nuestra lista a un total de 100 amigos.

Para terminar, os confirmo lo que ya comentamos en su día, y es que la versión 2.40 de PS3 también incluirá un sistema de control para escuchar la música almacena en nuestra consola mientras jugamos. Por otro lado, al igual que se hizo recientemente en PSP, el firmware incluirá una zona para realizar búsquedas en Internet que utiliza el motor de Google.

En cuanto a la retrocompatibilidad, Sony ha confirmado que tendremos que pasarnos nuevamente nuestros juegos, ya que salvo algunas excepciones, si queremos conseguir trofeos deberemos jugarlos de nuevos.

Por muy alucinante que parezca, así es y a mi ésto me huele a prisas por sacar la actualización. Como recordaréis, a Sony las cosas no les van demasiado bien que digamos, por lo que necesita mejorar su imagen en el mercado a toda velocidad para no acumular mas pérdidas millonarias. Por eso, dudo que sea una cuestión técnica, pues hacerlo compatible dudo que sea difícil y al final, por sacarlo antes, los usuarios se ven perjudicados.

Pero como siempre, Sony nos da "buenas noticias" y se vuelve a subir al carro en contra de la retrocompatibilidad. Ya sucedió con la llegada de la PS3 y los juegos de PS2 y ahora lo hace con el sistema de trofeos... Las prisas nunca fueron buenas consejeras...

Os dejo con el segundo vídeo de nuestro amigo Eric Lempel y los trofeos:

Vídeo nº 2: cómo funciona el sistema de trofeos

30 de junio de 2008

El Firmware 2.40 de PS3 en movimiento

Desde el blog de PlayStation, un clásico desde hace unas semanas en las noticias de Diario de la Cerveza Fresquita, han colgado un vídeo demostrativo con las bondades de la próxima actualización de firmware, la v2.40.

Como os comenté, la versión 2.40 incorporará diversas novedades como el sistema de trofeos, la integración de un sistema de mensajería dentro de la X-Bar y otras muchas novedades que se irán descubriendo a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.

Mientras, os dejo con este vídeo de Eric Lempe, que no es otro más que el máximo responsable de PlayStation Network a nivel mundial.

Creo que no os costará daros cuenta de que el hombre es americano y que su inglés, además de ser más cerrado que la madre que lo parió gracias a su radiofónica voz, tiene el detalle de hablar muy rápido, algo de agradecer para que todo el mundo comprenda sus explicaciones.



Fuente: PlayStation.blog

27 de junio de 2008

PS3 incorporará también canales temáticos con noticias y el tiempo

Tras descubrir ayer el nuevo servicio de descarga de películas, hoy nos enteramos que PS3 incorporará a su oferta una variedad de canales temáticos - al puro estilo Wii-bajo el nombre de Life with PlayStation.

En esta primera información sore los nuevos canales, ya sabemos que se incorporarán dos que nos proporcionarán las previsiones del tiempo, así como las noticias diarias en tiempo real.

La forma de utilizarlo será muy intuitiva, pues se mostrará al usuario la imagen de un globo terráqueo para que pueda seleccionar la zona de la que desea conocer las últimas noticias o las previsiones del tiempo. Es decir, una forma de aprovechar la geolocalización y la web 2.0 aplicado a el mundo de las consolas.
Fuente: Vidaextra

26 de junio de 2008

Breve: PlayStation Network supera los 9'8 millones de cuentas de usuarios

Hoy parece que es el día de Sony. Tras anunciar que en Estados Unidos será posible la descarga de películas a través de PS3, ahora han dado a conocer que su servicio on-line -PSN- para esta plataforma y PSP ha superado los 9'8 millones de cuentas, que no de usuarios.

Hago esta aclaración, porque muchos son los que pueden tener varias cuentas, por no hablar de las que hayan sido abandonadas.

Además, los usuarios de Sony han realizado 170 millones de descargas por medio de PS3 y PSP.

Actualización: Detalles de los trofeos de PS3


Como recordaréis, Sony ha dado su brazo a torcer reconociendo la buena idea de Microsoft de incorporar una forma de evaluar y motivar a los usuarios: los logros. En este caso, la compañía de PS3 ha decido llamarlo trofeos y aquí podréis encontrar la información que hay disponible hasta el momento circulando por la red.

Comentaros que los detalles los habría obtenido la web CVG a través de una fuente interna de la compañía.

Los trofeos y la actualización v2.40 de PS3 al detalle
  • Cuatro tipos de trofeos:
    • Bronce, Plata Oro y Platino en función de la dificultad, siendo necesario obtener los primeros trofeos para lograr el máximo galardón.
  • Características in-game
    • Nuevas opciones a través de la interface de la PS3, la XMB (XrossMediaBar) que actualmente sirve como menú para los usuarios de la consola. Entre otras, podremos configurar nuestra lista de música para escucharla muestra jugamos.
  • Otras características
    • Categoría de Amigos.
    • Ver, mandar y recibir mensajes.
    • Manejar tus descargas.
    • Establecer la característica de vibración del control.
    • Registrarte en la PlayStation Network.
    • Registrar amigos.
    • Administrar los dispositivos bluetooth.
    • Salir del juego.
    • Categoría de Música.
    • Usar el sistema BGM.
    • Trabajar en el panel del sistema BGM.
    • Configurar categorías.
    • Establecer dispositivos de audio.


Aunque la información no ha sido confirmada por Sony, parece que la fuente es totalmente fiable. Pronto veremos qué tiene de verdad y qué no, no sea que ocurra como la actualización de primavera de Xbox Live que nunca llegó de Xbox 360.

Fuente: Anaitgames vía Ecetia

ACTUALIZACIÓN
Sony ha confirmado que la información filtrada sobre los trofeos es verídica. Además, se sabe que el sistema de Trofeos se integrará con ‘PlayStation Home’, ofreciendo nuevas posibilidades sobre cómo interactuar con el entorno multimedia de home y los logros de los juegos.

¿Será una nueva forma de interactuacción entre la vida real y los videojuegos?

Las descargas de películas llegan este verano a PS3 en Estados Unidos

Según confirma la agencia Associated Press, Sony comenzará a dar servicio de descarga de películas a partir de este verano en territorio estadounidense.


La agencia ha informado que la compañía "incorporará este servicio en Europa y Japón más adelante". Los detalles de este servicio se ofrecerán "el próximo mes", por lo que parece que podría ser en la conferencia que Sony ofrecerá en el E3 el próximo día 15de julio.

En declaraciones del responsable de Sony, Kaz Hirai, se sabía que la compañía tenía varios proyectos en marcha para mejorar los servicios de on-line y reducir gastos con el fin de optimizar la rentabilidad de su división de entretenimiento.

De esta forma, se confirma que Sony está ya manos a la obra para resolver el gran problema financiero en el que se ha convertido la división que alberga productos como PS3, pues como os comenté, había generado unas pérdidas de más de 1.900 millones de euros.

Mientras tanto, en Europa seguimos esperando que el servicio de películas que Microsoft ya ofrece en Estados Unidos aterrice en España. Si lo recordáis, el servicio parece que estaría paralizado en Europa hasta que las conexiones de Internet alcancen los niveles suficientes para dar una calidad óptima a los usuarios.

Por cierto, que sobre este tema, podríamos estar más cerca de que lleguen las películas a través del Live. Según me comenta mi amigo Momo128, fuentes internas de Telefónica le han comunicado que en próximas fechas se anunciará que la conexión estándar española pasará de los 3Mbs actuales a los 6 Mbs.

Lamentablemente, esta velocidad está aún por debajo de países como Francia o Alemania en donde disfrutan de velocidades de 20Mbs desde hace ya algún tiempo. Aún así, creo que la velocidad sería más que suficiente para ver vídeos normales, pero no para verlas en Alta Definición (HD), como ya se ofrecen muchos vídeos en la versión americana de Xbox Live.

Esperemos que Microsoft comente algo al respecto en el E3, pues sería poco inteligente por su parte dejar que se adelante Sony en una batalla que comenzó ella.

Fuente: Associated Press

18 de junio de 2008

PlayStation 3 incorporará logros en breve


Al igual que la Xbox 360, la de Sony incorporará en la versión 2.40 logros por las diferentes azañas que se realicen al jugar. Hoy se ha anunciado que en breve lanzarán la v2.36, así que estamos ante una de las últiumas antes del cambio.

¿Qué supone este cambio? Aparentemente nada, aunque de fondo podríamos encontrar una mayor competitividad a la hora de jugar, así como más horas de juego e insistencia para desbloquear ese logro imposible.

Cada vez más, las tres plataformas de sobremesa tienden a ser más parecidas. Si hace poco os hablabamos sobre la posible incorporación de avatares en 3D similares a Wii por parte de Xbox, ahora con ésta le llega el turno a PS3, plataforma que ya se basó en Xbox Live para crear su futuro sistema Home.

Desconozco si los juegos ya editados incorporarán esta opción de logros, aunque no debería ser un problema poder implementarlo en los más importantes.

Fuente: Sony

Ya está disponible el Creador de Criaturas de Spore

Spore, como ya os expliqué, es ese juego de la compañía de Will Wright que pretende revolucionar el juego on-line a base de crear extraños seres vivos, hacerlos evolucionar y que interactuén con otros creados por jugadores de todo el mundo.

Pues bien, a falta de unos meses para su lanzamiento, desde Maxis han puesto a disposición de todos los usuarios una demo de lo que será el motor para crear criaturas en el juego. Al final de este post os doy la dirección de descarga, aunque tiene un coste de 9,95 euros.

Leo en Vidaextra que ante la aprición de esta demo, los usuarios se han puesto manos a la obra para crear sus propias razas, inundando Internet y las páginas de vídeos con sus creaciones.

Aquí os dejo una muestra para que veáis lo simples que llegamos a ser y cómo los institntos primarios afloran cuanto menos nos lo esperamos... ¿a qué no adivináis de qué puede ir el vídeo?



Fuente: Vidaextra.com
Enlaces: Web de descarga del Creador de Criaturas de Spore


Nickelodeon crea dos nuevas divisiones para videojuegos

El canal infantil y de entretenimeitno propiedad de MTv, Nickelodeon, ha confirmado que creará dos nuevas divisiones para ampliar su presencia en el mercado de los juegos on-line y los mundos virtuales (como MySpace o Habbo).

Después de invertir más de 100 millones de dólares en público más casual durante los últimos 2 años, la compañía planea incorporar otros 1.600 títulos a un catálogo propio que ya dispone de más de 5.000 juegos.


Esta tarea ha sido encomendada aal antiguo responsable de la división de juegos del grupo MTV Nickelodeon, Dave Williams, que ocupará se encargará de liderar la estrategia de la recién creada división en materia de juegos on-line.

Según ha confirmado la compañía, entre los productos que se lanzarán habrá algunos basados en licencias propias como Bob Esponja o SquarePants.

Por otro lado, Kyra Reppen se encargará de liderar el grupo que gestione la división de comunidades y mundos virtuales. Por el momento se sabe que éstos también se basarán en licencias propias. En cuanto a sus primeros pasos, la compañía utlizará la antigua NeoStudios, como factoría para crear sus nuevos productos. Con el cambio pasará a llamarse Nickelodeon Kids and Family Group Virtual World Studios.

Fuente: Gamasutra

30 de mayo de 2008

El Canal Nintendo llega hoy a Europa

Tras su llegada a Estados Unidos a principios de este mes, hoy llega a Europa y Australia el Canal Nintendo, lugar de referencia para los usuarios de las plataformas NDS y Wii, ya que lo usuarios encontrarán contenido diverso sobre sus juegos.

Este canal incluirá grandes novedades como la opción de consultar trailers de juegos de ambas consolas, videos con entrevistas a personalidades de la compañía como Miyamoto, etc.


A fin de cuentas, se trata de otro intento más de la compañía nipona por atraer a los usuarios a Internet y que, de alguna forma, éstos interactúen para proporcionar información sobre sus hábitos.

El canal servirá para que los usuarios que tengan tanto Wii como DS puedan descargarse versiones demo de los próximos lanzamientos de la compañía, Esta estrategia es, sin duda, más rentable y económica que los anuncios de televisión, puesto que llega a los usuarios directamente y les permite probar los títulos antes de lanzarse. Además, también servirá como fuente de información para consultar todos los detalles de los juegos históricos, actuales o futuros de la gran N.

Lo curioso es que sea ahora y no antes cuando adopten esta postura, ya que a pesar de que su competencia lleva tiempo realizándolo a través de sus plataformas on-line, la compañía apenas había explotado estos recurso hasta el momento.

De cara al lanzamiento, las demos disponibles pertenecen tanto a títulos propios de Nintendo, como a juegos desarrollados por terceros, encontrando algunos como Cooking Mama 2 (secuela para aprender a cocinar), Crosswords DS, Ninja Gaiden o Brain Training 2.
Enlaces: Canal Nintendo (en inglés)

20 de mayo de 2008

Wii Ware llega hoy a España

Los usuarios españoles (y europeos) de Wii están de enhorabuena, puesto que el servicio de descargas de la "grande" de Nintendo está ya disponible, por lo que podrán configurar sus consolas para esprimir este nuevo servicio.

Con varios años de retraso frente a Microsoft y algo menos que Sony, desde Nintendo quieren potenciar el uso de su consola a través de este canal. Para ello, es necesario entrar en el canal Tienda, sitio desde donde están disponibles varios juegos y que podrán adquirir con puntos Wii, moneda de cambio que utiliza la plataforma para la descarga de contenidos.

Estos son los seis títulos con los que ha arrancado el servicio Wii Ware:
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King’ (1.500 puntos Wii)
  • LostWinds (1.000 puntos Wii)
  • TV Show King (1.000 puntos Wii)
  • Dr. Mario & Germ Buster (1.000 puntos Wii)
  • Toki Tori’ de Two Tribes B.V. (900 puntos Wii)
  • Star Soldier R (800 puntos Wii)
Desde Nintendo afirman que
“WiiWare ha nacido con el objetivo de que las buenas ideas se conviertan en videojuegos sorprendentes y novedosos, eliminando las barreras económicas que impiden la llegada de creadores “de garaje” al mundo de los videojuegos”.
Si quieres saber cómo configurar tu consola para acceder al servicio Wii Ware, visita la web de Nintendo.

Fuente: Nintendo