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12 de noviembre de 2008

El navegador de Wii tendrá actualización en diciembre

Tras el anuncio del lanzamiento por parte de Nintendo de la DSi y su actualización de software, ahora le toca a su consola de sobremesa. La DS ya contaba con un navegador, que a pesar de ser algo limitado, permitía la navegación por Internet aunque con limitaciones.

La Wii, por su parte, también posee una versión de este mismo navegador, pero como en todo, se había quedado algo obsoleto dada la velocidad a la que cambia la tecnología que se utiliza para la creación de páginas Web. Esto va a cambiar, ya que Nintendo ha anunciando una nueva versión de su navegador para el próximo mes con el que llegarán algunas novedades que intentarán motivar que entremos a Internet desde la consola, otro tema es que lo consigan.

No es que la revisión sea precisamente revolucionaria, pero por lo menos incorporará algunas mejoras para hacerlo compatible con servicios exclusivos de la compañía nipona:

  • Rediseño de la interfaz de navegación
  • Sistema de pestañas: podremos abrir hasta 6 pestañas a la vez.
  • Compatibilidad con Wii Speak.
  • Posibilidad de consultar el correo de Wii desde el propio navegador, alguno básico para una aplicación de este tipo.
  • Compatibilidad con teclado USB

Como decimos, la revisión del navegador Opera llegará en diciembre y será de carácter gratuito para su actuales usuarios. El resto, podrán hacerse con ella por el módico precio de 500 Wii points o algo menos de 5 euros.

Sigo pensando que Nintendo debería ampliar un poco más su visión del negocio y que, ya que ofrece un navegador, que menos que tenga las características básicas para incentivar su uso entre los usuarios. Aún recuerdo el primer navegador que lanzó para DS, que no soportaba ni tan siquiera tecnología Flash, algo básico hoy en día

¿Para que sirve tener un software de estas características si no proporciona las funcionalidades básicas de un navegador? Ya que dan el paso, por lo menos que lo den bien, de lo contrario sus usuarios se desencantarán y harán caso omiso a este tipo de servicios.

Fuente | Vidaextra

6 de noviembre de 2008

Sony patenta una periférico con ultrasonidos

Las patentes, ese gran almacén de ideas brillantes -y no tan brillantes- que aglutina todos esos inventos que la gente registra ha visto como se incorporaba a su gran familia una nueva idea de Sony.

Tal y como veis sobre estas líneas, la multinacional registró el pasado mes de junio un nuevo sistema de control con detección de movimiento que combina una cámara de vídeo, EyeToy -of course-, y un sistema de control de movimiento por ultrasonidos.

Aunque a muchos les sonará el invento, básicamente porque parece una evolución del sistema que utiliza Wii, éste va más allá. Mientras que el de Nintendo utiliza rayos infrarrojos, éste utiliza los ultrasonidos. ¿Para qué?

La patente de Sony utiliza el sistema de vídeo de Eye Toy para identificar la posición horizontal y vertical del mando respecto al área de captura y los ultrasonidos sirven para calcular la distancia que hay entre el controlador y el sistema de detección, es decir, movimiento hacia adelante y hacia detrás. Eso sí, como siempre, el haberla registrado no significa necesariamente que vayan a utilizarla en un futuro, pero quién sabe…

Si queréis ver más imágenes, podéis consultar la página de la Oficina de Patentes de Estados Unidos, porque no tienen desperdicio.

Fuente: GamesIndustry | Oficina de Patentes EE.UU.


Satoru Iwata contra la bajada de precios contínua

Ojo, porque aunque como consumidores de juegos la idea de que una consola no se rebaje nos suene fatal, la verdad es que lo que dice este hombre no es ninguna tontería.

El presidente de Nintendo declaró al portal japonés Touch-DS.jp:

Cuando se baja el precio de una consola se le está diciendo al consumidor que es mejor esperar y yo siempre he pensado que eso es un gran error.


Estoy de acuerdo en que, si un producto empieza a bajar de precio de forma continuada en un espacio corto de tiempo, habrá gente que prefiera esperar a una nueva rebaja. Algo similar sucede con los ordenadores y sus componentes, que al bajar tan rápidamente de precio, y al aparecer modelos nuevos cada poco tiempo, algunos consumidores siempre quedan a la espera y no compran.

Lo mismo ocurre, en parte, con el mercado de las videoconsolas, aunque nunca de una forma tan exagerada como ocurre con las computadoras. Más de una vez habré oído en tiendas la pregunta: “¿No bajará más [de precio]?”

Pero si es cierto que si se acostumbra al consumidor a constantes rebajas es negativo, también lo es, a mi parecer, no rebajar el producto nunca. Wii era la consola más barata cuando las tres máquinas Next-gen se enfrentaban en sus inicios, pero ahora Xbox 360 ha pasado a ser la opción más económica y no creo que eso guste al consumidor. Wii sigue manteniendo el precio de salida de 249′95€, y eso que, con el paso del tiempo, los costes han podido reducirse…

Como en todo, el exceso es malo, pero también lo es la abstinencia. Llegar a un equilibrio siempre es difícil, pero si se consigue, creo que se puede tener al consumidor contento y sin malacostumbrarlo. Aunque corren tiempos de crisis… ¡y más Euros en el bolsillo no vienen mal, señor Iwata!

24 de octubre de 2008

Otro nuevo pack de PS3 llega la próxima semana

Como se nota que las Navidades están a puntito de llegar... Cuando pensábamos que Sony no iba a lanzar ningún pack nuevo con PS3, van y nos pegan en las narices adelantando el lanzamiento del pack edición limitada de PS3. Además de la consola, claro, incluye por 449 euros lo siguiente:
  • Disco duro ed 160Gb.
  • 4 juegos para descargar desde PlayStation Network valorados en 70 €:: Ratchet & Clank: En busca del tesoro, Super Stardust HD, Gran Turismo 5 Prologue y The Last Guy
  • Mando inalámbrico con Dualshock 3

La noticia ha sido anunciada al día siguiente de que Sony hiciera púlico que la rentabilidad de la compañía durante 2008 iba a reducirse en un 38%, con lo que se abre nuevamente el debate sobre la rentabilidad de PS3, algo que llevan cuestionándose en la multinacional nipona bastante tiempo.

Pero noticias económicas a un lado, seguro que a Sony no le ha sentado nada bien la política de precios que actualmente tiene Microsoft y tendrá que tomar cartas en el asunto para que las ventas de estas navidades no les reduzcan cuota de mercado.

22 de octubre de 2008

Detectan problemas en las pantallas de la PSP Plus

El nuevo modelo PSP Plus -antes conocido como PSP-3000- está experimentando algunos problemas entre sus poseedores. Según ha informado Kotaku, desde el foro oficial de Sony, diversos usuarios han expresado su malestar por los problemas de pantalla que dicho modelo están sufriendo.

Como recordaréis, este nuevo modelo incorpora una nueva pantalla que solucionaba el problema de ghosting que presentaba s antecesora, es decir, que en la nueva versión evita que aparezca la imagen con un efecto sombra en los elementos de la imagen, por explicarlo de alguna forma.

Pues bien, tras solucionarlo en el nuevo modelo, como se puede apreciar en el encabezado ahora parece que la pantalla que monta Sony en sus PSP-3000 poseen un problema de scanline y entrelazado de las imágenes. Ésto provoca que las imágenes y vídeos den la sensación de tener una menor resolución y eso no ha gustado a los usuarios que han comprado el modelo.

Ante esta situación, Sony ha lanzado ya un comunicado sobre el asunto:

En algunas ocasiones, pueden aparecer líneas en escenas en las que el brillo cambia drásticamente, debido a las características de hardware de la pantalla LCD del dispositivo PSP-3000.

Con esta nueva pantalla LCD, PSP-3000 ofrece colores más naturales y brillantes en pantalla, pero el scanline se hacen más visible como resultado de la mejora del tiempo de respuesta para corregir el ghosting. Debido a que esto se debe a una característica de hardware, no hay planes para una actualización del sistema relativa a esta incidencia.

Resumiendo, que por el momento es lo que hay, así que veremos si se soluciona con el tiempo o si es sólo cuestión de los títulos que reproduzcas.

Por cierto, ¿habéis adquirido este modelo recientemente? Si es así, ¿qué os parece el nuevo modelo? En BladeFM queremos conocer vuestra opinión y experiencias, así que ya estáis tardando en contárnoslo.

Fuentes: Kotaku vía VidaExtra

20 de octubre de 2008

La versión 2.50 de PS3 registra sus primeras incidencias

Sí la pasada semana os hablaba sobre el lanzamiento de la actualización de firmware 2.50 para PlayStation 3, hoy toca hablar nuevamente de los problemas que está originando en algunos casos.

Y es que en el foro oficial que Sony tiene a disposición de los usuarios, ya hay quien ha detectado algunos fallos en sus consolas tras recibir la actualización. No es que sea algo nuevo, puesto que ya ocurrió en su día con la versión 2.40 original (sí, la que teníais antes era la versión 2.42 renombrada a 2.40), aunque no parece que sea para tanto.

No obstante, según aclaran los propios usuarios en la página oficial de Sony, ya se ha detectado que en algunos casos la velocidad de la PS3 se ha ralentizado, que los dispositivos inalámbricos no funcionan como deberían o que se cuelga con facilidad. Aunque la solución para restablecer la normalidad en estas consolas es un reseteo total de las mismas, a nadie le gusta perder sus partidas y menos aún si es a causa de una descarga oficial.

Os seguiré informando para que estéis al tanto del asunto.

Fuente: PlayStation Board vía Vidaextra

14 de octubre de 2008

Microsoft presenta su solución ante los problemas de falta de memoria de NXE

Como sabéis, la actualización de Xbox 360 llegará el próximo 19 de noviembre. Durante estos días se conocía además la noticia de que para poder actualizar nuestras máquinas a la New Xbox Experience sería necesario tener 128 megas libres, espacio inexistente en el caso de los modelos básicos de Microsoft por carecer de disco duro.

Ante esta situación, Microsoft ha sido previsor y ha creado en Estados Unidos un programa para que aquellos usuarios poseedores de una Xbox Arcade / Core que no dispongan de espacio suficiente en sus memory cards puedan disfrutar de las novedades que ofrece esta actualización.

Según hemos consultado a Microsoft España esta medida aún no ha sido anunciada para nuestro país, por lo que tendremos que esperar a que la compañía se pronuncie en las próximas semanas.

Microsoft quiere que este cambio suponga el menor coste posible para los usuarios y si es gratis, pues mejor. Para ello ha habilitado la web Xbox Storage Upgrade en donde sólo hay que introducir el número de serie y la ID. de la consola y en la propia web se comunica si es posible acogerse a dicho plan.

Me explico:

Sólo si se reune alguno de los requisitos que os detallo a continuación, podremos acogernos a este plan (por el momento sólo para EE.UU.):

Usuarios XBox 360 Core

  • conseguir una tarjeta de 512MB de forma totalmente gratuita
  • adquirir un disco duro de 20GB (reparado o devuelto por la razón que sea) por 20 dólares.

Usuarios XBox 360 Arcade

  • Hacerse con un disco duro de 20GB (reparado o devuelto) + una cuenta Gold de 3 meses por 29,99 dólares.

De lo que no cabe duda es que Microsoft se ha dado prisa en ofrecer soluciones, que al fin y al cabo es lo que buscamos, ¿verdad?

Pues eso, veremos cómo queda la cosa aquí, aunque es de suponer que no debería existir demasiada diferencia, dado que se trata de una medida para que el cambio nos genere las menores molestias posibles y que disfrutemos con el nuevo dashboard.

Estar atentos, porque desde aquí os mantendremos informados sobre el asunto.

Fuente: Anaitgames

Enlace: Xbox Storage Upgrade

9 de octubre de 2008

Xbox 360: ¿Blu-ray sí o Blu-ray no?

El papeplón que tiene encima Microsoft no se lo recomendamos a nadie. Tras el fracaso del formato HD-DVD de Toshiba al que ofreció su apoyo incondicional parece que el rumor de su diseño y comercialización vuelve recobrar fuerzas y, ahora, parece justificado.

Según diversos medios on-line, la multinacional americana habría encargado a Toshiba-Samsung el diseño de un dispositivo externo de BluRay. Con un precio que oscilaría entre los 125 y 150 dólares, los de Redmond pretenderían lanzar al mercado un pack “consola + Blu-ray” que hiciera frente en precio a la PS3 del gigante japonés.

De esta forma, Microsoft tendrá que apechugar con uno de los errores que más le está pesando, aunque su intención sería la de anunciarlo en el Computer Electronics Show (CES) que se celebra entre el 8 y 11 de enero de 2009.

Fuente | Vidaextra

Enlace | Computer Electronics Show (en español)

8 de octubre de 2008

Microsoft confirma los suculentos packs para estas Navidades

Hace poco os adelantaba que en breve saldría a la venta un pack de Xbox 360 que incluiría el PES 2009 a un precio más que competitivo y hoy os lo confirmo.

Así es, porque Microsoft ha anunciado los que serán sus packs estrella para el mes que más se productos ed videojuegos ee venden y son éstos:
  • Xbox 360 Elite + Lego Indiana Jones + Kung Fu Panda - 299.99€
  • Xbox 360 Premium + Pro Evolution Soccer 2009 - 249.99€
  • Xbox 360 Premium + Prince Of Persia - 249.99€
  • Xbox 360 Premium + Call Of Duty 5 - 249.99€
  • Xbox 360 Premium + Gears Of War 2 - 269.99
  • Xbox 360 Premium + Lego Indiana Jones + Kung Fu Panda - 239.99€
  • Xbox 360 Arcade + Lips - 199.99€
  • Xbox 360 Arcade + Sega SuperStar Tennis - 179.99€
Sin duda alguna, Microsoft quiere que éstas sean sus Navidades y tras los esfuerzos que ha realizado con la bajada de precios en todos sus modelos, el lanzamiento de packs como el que incluye el Call of Duty 5 o el PES 2009 seguro que motivarán a más de uno a adquirir la consola.

Otro tema es el pack Gears of War 2, que será 20 euros más caro, pero que será el más solicitado en los lineales de los principales comercios. Por último, para seguir con su política de open your target que ya mostró en el E3, los de Redmond lanzarán en España un bundle del juego musical Lips con la versión Arcade por algo menos de 200€.

La selección de títulos es más que notable, así que ahora sólo cabe esperar que los usuarios respondan a "la llamada de Microsoft".

Fuente: Wildgames

7 de octubre de 2008

TGS'08: Lo que Microsoft se lleva a Japón

Ya estaban tardando, pero finalmente Microsoft ha revelado los títulos que mostrará en el Tokyo Game Show, feria que está a punto de comenzar.

Aunque la mayoría de la lista son de third parties y/o multiplataforma, hay que destacar algunos títulos exclusivos como Ninja Blade, del supuestamente nos darían más información en Japón, además de Fable II o el nuevo Banjo-Kazooie.

Más le vale llevar las pilas bien cargadas a Microsoft, pues Sony juega en casa y tras el mejor E3 de la empresa americana, más le vale que sorprenda con alguna noticia.

Por el momento ya podemos imaginar que anunciarán oficialmente el Dashboard de Xbox 360, anunciará algunos servicios extra y demás. Eso sí, no descarto que tengan algún que otro as en la manga para impactar a los usuarios japoneses, target que actualmente es el más difícil de los tres mercados.

Aquí os dejo la lista:

Jugables:

  • FIFA 09 World Cup Soccer
  • Mirrors Edge
  • Bionic Commando
  • Street Fighter 4
  • Resident Evil 5
  • Otomedius Gorgeous
  • Silent Hill Homecoming
  • Star Ocean 4: The Last Hope
  • The Last Remnant
  • Sonic Unleashed
  • Dynasty Warriors: Gundam 2
  • Ninja Blade
  • Race Driver Grid
  • Fallout 3
  • Fable II
  • Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
  • Far Cry 2
  • H.A.W.X.
  • End War
  • Prince of Persia
  • Ketsui: Kizuna Jigoku Taichi Extra
  • Dodonpachi Black Label Extra
  • Saints Row 2

Xbox Live Arcade:

  • Bionic Commando Rearmed
  • Galaga Legions
  • Shadow Assault: Tenchu
  • Meteos Wars
  • Bomberman Live

Sólo en vídeos:

  • Bayonetta
  • 11eyes Cross Over
  • Chaoous; Head Noah

6 de octubre de 2008

Imágenes del próximo bazar de Xbox Live

Cuando Major Nelson habla o postea algo a su blog, sube el pan. En esta ocasión ha sido lo segundo, ya que ha anunciado unas nuevas imágenes de lo que será el próximo Dashboard o interface de Xbox 360, es decir, su cara visible y lo que manejaremos a partir de noviembre.

A continuación encontraréis algunas de ellas, aunque ya os voy a adelantar una comparación:

Ésta es una imagen del bazar a día de hoy:


Y ésta es la que veremos a partir de noviembre:


Obviamente las diferencias estéticas son claras, pero tendremos que ver si lo son las prácticas, pues si hay algún defecto en el servicio on-line de Microsoft, ese sin duda es la dificultad para encontrar lo que buscamos.

Y aquí os dejo con las demás...


Fuente: Major Nelson
Enlaces: Flickr (en alta resolución)

2 de octubre de 2008

Nintendo entra en la era multimedia anunciando la Nintendo DS-i

Está claro, cuando el río suena... agua lleva. Este refrán se ajusta a la perfección con lo que ha ocurrido con Nintendo DS y su supuesta predecesora: La nueva Nintendo DS-i, confirmándose de nueva que efectivamente algo había detrás de tanto rumor.

Esta mañana, en el marco de la presentación de otoño de Nintendo la compañía japonesa anunciaba por fin el nuevo modelo de su portátil. Nikkei, que fue la primera en diar la voz de alerta sobre su existencia acertaba con la mayoría de sus características, pero aún hay más:
  • Es un 12% más delgada que su antecesora
  • 2 Cámaras de fotos: una externa de 3 megapixels y una interna de 640x480 pixels que apunta al jugador
  • Pantallas 0,6 centímetros más grandes
  • Reproductor de música
  • Nuevos altavoces con sonido que emula a un sistema 5.1
  • Slot para tarjetas SD
  • Pantallas más grandes
  • Store DSWare, servicio similar al de su hermana mayor
  • Navegador Opera integrado en la memoria de la máquina
  • Pictochat queda integrado dentro del navegador
  • Editor de imágenes
Lamentablemente se pierde el slot para cartuchos de Game Boy Advance, por lo que veremos qué solución nos aporta nintendo para poder seguir utilizando los juegos que ya tengamos en ese formato. Probablemente, a través de la DSWare hagan algún apaño para poder bajarnos, siempre que podamos demostrar que tenemos el juego original en cartucho.

En cualquier caso, nintendo ha sabido reaccionar, veremos si a tiempo o no, y ha optado por acercarse a la era multimedia que invade desde ahce tiempo el mundo de las consolas. Nintendo, que hasta hace poco renegaba de dar otra funcionalidad a la consola que no fuera la de jugar, ha dado el salto que demandaban la mayoría de los usuarios con el nuevo modelo de DS.





El nuevo modelo Nintendo DS-i llegará primero a Japón en blanco y negro, concretamente en noviembre a un precio de 180 dolares (al mismo precio de Xbox 360 en Europa, ¿os imagináis?). Para el resto de los mercados aún no hay fecha, pero todo apunta a que será en primavera, coincidiendo con la época de las comuniones, claro! (y no bautizos que puse en un principio... estoy fatal!!!!).


Por otro lado, la llegada de la DSi, que es como la llamaremos a partir de ahora, trae consigo otras novedades, como la compatibilidad con Wii a la hora de utilizar fotos y los Miis, A continuación os detallo los juegos que han sido anunciados en esta conferencia de primavera que ha tenido lugar a las 6:30 hora española y también encontraréis un vídeo de los mismos:



Lanzamientos 2008
  • Self-indulgent Fashion: Girls’ Mode (Nintendo) 10/23
  • Know by Walking: Life Rhythm DS (Nintendo) 11/1
  • Kirby: Ultra Super Stars (Nintendo) 11/6
  • World Food: Talk! DS Food Navi (Nintendo) 12/4
  • Power Pro-kun Pocket 11 (Konami) 12/4
  • Mega Man Star Force 3: Black Ace/Red Joker (Capcom) 11/13
  • Valkyrie Profile (Square-Enix) 11/1
  • Chrono Trigger (Square-Enix) 11/20
  • Chocobo and the Magical Picture Book: The Witch, the Girl, and the 5 Warriors (Square-Enix) 12/11
  • Mysterious Dungeon: Fuuren no Shiren DS 2 (Sega) 11/13
  • Let’s Make a Soccer Team DS: Touch and Direct (Sega) 11/27
  • Phantasy Star Zero (Sega) 12/25
  • Wind of Nostalgeo (Tecmo) 11/6
  • DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series 2 (Tecmo) 11/13
  • Momotarou Dentetsu 20th Anniversary (Hudson) 12/18
  • Tamagotchi’s Sparkling Shop (Bandai-Namco) 11/27
  • Tales of Hearts: Anime Movie Edition/CG Movie Edition (Bandai-Namco) 12/11
  • Harvest Moon: Welcome to the Wind’s Bazaar (Marvelous) 12/18
  • Avalon Code (Marvelous) 11/1
  • Prof. Layton and the Last Time Travel (Level 5) 11/27
Lanzamientos 2009
  • DS Fortune-Telling Life (Nintendo) 2009
  • Friend Collection (Nintendo) 2009
  • Mario & Luigi RPG 3!!! (Nintendo) 2009
  • Made in Me (Wario Ware) (Nintendo) 2009
  • Solid Body Picross (Nintendo) 2009
  • Gyakuten Kenji (Capcom) 2009
  • FFCC: Echoes of Time (Square-Enix) 1/29
  • Kingdom Hearts: 358/2 Days (Square-Enix) Invierno 2008-2009
  • Shining Force Feather (Sega) Primavera
  • Seventh Dragon (Sega) Primavera
  • Infinite Space (Sega) Primavera
Enlaces: Nintendo DSi

30 de septiembre de 2008

Pedometer: la última patente de Nintendo

No, no es lo que pensáis, se trata de un podómetro y es el último registro que Nintendo ha realizado en la oficina de patentes europea, aunque por el momento no hay detalles sobre el uso que podrían darle. Es más, no sería la primera vez que una compañía registra un producto y tarda años en desarrollarlo o, incluso, se queda en el cajón de las absurdas ideas descartadas.

En los últimos tres años parece que Nintendo le ha cogido cariño a esto de crear nuevos accesorios para sus consolas que aporten nuevas formas de jugar. aunque en esencia es algo bueno, el I+D está infravalorado, recordarlo, a este paso creo que los usuarios tendremos que dejar un armario sólo para guardar los diferentes periféricos que vayan lanzando al mercado ésta y otras compañías. La cuestión es cuanto tiempo más aguantará el mercado el lanzamiento de tantísimos cacharros, pues su precio no suele ser precisamente barato.

A pesar de que el propio Iwata reconoció que no tienen previsto lanzar más accesorios para Wii, ésto no incluye a su Nintendo DS del alma. En cualquier caso, si miramos hacia atrás en el tiempo todos recordaréis la cantidad de accesorios que se han ido lanzando para sus consolas: el último ha sido el Router para Wii y NDS, pero antes se anunció el MotionPlus y el WiiSpeak, el WiiFeet y así seguido de un largo etcétera.

Si esta situación se diera sólo con una compañía, sería algo soportable, pero junto con el WiiFit, el router, el MotionPlus, los nunchakus y demás, también tendremos que guardar la guitarra de Guitar Hero III, los instrumentos de GH World Tour, los de Rock Band -que afortunadamente a partir de ahora serán compatibles, la alfombra del Dance Dance... vamos, que o alquilamos un desván para guardar todo o más vale que las compañías nos faciliten hipotecas a bajo interés para comprar todos los accesorios que saquen -algo que va a ser que no, dada la situación- para que sigamos comprando sus juegos. Eso sí, siempre que merezcan la pena.

Fuente: AnaitGames | Kotaku

Nintendo no hace comentarios sobre el rumor de DS

Nintendo ha decidido no hacer comentarios sobre la información que el pasado fin de semana publicó Nikkei, revista económica japonesa, en la que la publicación anunciaba la inminente aparición en el mercado de la tercera revisión de Nintendo DS que incorporaría cámara, reproductor multimedia y una mejorada conexión Wi-Fi.

Aunque es algo bastante habitual por parte de estas compañías no hacer declaraciones sobre rumores, en el caso de Nintendo tampoco es extraño, aunque algo raro sí que ha sonado que la responsable de la DS haya dicho que "siempre están en constante desarrollo de nuevos productos".

¿Tendremos finalmente una nueva versión de la portátil en el mercado? Todo se andará... aunque mi apuesta sigue siendo que algo se esconde en las instalaciones de Kyoto.

29 de septiembre de 2008

Rumor: Nintendo podría presentar una nueva DS con cámara y otras funciones multimedia

Vuelven los rumores sobre un nuevo rediseño o revisión de Nintendo DS, eso sí, lo hace con más fuerza que nunca, ya que la fuente de la noticia ha sido la publicación económica japonesa Nikkei.

Aunque a muchos no os resulte familiar, este periódico económico es una referencia en aquel país y en el mundo tecnológico y si dice algo, por norma general suele tener en gran medida sus razones. Aunque llevamos ya tiempo escuchando noticias sobre el tema, parece que Nikkei ha anunciado que la nueva versión de Nintendo aterrizará antes de lo que esperamos, concretamente lo hará este año en Japón y durante 2009 en en el resto del mundo.

Como os digo es un restyling, no una nueva consola, por lo que incorporará novedades, pero los juegos seguirán siendo compatibles entre las tres versiones: La Nintendo DS original, la DS Lite y la próxima, sobre la aún no se ha pronunciado Nintendo, pero que bien podría hacerlo durante la conferencia que tiene prevista para el próximo jueves 2 de octubre.

Sobre las novedades que Nikkei ha anunciado que traerá consigo la DS Lite II, por llamarla de alguna forma, integraría cámara de fotos, reproductor de música y una optimizada conexión inalámbrica. Se baraja la inclusión de otras posibles novedades, como dotar a la portátil de dos pantallas táctiles en lugar de una, algo que ya circuló en su día por Internet, pero que Nintendo desmintió.

Para terminar la lista de novedades, la próxima DS podría compartir servicios como los que ya posee Wii, como son el Canal Tiempo y el Canal Noticias y otros nuevos que podrían incorporarse para aprovechar su portabilidad.

En cualquier caso, se tratan de suposiciones de Nikkei, por lo que no tendrían por qué ser ciertas, pero pronto lo descubriremos, ya sea en la Conferencia de Otoño de Nintendo o días más tarde en el TokyoGame Show de la próxima semana.

Fuente: Nikkei vía NeoGaf

Konami y Microsoft podrían lanzar un pack Xbox 360 PES 2009

Así es, según Wildgames Microsoft y Konami se han vuelto a unir para lanzar este nuevo pack que llegará al mercado coincidiendo con la llegada de PES 2009 el próximo mes de octubre.

El pack estará compuesto por la Xbox 360 con disco duro de 60Gb de capacidad, el PES 2009 y el auricular con micrófono por un precio que estaría entre los 269'99 euros y los 279'99 euros, es decir, por sólo 30 ó 40 euros más que el pack de Xbox 360 Pro.

De esta forma, Microsoft "regala" el PES de este año para incentivar la compra de su máquina. Por el momento no hay confirmación oficial, aunque no es de esperar que llegue tras su filtración.

Fuente: Wildgames

23 de septiembre de 2008

Xbox 360 supera la barrera de los 6 millones en Europa

Según ha confirmado Microsoft, la Xbox 360 ha superado la cifra de 6 millones de unidades vendidas en territorio europeo.

Tras su lanzamiento en diciembre de 2005, la de Microsoft ha sido quizás la consola más castigada por los usuarios. En Estados Unidos la cifra de 6 millones se alcanzó hace un año y medio, situándose actualmente en 12'5 millones, es decir algo más del doble que en Europa.

Mientras, Japón sigue siendo el mercado más difícil para la compañía de Redmond con sólo 715.000 unidades vendidas.

Aún así, la compañía espera que las cifras de ventas crezcan en los diferentes mercados durante la próxima campaña navideña, gracias a su reciente política de reducción de precios que la sitúan como la opción más económica en el segmento de las consolas domésticas por debajo de Wii, su gran rival actualmente.

Enlace: VG Chartz

Xbox Live no funcionará durante el 29 de septiembre

Microsoft ha anunciado que el próximo lunes 29 de septiembre a partir de las 10'00h. -hora local española- su servicio de Xbox Live y Xbox.com dejará de funcionar durante 24 horas para realizar sus ya tradicionales tareas de mantenimiento.

Aunque para muchos sea una muy mala noticia, esta parada del servicio se utilizará para preparar la llegada de la New Xbox Xperience, que no es otra cosa que los ya más que anunciados cambios de interfaz y servicios que Microsoft presentó en el E3.

20 de septiembre de 2008

Conoce como se crean los avatares de Xbox 360

<a href="http://video.msn.com/?mkt=en-US&playlist=videoByUuids:uuids:af0e0dcd-5cff-43a2-bd32-4841fe6a89d1&showPlaylist=true&from=shared" target="_new" title="Avatars in the new Xbox experience">Video: Avatars in the new Xbox experience</a>

Con la presencia y el anuncio de la New Xbox Xperience durante su conferencia del E3, Microsoft mostró el diseño del nuevo dashboard o interfaz de Xbox Live. Precisamente de la mano de un miembro de Microsoft, el Major Nelson nos muestra en su blog cómo se crearán y editrán los avatares de Xbox 360.

Los avatáres, idea original de Nintendo en forma de Mii, se trata de un personaje que nos representará en todos los juegos que participemos por Internet, ya que Microsoft tiene previsto el lanzamiento de una serie de juegos casual en forma de concursos, juegos en grupo, etc.

Esta representación gráfica de nosotros mismos en la red podremos personalizarla a nuestra imágen y semejanza o crear el personaje con el estilo y accesorios que queramos. Así, Microsoft da el salto a la comunidad gráfica tipo ome, haciendo la competencia a ambas compañías: Nintendo y Sony.

Según se sigue rumoreando en Internet, la fecha de lanzamiento del nuevo interfaz y, por tanto, del sistema de avatares y demás novedades parece que será en noviembre. Como os dije, además de ser un rumor, sería lo más lógico, como ya os expliqué en su día.

Probablemente sea durante el Tokyo Game Show cuando revelen la fecha de actualización a la New Xbox Xperience, ya que sin duda será un golpe de efecto el presentarlo en el país asiático, máxime cuando los de Redmond se están volcando por aumentar su presencia en aquel mercado.

Con el anuncio, Microsoft mataría dos pájaros de un tiro: (presencia en Japón, mercado hasta hace escasos meses poco partidaria de la Xbox 360 y transmitir a dicho sector cuán importante s son los usuarios japoneses que van hasta allí para presentarlo y promocionar los nuevos servicios que no han llegado aún a Japón o a Europa.

En cualquier caso, la compañía tenía prevista una presentación para revelar la rebaja en sus modelos para Europa, pero lamentablemente le reventaron la celebración de dicho evento. Se desconoce si se mantiene en pie o si en caso de celebrarse contarán algo más sobre el dashboard.

Fuente: MajorNelson

18 de septiembre de 2008

Microsoft revela sus datos de ventas en Estados Unidos, Europa y España

A pesar del reciente enfado de Microsoft, la compañía ha decido pasar página y centrarse en la tarea que tiene para estas Navidades: vender consolas y mantener su segunda posición en el mercado, algo no precisamente sencillo.

Con el chip ya puesto, ha decidido revelar nuevos datos de ventas en los mercados clave, es decir, Estados Unidos y Europa, incluyendo también las cifras relativas a España. Como es lógico, Microsoft necesita realizar una labor de promoción sin precedentes para que las cadenas de distribución se motiven a la hora de vender consolas y qué mejor para ello que bajar el precio, marcar un objetivo de ventas para la presente campaña y ofrecer datos sobre su situación en el mercado.

Como ya sabíamos, en el Estados Unidos Wii es líder con un 42% de cuota de mercado (11'4 millones de unidades), dejando a Microsoft en un segundo lugar con un cómodo 39% de cuota y un parque instalado de 10'7 millones de unidades. Ésto sitúa a los de Redmond en una muy buena situación ya que se encuentra a sólo 3 puntos de Nintendo y le da una ventaja de 20 sobre PlayStation, pues Sony posee un 19% (5,11 millones de uds.).

Cruzando el charco encontramos que en Europa 5 millones de consumidores poseen una Xbox 360, cifra más ajustada con respecto a PS3, pues a pesar de su tardío lanzamiento la de Sony sólo tiene 750.000 consolas menos que Microsoft.

En cuanto al nuestro, el mercado español está compuesto por 340.000 Xbox 360. Teniendo en cuenta la tradición del consumidor de casero, no sorprenderá saber que la cifra de ventas de PS3 triplica la de Microsoft, pues posee una base instalada de según los últimos datos disponibles de VGCharz.

En este sentido, Alberto Camino responsable de Marketing de Xbox 360 anunció a la agencia EFE su intención de superar la barrera de las 500.000 unidades vendidas al finalizar el año, es decir, que pretenden colocar en los hogares españoles 160.000 unidades durante la campaña navideña. Estoy seguro de que esta cifra está hecha a la baja, pero no deja de sorprender la fe que la compañía americana ha depositado en su bajada de precio, pues eso supondría vender desde octubre a enero de 2009 una media de 1.800 consolas diarias en esos 3 meses.

La reciente reducción a 1/3 del precio de lanzamiento de la Xbox 360 es muy golosa para los usuarios, pero no olvidemos que PS3 también lanzará varios bundle durante los próximos meses, así que Microsoft tendrá que jugar muy bien sus cartas, algo que ya ha hecho anunciando su gran batería de juegos para estos meses, catálogo que se verá engrosado por títulos de todo tipo, hasta los habrá casual.

Mientras tanto, la cosa parece que funciona, pues en Japón ha logrado colocarse de nuevo como la consola más vendida en el país del sol naciente durante la última semana. Tras la revolución que supuso el lanzamiento del pack Tales of Vesperia, no se había vista nada igual en la isla.

Y es que en este periodo, Xbox 360 ha logrado vender 28.681 unidades, con una ventaja de 1.600 unidades sobre Wii y 20.600 más que Ps3, ahí es nada. Veremos si la fiebre se contagia al mercado europeo y al americano.

Fuente: GameProTv