Esta técnica es algo que no llego a comprender. Ya lo comenté en su día con Gears of War 2 y el motivo por el que no tenía demo, pero sigo pensando que están equivocados. Eso de que por jugar a la demo nos quita interés por un juego, es absurdo, por lo menos si tienew cierta calidad, claro., pero es síntima inequívoco de inserguridad y falta de confianza por un producto. Una de las mejores formas de promocionar un título son las versiones demostrativas de los juegos.
¿Qué sentido tiene sacar esta versión cuando lleva ya casi un mes en el mercado? Un mes es demasiado tiempo… Si quieres saber más, ya sabes….
Unos diréis que es para evitar destriparse el argumento, otros que lo hacen porque cuesta mucho y otros, los que menos, que es porque no les da la gana. Pues estoy de acuerdo con ese grupo minoritario. Por desgracia títulos como Dead Space u otros que no han tenido la acogida esperada se han promocionado y anunciado hasta la saciedad en los bazares de ambos sistemas. Ésto no hubiera sido necesario si hubieran generado expectación y no hubieran dado por sentado que iba a ser un éxito.
Para comprar, hay que ver y probar, de lo contrario, decenas de títulos se quedarían en las estanterías como lo podría haber sucedido a auténticos bombazos de la temporada como El Poder del a Fuerza, por poner algún ejemplo de grata sorpresa.
Por cierto, que Dead Space, a pesar de no haber alcanzado el millón de unidades en cifras globales -sólo 470.000 uds. en Xbox 360, 330.000 uds en PS3-, es un título que os recomiendo. Mezcla diferentes géneros conocidos como shooter en 3ª persona, survival horror o terror psicológico y también os diré que su calidad gráfica es digna de ver. Probar la demo y luego ya hablaremos.