30 de mayo de 2008

Nintendo domina el mercado de juegos en Japón

Las consolas de Nintendo han dominado las listas de juegos más vendidos de Japón durante la pasada semana del 25 de mayo, colocando 9 titulos en el Top Ten de aquel país.


El título Let's make a Pro Baseball Team! para Nintendo DS se ha situado como número uno vendiendo 59.000 unidades. Pero la hegemonía de Nintendo la ha roto un título de PSP, concretamente Monster Hunter Portable 2nd G con 51.000 unidades, desplanzando al imbatible Mario Kart de Wii en tercera posición.


Por otro lado, las únicas entradas nuevas que se han incorporado a este selecto grupo han sido Glory of Hercules: Proof of Spirit y Scarlet Fragment DS , que han conseguido un digno 5º y 7º puesto respectivamente.


Así, la lista de juegos más vendidos en Japón durante la pasada semana han sido:

01. Let's Make a Pro Baseball Team! (NDS)
02. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Fit (Wii)
05. Glory of Hercules: Proof of Spirit (NDS)
06. DS Beautiful Letter Training (NDS)
07. Scarlet Fragment DS (NDS)
08. Battalion Wars 2 (Wii)
09. Taiko Drum Master DS: Seven Island Adventure (NDS)
10. Link's Crossbow Training (Wii)


THQ retrasa la salida de Saints Row 2 a diciembre

THQ ha anunciado que el lanzamiento de Saints Row 2 para Xbox 360 y PS3 se retrasa de septiembre a diciembre de este año que, para los que no lo sepáis es un juego de bandas similar a la safa de Grand Thef Auto.

La compañía ha declarado que el retraso se debe a motivos de marketing y calidad del producto.


Colin Sebastian, analista de Lazard Capital Markets LLC, ha apuntado que este retraso se debe a que la écpoca navideña es más fuerte, por lo que es más recomendable realizar su lanzamiento en dichas fechas.


Además, el analista ha comentado que la llegada al mercado de GTA no es buena para el nuevo juego de THQ, ya que los usuarios podrían aún estar distraídos con el lanzamiento de Take Two y Saint Row 2 pasaría desapercibido si se lanzara "¿en el mismo periodo?". Desde mi punto de vista, el motivo no puede ser ese, ya que el lanzamiento de THQ llegaría al mercado 5 meses después del de GTA, tiempo más que suficiente para que se venda todo lo que se tiene que vender. A fin de cuentas, salvo los Touch Generations! de Nintendo, el resto de los lanzamiento suelen tener un periodo de ventas que se concentran en el primer mes o 2 meses como mucho, por lo que en este caso no tendría demasiado sentido esta justificación.


En cualquier caso, sus estimaciones iniciales para THQ de cara a este año siguen inalterables, a pesar de que Sebastian haya rebajado su estimación para el 2º trimestre del año de 250 millones de dólares hasta 205 millones. Sin duda, esta reducción en la facturación se debe al retraso de Saints Row 2, algo que repercutirá en las arcas de la compañía en el tercer trimestre y no en el segundo, como estaba previsto.


Moraleja, Saint Row 2 no está listo para llegar al mercad oa tiempo y han dado una mala excusa para justificarse.


Fuente: GamesIndustry

El Canal Nintendo llega hoy a Europa

Tras su llegada a Estados Unidos a principios de este mes, hoy llega a Europa y Australia el Canal Nintendo, lugar de referencia para los usuarios de las plataformas NDS y Wii, ya que lo usuarios encontrarán contenido diverso sobre sus juegos.

Este canal incluirá grandes novedades como la opción de consultar trailers de juegos de ambas consolas, videos con entrevistas a personalidades de la compañía como Miyamoto, etc.


A fin de cuentas, se trata de otro intento más de la compañía nipona por atraer a los usuarios a Internet y que, de alguna forma, éstos interactúen para proporcionar información sobre sus hábitos.

El canal servirá para que los usuarios que tengan tanto Wii como DS puedan descargarse versiones demo de los próximos lanzamientos de la compañía, Esta estrategia es, sin duda, más rentable y económica que los anuncios de televisión, puesto que llega a los usuarios directamente y les permite probar los títulos antes de lanzarse. Además, también servirá como fuente de información para consultar todos los detalles de los juegos históricos, actuales o futuros de la gran N.

Lo curioso es que sea ahora y no antes cuando adopten esta postura, ya que a pesar de que su competencia lleva tiempo realizándolo a través de sus plataformas on-line, la compañía apenas había explotado estos recurso hasta el momento.

De cara al lanzamiento, las demos disponibles pertenecen tanto a títulos propios de Nintendo, como a juegos desarrollados por terceros, encontrando algunos como Cooking Mama 2 (secuela para aprender a cocinar), Crosswords DS, Ninja Gaiden o Brain Training 2.
Enlaces: Canal Nintendo (en inglés)

29 de mayo de 2008

Los mapas de Army of Two disponibles totalmente gratis desde hoy


Desde hoy, 29 de mayo, los usuarios de Xbox 360 y PS3 de Army of Two podrán descargarse el kit de mapas "Veteran Map" totalmente gratis.


Recordemos que estos mapas están disponibles para ambas plataformas desde el 21 de abril, pero que tanto Sony como icrosoft decidieron en su día incluirlos en sus plataformas on-line como contenido descargable de pago.


Ahora, un mes más tarde, está disponible este nuevo Pack que está compuesto por dos mapas para el modo cooperativo y otro para el modo multijuado, que tienen como temática una estación de metro y la ciudad de Miami.


En cuanto al nuevo modo de juego, lleva como título Security and Strategy Corporation Challenge. éste vendría a ser un enfrentamiento de dos equipos (2 pax por equipo), cuyo objetivo es formar parte de la SSC (Compañía Militar Privada del juego).


Fuente: GameKult

Ubidays: Por fin Prince of Persia: Heir Apparent en movimiento


Como ya os adelanté anteayer, el evento Ubidays que organiza la compañía francesa para mostrar sus novedades ya está en marcha. Y como predije, también se ha mostrado por fin el primer vídeo de Prince of Persia: Heir Apparent.
Aunque en el vídeo no se muestra el cel shadding en los gráficos, es de esperar que si han dado tanto la coña con este tema se mantendrán firmes y se verá en la versión final. Además, desde Ubisoft ya han confirmado su salida para estas Navidades, aunque aún no han especificado fecha.

En relación al juego, Ben Mattes, productor de Ubisoft ha realizado diversas declaraciones sobre este título a la web 1up. De lo que ha comentado, lo más interesante es que el aspecto gráfico ha sido muy cuidado, calificando de "artistas" a los responsables en esta materia del próximo Prince of Persia.
También ha descubierto que el protagonista tendrá compañía y será femenina. Tal y como os enseñé el otro día, Elika será, además de una compañera infatigable, un personaje esencial en este título, que además está dotada de la más revolucionaria Inteligencia Artificial. Y es que según comenta Mattes, se ha querido dejar a un lado al típico personaje "faldero" para dar paso a uno que realmente ayude e interactúe con el protagonista.
Fuente: 1up

28 de mayo de 2008

Más imágenes de Prince of Persia: Heir Apparent

Seguimos con el goteo de material del próximo episodio de Prince of Persia. En este caso nos llegan algunas imágenes de los diferentes escenarios y algún que otro personaje, como la propia princesa, a la que se ve encabezando la noticia.

Como ya os anuncié, Prince of Persia: Prologe fue rebautizado con el sobre nombre de "Heir Apparent", pero no es el único cambio, ya que su estética está basada en la técnica cel shadding.

Esperamos seguir recibiendo información nueva en breve, ya que durante el próximo 28 y 29 de mayo se celebra en Paris el evento Ubidays 2008, en donde seguro que se dan nuevos detalles.










Fuente: Eurgamer

Rumor: El próximo Medal of Honor podría estar ambientado en Afganistan

Según se rumorea, en el número de julio de la revista Electronic Gaming Monthl saldrá publicada la noticia de que el próximo título de la saga Medal of Honor (MoH) podría tener como escenario la guerra de Afganistán.

De esta forma, el argumento se actualizaría hasta nuestro tiempo, cambio que parece necesario (tras los múltiples títulos ambientados en la IIGM) y que no ha ido nada mal a sagas similares como Call of Duty.

Aunque aún no hay nada confirmado, parece ser que el nuevo titulo de Electronics Arts (EA) podría llegarnos en 2009.

Fuente: Ecetia

Sega adquiere una licencia de Unreal Engine 3 para un nuevo proyecto

Sega ha anunciado que ha adquirido una nueva licencia del motor gráfico Unreal Engine 3 de Epic para un próximo lanzamiento del que aún no se han dado a conocer detalles.


Aunque la compañía ha comentado que "los detalles del proyecto se darán más adelante", Dave Cobb, desarrollador de Sega ha justificado esta adquisición diciendo que UE3 "proporciona la potencia y flexibilidad para que Sega trabaje en títulos multiplataforma para las next-gen".

En otras palabras, parece que Sega ha decidido lanzarse a la aventura y ampliar sus áreas de negocio para acercarse a géneros menos infantiles. Esta es una buena noticia, ya que como se ha demostrado, compañías como ésta no pueden vivir eternamente de grandes licencias como Virtua Fighter, Sonic, Virtua Tennis, etc. Por muy buenas que sean y sin que ello signifique renunciar a ellas, los usuarios crecemos y demandamos, cada vez más, otros géneros.

Sobra decir, que la diversidad en este negocio es necesaria e incluso obligatoria, pues nunca sabes que rumbo puede tomar la industria.

Fuente: Gamasutra

27 de mayo de 2008

Wii Fit supera a GTA IV en España

Así es, como lo leéis. En España "semos diferentes", hasta el punto que nuestro país ha sido el único europeo en el que se han vendido más unidades de Wii Fit que de GTA IV, desplazando al título de Take2 hasta la segunda posición (a pesar de su precio).

En el resto de países europeos, por ejemplo, tanto en Alemania como en Suecia, la versión de PlayStation 3 sigue manteniéndose como número uno en las listas de los más vendidos. Pero parece que Nintendo quiere seguir jugando duro, puesto que actualmente la nipona posee algo que hace unos años hubiera sido impensable fuera del mercado portátil: tener 9 títulos de Wii en el los tres Top Ten.

Las ventas de la semana del 18 de mayo han quedado de la siguiente forma:

España

01. Wii Fit (Wii)
02. Grand Theft Auto IV (PS3)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Play (Wii)
05. Grand Theft Auto IV (Xbox 360)
06. 42 All-Time Classics (NDS)
07. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
09. Super Mario Galaxy (Wii)
10. Brain Training (NDS)


Alemania

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (Xbox 360)
03. Wii Fit (Wii)
04. Mario Kart Wii (Wii)
05. Age of Conan - Hyborian Adventures (PC)
06. Assassin's Creed Director's Cut (PC)
07. Mario Kart DS (NDS)
08. Brain Training (NDS)
09. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. The Lord of the Rings– Battle for Middle Earth 2 (PC)


Suecia

01. Grand Theft Auto IV (PS3)
02. Grand Theft Auto IV (Xbox 360)
03. Mario Kart Wii (Wii)
04. Wii Fit (Wii)
05. World of Warcraft (PC)
06. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2)
07. Warcraft III Frozen Throne (PC)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii)
10. Singstar Sweden hits Schlager (PS2)

Las cifras españolas y alemanas pertenecen a los datos proporcionados por MC-GfK, mientras que las suecas pertenecen a Dataspelsbranschen.

Fuente: Next-Gen

Nuevos vídeos de Grid



Como ya os vengo anunciando, esta semana sale Grid, así que Codemasters se ha puesto las pilas y nos están enviando material para ponernos los dientes largos y así será hasta el viernes. Aquí os dejo un par de vídeos del Dodge Vipper (arriba) y Chevrolet Camaro (abajo).



¡Disfrutarlos y recordar que podéis verlos directamente en HD seleccionando la opción desde el propio vídeo!

Enlace: Gametrailers

Nielsen publica su informe sobre jugadores 2008

Los jugadores europeos dedicamos el mismo tiempo a la consola como a ver la televisión o a relacionarnos con amigos o familiares, siendo la consola su principal hobby como forma de evadirse.

Así de clarito lo han dicho desde la consultora Nielsen en su informe anual de jugadores europeos, tras analizar los comportamientos de 6.000 jugadores de edades comprendidas entre 16 y 49 años de 15 mercados diferentes, de los que el 70% eran hombres.

Entre los datos más destacados encontramos que España es un país de jugadores jóvenes (16-29 años), frente a los adultos (30-49), con un 43% y 16% respectivamente. En países como Reino Unido o Finlandia, los grupos son más heterogéneos. Mientras que en estos territorios cultura de videojuegos es muy avanzada, en España dicho fenómeno se ha desarrollado mas tarde.

En cuanto al número de mujeres jugadoras, los datos no son malos aunque queda mucho por hacer. Sólo el 18% de las mujeres (16-49 años) se consideran jugadoras habituales, frente al 36% de los hombres.

Según el informe, el 40% juegan de forma habitual entre 6-14 horas por semana, tiempo que comparten con ver la televisión, hacer deporte, navegar por Internet o hacer vida social.

Por otro lado, el 72% por ciento de los encuestados respondió que juegan para divertirse, el 57% lo utilizan como forma de estimular su imaginación y el 45 respondió que los juegos le hacen pensar. En cuanto al aspecto social, el juego on-line es uno de los motivos secundarios por los que utilizan los videojuegos.

El informe también revela que el 81% de los padres juegan con sus hijos, mientras que sólo la mitad de ellos supervisa la compra y el tiempo de juego.

En cuanto a los no jugadores, el 48% refleja un sentimiento negativo hacia los videojuegos mínimo o nulo y atribuyen a la carencia de tiempo la culpa de no poder dedicar más tiempo a jugar.

Jens Uwe Intat, Presidente de la Federación Europea de Software Interactivo (ISFE):
"Los consumidores de videojuegos de hoy son de todas las edades, de ambos géneros y de todas la nacionalidades. Como industria, ofrecemos una enorme variedad de opciones de entretenimiento para todos los gustos y niveles de habilidad (...)"
Esta edición del estudio ha sido realizado con jugadores de Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, Suiza, Austria, Dinamarca, Suecia, Noruega, Finlandia, República Checa, Letonia y Polonia. Aunque el informe contiene interesantes capítulos, es demasiado extenso como para dedicarle ahora más espacio. Si queréis ojearlo con más detenimiento, podéis descargarlo en el siguiente enlace:

Fuente: ISFE

Rumor: La guitarra de Guitar Hero World Tour podría ser compatible con Rock Band

Acabo de hacer un descubrimiento. Viendo la web de Guitar Hero, en la que anuncian el nuevo GH World Tour, la nueva guitarra que se ve en la home parece incluir 10 botones, por lo que sería más que probable que Activision haya tomado una decisión inteligente y que la próxima edición del juego sea hasta compatible.

Como os digo, aún no hay una imagen clara de la guitarra, salvo la que hay en la home. Aunque sí que es cierto que al pinchar sobre la zona en la que aparece, ésta está sombrada -cosa que podría indicar que se guardan un as en la manga- no es nada definitivo.

Pero bueno, es sólo una observación, ya que no hay nada confirmado. A fin de cuentas, les interesa quitar mercado a su competencia directa, ¿verdad? ¿Qué mejor que anunciar que con SU guitarra podremos jugar con los dos títulos?

Veremos si pronto nos facilitan nuevas imágenes.

Enlace: Guitar Hero

¿Son compatibles las guitarras de Rock Band y Guitar Hero?

Aquellos que os lo hayáis preguntado alguna vez, la respuesta es... no lo sé. Se suponía que el modelo Les Paul de Xbox 360 que se incluye con Guitar Hero III, sí que era compatibles, pero el caso es que entre una y otra hay algunas diferencias. La más destacable es el número de botones entre un juego y otro, ya que Rock Band (RB) incluye el doble: 5 en la parte alta del traste y 5 en la baja.

Desde Anaitgames, nos cuentan que en Estados Unidos ya se plantearon hace tiempo esta duda, debido al largo periodo que llevan conviviendo ambos títulos. A pesar de que "funciona", no lo hace correctamente. Posteriormente, se anunció una posible actualización para solucionarlo, pero por problemas con Activision (GH), este parche no vio la luz.

Para solucionarlo, aparece en escena la guitarra Double Range v3, es decir, guitarra de doble rango, y lo hace de la mano de Ant Comandos, especialistas en periféricos. Eso sí, este trasto es sólo compatible con PS2 y PS3 de la saga Guitar Hero y con Rock Band. Como veis en la foto, incluye los 10 botones, el vibrato o palanca de distorsión y los botones de efectos y es totalmente inhalámbrica.


Este modelo está disponible en rojo, azul y negro desde 50 dólares (algo más de 31 euros), a través de su tienda on-line. Podéis consultar todos los detalles pinchando el último enlace de este post.

Por el momento desconozco si habrá una versión compatible con Xbox 360, aunque si el modelo Les Paul es compatible, habrá que comprobar si funciona correctamente o no. Tan pronto como tenga noticias nuevas, os avisaré.

Fuente: Anaitgames.com

Enlaces: Ant Commandos


Capcom y su grandes éxitos

Capcom nos deleita con una de esas notas en la que da a conocer todo lo que ha vendido gracias a todos sus lanzamientos en sus años de existencias. Clásicos como Street Fighter, Ghosts'n Goblins. Megaman, Resident Evil Outbreak, Devil May Cry o Resident Evil, son todos de esta compañía japonesa fundada en 1979 y cuyo nombre proviene de Capsule Computers, su anterior denominación.

Sagas:

Saga

Nº de títulos

Millones de unidades

Resident Evil

50

34,5

Mega Man

120

28

Street Fighter

59

25

Disney

33

13,2

Devil May Cry

10

9,5

Onimusha

12

7,8

Monster Hunter

10

6,3

Dino Crisis

13

4,4

Ghosts ‘n Goblins

15

4,3

Final Fight

10

3,2

Breath of Fire

15

3

Ace Attorney

11

2,8

Commando

2

1,2

1942

3

1,2


Juegos:

Juego

Fecha lanz.

Plataforma

Millones de uds.

Street Fighter II

junio-92

SNES

6,3


Resident Evil 2

enero-98

PSX

4,96


Street Fighter II Turbo

julio-93

SNES

4,1


Resident Evil 3 Nemesis

septiembre-99

PSX

3,5


Resident Evil

marzo-96

PSX

2,75


Dino Crisis

julio-99

PSX

2,4


Devil Mayo Cry 4

enero-08

PS3, X360

2,3


Devil Mayo Cry

agosto-01

PS2

2,16


Monster Hunter Freedom 2

febrero-07

PSP

2,15


Onimusha: Warlords

enero-01

PS2

2,02


Resident Evil 4

diciembre-05

PS2

2


Super Street Fighter II

junio-06

SNES

2


Onimusha 2: Samurai’s Destiny

marzo-03

PS2

1,99


Aladdin

noviembre-93

SNES

1,75


Devil May Cry 2

enero-03

PS2

1,7


Duck Tales

enero-90

NES

1,67


Street Fighter II’ Plus

septiembre-93

MD

1,65


Ghosts’n Goblins

junio-86

NES

1,64


Resident Evil 4

enero-05

GC

1,6


Onimusha 3: Demon siege

febrero-04

PS2

1,52


Mega Man 2

diciembre-98

NES

1,51


Lost Planet Extreme Condition

diciembre-06

X360

1,5


Final Fight

diciembre-90

SNES

1,48


Resident Evil Outbreak

diciembre-03

PS2

1,45


Duck Tales

septiembre-90

GB

1,43


Resident Evil Code Veronica X

marzo-01

PS2

1,4


Dead Rising

agosto-06

X360

1,4


Resident Evil

marzo-02

GC

1,35


Mega man Battle Network 4

diciembre-03

GBA

1,35


Devil Mayo Cry 3

febrero-05

PS2

1,3


Resident Evil 0

noviembre-02

GC

1,25


Resident Evil 4 Wii Edition

mayo-07

Wii

1,25


Magical Quest Starring Mickey

noviembre-92

SNES

1,21


Resident Evil DC Dual Shock

agosto-98

PSX

1,2


Chip’n Dale Rescue Rangers

junio-90

NES

1,2


Dino Crisis 2

septiembre-00

PSX

1,19


Mega Man X

diciembre-93

SNES

1,16


Monster Hunter Freedom

diciembre-05

PSP

1,15


Resident Evil Code Veronica

febrero-00

DC

1,14


Commando

septiembre-86

NES

1,14


Resident Evil Director’s Cut

septiembre-97

PSX

1,13


Super Ghouls ‘n Ghosts

octubre-91

SNES

1,09


Mega Man 3

septiembre-90

NES

1,08


Resident Evil: Umbrella Chronicles

noviembre-07

Wii

1,05


Final Fight 2

mayo-93

SNES

1,03


Street Fighter Alpha 3

diciembre-98

PSX

1


Fuente: NextGen