30 de junio de 2008

El mando DualShock 3 para PS3 disponible a finales de semana en Europa

Eurogamer ha publicado hoy que la fecha de salida del mando DualShock 3 que estará disponible en Europa desde el próximo 4 de julio, es decir, a finales de esta semana.

Si recordáis, el mando de la PlayStation 3 no incluía ninguna novedad, salvo el sistema Dual Shock, que viene a ser una mezcla entre la vibración que ya conocíamos y algo similar al control de movimiento de Wii. Ante la escasa aceptación inicial que tuvo el mando en forma de plátano, se sacaron de la manga esta versión para intentar calmar los ánimos de los seguidores de PlayStation -aunque la cara de bobos que se nos quedo a todos aquel día no creo que sea fácil de olvidar-.

El mando estará en las tiendas a un precio muy asequible, sólo por 50 eurazos, así que ya sabéis, los que queráis empezar a mover el mando al puro estilo Nintendero, lo podréis hacer desde este mismo viernes.

En cuanto a los juegos que soportan este sistema, se supone que Sony va a incorporar esta tecnología a los próximos títulos, pero ya sabe que se podrá utilizar la función de vibración con Resistance: Fall of Man, Uncharted: Drake's Fortune y el próximo Gran Turismo 5 Prologue.

Fuente: Eurogamer

El Firmware 2.40 de PS3 en movimiento

Desde el blog de PlayStation, un clásico desde hace unas semanas en las noticias de Diario de la Cerveza Fresquita, han colgado un vídeo demostrativo con las bondades de la próxima actualización de firmware, la v2.40.

Como os comenté, la versión 2.40 incorporará diversas novedades como el sistema de trofeos, la integración de un sistema de mensajería dentro de la X-Bar y otras muchas novedades que se irán descubriendo a medida que se acerque la fecha de lanzamiento.

Mientras, os dejo con este vídeo de Eric Lempe, que no es otro más que el máximo responsable de PlayStation Network a nivel mundial.

Creo que no os costará daros cuenta de que el hombre es americano y que su inglés, además de ser más cerrado que la madre que lo parió gracias a su radiofónica voz, tiene el detalle de hablar muy rápido, algo de agradecer para que todo el mundo comprenda sus explicaciones.



Fuente: PlayStation.blog

Microsoft libera la herramienta para migrar datos de una consola a otra

Según he leído en Gamesindustry, Microsoft ha hecho pública, a través de su web americana, la herramienta que permite la migración de datos de una consola a otra.

A los poseedores de la Xbox 360 seguro que en más de una ocasión han querido copiar los archivos que tenían en su antigua consola para pasarlos a la nueva sin perder demos, contenido descargable, juegos, música, etc.

Hasta ahora, ésto no era posible por las restricciones que la consola tiene con los DRM (derechos de gestión digital), que sería como si tuviéramos a la SGAE en nuestra Xbox, no pudiendo copiar los citados archivos, a pesar de haber pagado por ellos.

Pues bien, ahora, gracias a la Content Transfer Tool podremos copiar estos datos mientras tenemos las dos consolas conectadas a Xbox Live. Eso sí, tanto la música como los vídeos que tengan DRM no podrán ser transferidos... una jodienda, vamos.

Esta aplicación ya estaba incluida en el pack que Microsoft distribuye con el disco duro de 160 Gb., pero hasta el momento no había sido liberada para todos los públicos.

Por cierto, como no podía ser de otra forma, Microsoft ha puesto sus restricciones y sólo se nos permite realizar esta operación una vez al año... para evitar el pirateo y el uso de archivos externos en la consola.


Fuente: GamesIndustry

Anuncian ofialmente Diablo III y nos dejan un vídeo

Este fin de semana Blizzard anunciaba oficialmente el lanzamiento de Diablo III en un evento que ha tenido lugar en París.

Ésta, que es una de las sagas más esperadas de este género, ya tiene disponible su web oficial para que podáis consultar todo lo que está por llegar: argumento, personajes, pantallas, etc.

Además, Internet se ha visto inundado de material del próximo lanzamiento de Blizzard y, como es lógico, yo os dejo un par de vídeos para que podáis ver tanto el vídeo del evento, como uno con escenas in-game.

Teasser Diablo III



Vídeo In-game Diablo III




Web oficial: Diablo III

SOCOM vendrá acompañado con un auricular Bluetooth

Así es, la llegada de SOCOM para PS3 estará acompañada por un nuevo accesorio, un auricular bluetooth que nos ayudará a meternos más aún en el papel del juego y que vendrá con una base de carga.
Aunque aún no hay precios disponibles, según comentan en Vida Extra, el precio de este accesorio podría rondar los 50 euros, algo caro en mi parecer, salvo que sirva para utilizarlo con el móvil.
Por el momento poco más se sabe sobre el tema, aunque sí que os puedo decir que este tipo de accesorios es muy cómodo, siempre que funcione bien y no como el de Xbox 360, cuya calidad deja bastante que desear.
Fuente: VidaExtra

Far Cry 2: Vídeo de 20 minutos

Este vídeo de 20 minutazos con imágenes in-game del juego Far Cry 2, hará que más de uno se decida a dar el salto a la next-gen, si aún no lo ha hecho ya.
Ubisoft, que editará el juego en versiones para Xbox 360, PS3 y PC, ha comentado que este FPS (First Person Shooter) tendrá más de 50 horas de duración y 50 kilómetros cuadrados será la extensión de uno de los mapas del juego, así que podéis haceros una idea de la magnitud del proyecto. Se espera que una posible demo llegue a los principales bazares de las consolas y que, desde Ubisoft, pongan la versión de prueba en su web oficial. Seguiré informando... Fuente: GamesBlog

27 de junio de 2008

PS3 incorporará también canales temáticos con noticias y el tiempo

Tras descubrir ayer el nuevo servicio de descarga de películas, hoy nos enteramos que PS3 incorporará a su oferta una variedad de canales temáticos - al puro estilo Wii-bajo el nombre de Life with PlayStation.

En esta primera información sore los nuevos canales, ya sabemos que se incorporarán dos que nos proporcionarán las previsiones del tiempo, así como las noticias diarias en tiempo real.

La forma de utilizarlo será muy intuitiva, pues se mostrará al usuario la imagen de un globo terráqueo para que pueda seleccionar la zona de la que desea conocer las últimas noticias o las previsiones del tiempo. Es decir, una forma de aprovechar la geolocalización y la web 2.0 aplicado a el mundo de las consolas.
Fuente: Vidaextra

Nueva retaila de imágenes de Gears of War 2 a alta calidad

Así es... si recordáis, hace unas semanas os mostraba algunas imágenes nuevas de Gears of War 2 que se habían filtrado a través de una revista.

Como es lógico, la calidad de las mismas no eran de lo mejorcito que digamos, así que ahora las podréis ver a una calidad inmejorable y, además, se incluyen muchas otras que no se habían visto hasta el momento.
Siguiendo la idea de Vidaextra, os las he agrupado para que no os liéis.Entre las imágenes podréis encontrar nuevas armas, escenarios, artworks y bocetos del proceso de creación de personajes, vehículos... Podréis verlas después del salto.
Espero que las disfrutéis. Comencemos por las mas interesantes y recordar que podréis ver todas y cada una de las imágenes en alta resolución si pincháis sobre ellas.
Comparativas
En esta galería podréis ver la diferencia existente entre los escenarios de la primera parte y cómo han sido tratados en Gear of War 2, en donde el suelo y los edificios muestras un mayor deterioro (musgo por el suelo, mayores daños en todo el escenario...).
Artworks e ilustraciones
Armas, personajes, vehículos... todo lo nuevo de Gears of War 2 lo encontraréis en esta galería.
Escenarios
Scans en alta resoluciónY en esta última galería encontraréis todo lo que ya os mostré hace unas semanas de pantallas in-game, pero a una calidad excepcional.
Fuente: Vidaextra

26 de junio de 2008

Breve: PlayStation Network supera los 9'8 millones de cuentas de usuarios

Hoy parece que es el día de Sony. Tras anunciar que en Estados Unidos será posible la descarga de películas a través de PS3, ahora han dado a conocer que su servicio on-line -PSN- para esta plataforma y PSP ha superado los 9'8 millones de cuentas, que no de usuarios.

Hago esta aclaración, porque muchos son los que pueden tener varias cuentas, por no hablar de las que hayan sido abandonadas.

Además, los usuarios de Sony han realizado 170 millones de descargas por medio de PS3 y PSP.

Actualización: Detalles de los trofeos de PS3


Como recordaréis, Sony ha dado su brazo a torcer reconociendo la buena idea de Microsoft de incorporar una forma de evaluar y motivar a los usuarios: los logros. En este caso, la compañía de PS3 ha decido llamarlo trofeos y aquí podréis encontrar la información que hay disponible hasta el momento circulando por la red.

Comentaros que los detalles los habría obtenido la web CVG a través de una fuente interna de la compañía.

Los trofeos y la actualización v2.40 de PS3 al detalle
  • Cuatro tipos de trofeos:
    • Bronce, Plata Oro y Platino en función de la dificultad, siendo necesario obtener los primeros trofeos para lograr el máximo galardón.
  • Características in-game
    • Nuevas opciones a través de la interface de la PS3, la XMB (XrossMediaBar) que actualmente sirve como menú para los usuarios de la consola. Entre otras, podremos configurar nuestra lista de música para escucharla muestra jugamos.
  • Otras características
    • Categoría de Amigos.
    • Ver, mandar y recibir mensajes.
    • Manejar tus descargas.
    • Establecer la característica de vibración del control.
    • Registrarte en la PlayStation Network.
    • Registrar amigos.
    • Administrar los dispositivos bluetooth.
    • Salir del juego.
    • Categoría de Música.
    • Usar el sistema BGM.
    • Trabajar en el panel del sistema BGM.
    • Configurar categorías.
    • Establecer dispositivos de audio.


Aunque la información no ha sido confirmada por Sony, parece que la fuente es totalmente fiable. Pronto veremos qué tiene de verdad y qué no, no sea que ocurra como la actualización de primavera de Xbox Live que nunca llegó de Xbox 360.

Fuente: Anaitgames vía Ecetia

ACTUALIZACIÓN
Sony ha confirmado que la información filtrada sobre los trofeos es verídica. Además, se sabe que el sistema de Trofeos se integrará con ‘PlayStation Home’, ofreciendo nuevas posibilidades sobre cómo interactuar con el entorno multimedia de home y los logros de los juegos.

¿Será una nueva forma de interactuacción entre la vida real y los videojuegos?

Las descargas de películas llegan este verano a PS3 en Estados Unidos

Según confirma la agencia Associated Press, Sony comenzará a dar servicio de descarga de películas a partir de este verano en territorio estadounidense.


La agencia ha informado que la compañía "incorporará este servicio en Europa y Japón más adelante". Los detalles de este servicio se ofrecerán "el próximo mes", por lo que parece que podría ser en la conferencia que Sony ofrecerá en el E3 el próximo día 15de julio.

En declaraciones del responsable de Sony, Kaz Hirai, se sabía que la compañía tenía varios proyectos en marcha para mejorar los servicios de on-line y reducir gastos con el fin de optimizar la rentabilidad de su división de entretenimiento.

De esta forma, se confirma que Sony está ya manos a la obra para resolver el gran problema financiero en el que se ha convertido la división que alberga productos como PS3, pues como os comenté, había generado unas pérdidas de más de 1.900 millones de euros.

Mientras tanto, en Europa seguimos esperando que el servicio de películas que Microsoft ya ofrece en Estados Unidos aterrice en España. Si lo recordáis, el servicio parece que estaría paralizado en Europa hasta que las conexiones de Internet alcancen los niveles suficientes para dar una calidad óptima a los usuarios.

Por cierto, que sobre este tema, podríamos estar más cerca de que lleguen las películas a través del Live. Según me comenta mi amigo Momo128, fuentes internas de Telefónica le han comunicado que en próximas fechas se anunciará que la conexión estándar española pasará de los 3Mbs actuales a los 6 Mbs.

Lamentablemente, esta velocidad está aún por debajo de países como Francia o Alemania en donde disfrutan de velocidades de 20Mbs desde hace ya algún tiempo. Aún así, creo que la velocidad sería más que suficiente para ver vídeos normales, pero no para verlas en Alta Definición (HD), como ya se ofrecen muchos vídeos en la versión americana de Xbox Live.

Esperemos que Microsoft comente algo al respecto en el E3, pues sería poco inteligente por su parte dejar que se adelante Sony en una batalla que comenzó ella.

Fuente: Associated Press

Sony Online Ent. confirma los títulos que llevará al E3 2008

Seguimos con el E3. A algo más de 2 semanas de que se celebre la que fue la feria más importante del sector de los videojuegos, antes conocida como E3 Expo de Los Ángeles, las compañías sigue descubriendo las cartas que mostrarán en este evento.

Sony Online Entertainment ha dejado caer los títulos que allí mostrará y que son los siguientes:
  • The Agency
  • Free Realms
  • Everquest II
  • Everquest
  • Legends of Norrath: Oathbreaker
  • Vanguard: Saga of Heroes
A éstos se suman los títulos que han anunciado el resto de las compañías a modo de precalentamiento durante estas semanas. Si quieres saber más sobre E3 2008, pincha sobre el enlace para conocer las fechas definitivas de las conferencias de Sony, Microsoft y Nintendo.

Fuente: Meristation

Konami España explica el rumor sobre la licencia de la LFP y PES 09

Según leo en Vidaextra, Konami España se ha puesto en contacto con ellos para resolver las dudas que había en torno al próximo PES 09 y la posible exclusión de la Liga de Fútbol Profesional de España.

Tal y como os comenté anteayer, se había filtrado algunas informaciones, entre ellas una imagen (que encabeza esta noticia) en las que supuestamente se daba a entender que el próximo PES podría no incluir nuestra liga. Pues bien, Konami ha aclarado que esta información es errónea, pues el material que habían utilizado para realizar dicha confirmación pertenecía a J-League y no a Winning Eleven.

J-League es un título exclusivo de la liga japonesa (como en su día fue PC Fútbol), que está basado en Winning Eleven 2008, que utiliza las licencias de la pasada temporada y que al ser un versión reducida no incluye nuestra liga (algo que seguro que decepciona a los seguidores de nuestro fútbol en el país del sol naciente).

Así, queda resuelta una de las dudas que ha hecho temblar a más de uno.

Fuente: Vidaextra

Filtran vídeos del modo multijugador de Gears of War 2



Poco a poco, el goteo de material de Gear of War 2 va llegando. Si hace poco os enseñaba unas fotos de la secuela de este título de Epic, ahora le llega el turno a los vídeos.

Ambos pertenecen a la beta del modo multijugador y, aunque la calidad de los mismos no es de lo mejorcito que os he enseñado por aquí, es cierto que nos servirá para hacernos una idea de lo que está por llegar.

Vemos en ellos algún as de las cosas que ya han ido avanzando de forma oficial durante los últimos meses como los grandes escenarios -con varios niveles de altura-, los nuevos movimientos - captura de enemigos como rehén, nuevas formas de eliminarlos...-, así como algunas armas que no estaban incluidas en la primera parte del título.



Fuente: Vidaextra

25 de junio de 2008

Detalles sobre la actualización de Burnout Paradise

El próximo 10 de julio llegará a Xbox 360 y PS3 la tercera actualización de Burnout Paradise que se conoce bajo el nombre en clave de Cagney.

Según han posteado en el blog oficial de PlayStation, esta actualización será totalmente gratuita y se descargará de forma automática al introducir el juego.

La lista de las novedades que incorporará, tras el salto:

3 nuevos modos on-line:

  • Stunt Run: competición de hasta 8 jugadores para lograr la máxima puntuación.
  • Road Rage: como equipo tendremos que evitar que los contrarios lleguen a su destino.
  • Marked Man: todos tendremos que ir en busca del mismo objetivo: un contrincante.

70 nuevos desafíos a contrarreloj

Nuevos vehículos (incluido el Hunter Olympus que se ve en la imágen)

Sistema de tablas de clasificación mejoradas

Mejoras en el apartado gráfico y de sonido:

  • Incorporación de resoluciones a 1080i
  • Mejoras de renderizado
  • Personalización de la banda sonora del juego (al estilo GTA)

Desde Criterion, responsable del desarrollo del juego, tienen previsto que 2008 sea el año de Burnout Paradise, así que seguro que aún tienen muchas sorpresas preparadas.

El Hummer Olympus será uno de los nuevos vehículos que se incorporarán a nuestro garaje particular en Burnout Paradise coon la próxima actualización.Fuente: PlayStation.Blog

Primeras imágenes de PES 09 y rumores varios

Hace un par de días se publicaban en varios sitios de internet las primeras imágenes del que será el Pro Evolution Soccer 09 y en el que Konami está trabajando actualmente.

Pero además de esta información, también circula por la red un rumor en el que se dice que el próximo PES 09 no incluirá la Liga Española por carecer Konami de dichos derechos.

Yo dudo bastante de la fiabilidad de este rumor, pues en Konami son perfectamente conscientes de la importancia que tiene entre los jugadores el poder seleccionar a su equipo favorito y más aún cuando su competencia directa, el FIFA de Electronic Arts, sí que cuenta con dichos derechos.

De todos modos, ya os digo, se trata de un rumor que ha comenzado en Winning Eleven Next-Gen Blog , sitio dedicado exclusivamente al Pro Evolution Soccer (o Winning Eleven como se le conoce en Japón). Podéis seguir leyendo esta noticia y ver las fotos después del salto.



Según comentan los autores de dicho blog en la versión japonesa del juego parece que no consta nuestra liga. Como una de las más importantes del mundo, la española es a día de hoy la que cuenta con gran parte de las estrellas de este deporte a nivel mundial, por lo que sería extraño que no figurara en su versión final del juego.

¿Podría estar relacionado el tema de los derechos con que la Primera División haya cambiado su nombre pasando a llamarse "Liga BBVA"? ¿No se habrán puesto de acuerdo la Federación Española de Fútbol, el Patrocinador y Konami?

En cualquier caso, todo se andará... a fin de cuentas, es un rumor. Os mantendré al corriente.

Aquí tenéis las fotos que se han podido ver hasta ahora de PES 09:



Fuente: CNG4U

La bajada de precio de PS3 le cuesta a Sony más de 1.900 millones de euros

Rebajar el precio de venta por debajo del coste de producción puede salir muy caro y si no, que se lo digan a Sony que su estrategia le ha costado más de 1.900 millones de euros (3.000 millones de dólares) durante los dos últimos años.

Eso es lo que reza el informe fiscal de la compañía correspondiente a 2008. Si tenemos en cuenta que la fabricación de la PlayStation 3 cuesta más de 500 euros (800 dólares) y que inicialmente se vendía en Estados Unidos por menos de 385 euros, la operación no cuadra.

Hago un paréntesis para analizar esto: En Europa la operación fue algo más rentable, pues gracias a la cuenta de la vieja, la conversión de dólares a euros se la pasan por el forro en este sector y 600 dólares se convierten en un precio de venta de 600 euros.

Resultado: con cada consola Sony obtuvo unos beneficios en nuestro continente de más de 200 euros por consola inicialmente. Una buena forma de costearse la financiación (por ese precio podrían haberlas enviado por mensajero una por una y hubieran llegado antes a Europa).

Posteriormente, al ver las escasas ventas de su consola Sony se replanteó su estrategia reduciéndolo hasta los 399 euros, precio más caro que en Estados Unidos de nuevo.

Sigo con la noticia:
Pese a estas cifras tan jugosas, Sony se ha lavado las manos con sus inversores recordándoles que si la máquina no logra una favorable penetración en el mercado, la inversión realizada se perderá.

Vamos, que es como si le dices a un jugador de lotería que si no sale su número, no le toca el Gordo. Se supone que si han invertido es porque los informes basados en los cálculos realizados eran favorables, si no de qué van a poner la pasta. Y digo yo, seguro que a los inversores no les contaron la misma película para poner el capital, ¿no?

Bueno, el caso es que la compañía nipona predijo para el 2008 (año fiscal) un aumento del 26'7%, es decir, unos ingresos de 1.600 millones de euros. Sin embargo, ésto ha desencadenado unas pérdidas de explotación de 770 millones de euros.

Aunque Sony tenía todas sus esperanzas puestas en que la reducción de precio de la consola potenciaría las ventas de software (juegos), ésto no ha sido así.

Consolas vendidas en 2008 en comparación con ejercicio anterior, según Sony:
  • PS2: 13'73 millones de uds. (- 0'98 millones)
  • PSP: 13'89 millones de uds. (+ 4'36 millones)
  • PS3: 9'24 millones de uds. (+ 5'63 millones)
Juegos vendidos en 2008 comparado con año anterior:
  • PS2: 154 millones uds. (- 39.5 millones)
  • PSP: 55.5 millones uds. (+ 0.8 millones)
  • PS3: 57.9 millones uds. (+ 44.6 millones)
Como vemos en las comparativas, a pesar de las buenas cifras de PS3, los juegos vendidos por PS3 quedan muy por debajo de los de PS2, algo preocupan te, ya que se están haciendo la competencia ellos mismos. Al fin y al cabo, los usuarios de PS2 no tienen interés en cambiarse a una consola que ofrece más inconvenientes que beneficios: por precio, por catálogo de producto, por presencia en el mercado... Mientras haya juegos para su actual plataforma, la mayoría ni se plantea el cambio.

El problema ahora es importante para Sony, pues aunque ha alcanzado las ventas de Xbox 360, quedan lejos de las de Wii. Por tanto, si la venta de su consola por debajo de precio de coste no ha sido acogida como esperaban, ¿qué le queda a la compañía para potenciar las ventas? Yo creo que la reducción de precio de juegos sería una posibilidad, pero no creo que las desarrolladoras estén por la labor.

Fuente: Gamesindustry

Selecciona qué logro te gustaría para Prince of Persia Prodigy


Desde la web americana de Prince of Persia Prodigy han propuesto un curioso concurso o votación, según se mire, para que los seguidores de la saga -y todo el que quiera- decidan qué logro quieren incorporar a la versión de Xbox 360.

Después de este maravilloso párrafo (largo, en mi estilo), os cuento. Desde Ubisoft han decidido proponer tres logros para que votemos cual se incorporará a la versión de Xbox 360.

Estos son los logros que nos plantean:
- Longest Grip Fall: la caída más larga agarrados a la pared.
- Marathon: atravesar todo el escenario corriendo.
- Combo Specialist: aprender todos los combos de lucha de todo el juego.

Por el momento no han desvelado nada sobre PS3, pero según comentan en la web oficial para los usuarios de esta consola están preparando algo muy especial. Es decir, que montarán algo similar a este concurso, ya que como recordaréis, la máquina de Sony incluirá también el aliciente de los logros para la PS3 en una próxima actualización de firmware.

Fuente: Web oficial del juego en EE.UU.

24 de junio de 2008

Otras imágenes de Guitar Hero 4, ahora la guitarra y el micrófono

Después de ver en detalle la batería de Guitar Hero: World Tour, ahora le toca el turno a la guitarra, que como habréis podido ver los entendidos es una Fender Stratocaster, algo que los usuarios llevábamos demandando después de ver la versión del Rock Band.

Como ya os descubrí, la guitarra tiene otra hilera de botones en la parte inferior del traste, lo que proporciona mayor experiencia de juego y más realismo. Otra cosa es que logremos llegar hasta ellas a tiempo.

Además, también han mostrado fotos del micrófono, elemento novedoso, pero que técnicamente no encierra ningún misterio.Eso sí, seguimos convencidos de que se trata de un sistema digital que detectaría los movimientos. Como se ve en la imagen, tanto la botonera inferior como la superior tienen los mismos colores. ¿Se confirmará lo que comenté?

Por cierto, la saga de Guitar Hero parece ya Los Sims. No contentos con las ediciones de Guitar Hero: Aerosmith, la próxima Guitar Hero: Metallica y la versión para Nintendo DS, parece que Activision y MTV Games (del grupo MTV Network (Rock Band) quieren hacerse con los derechos de The Beatles.

Sí, esa misma cara puse yo al enterarme. Al parecer, la cesión de derechos de sus canciones para su explotación en otras plataformas no es algo que esté demasiado claro por parte de los dos miembros vivos del cuarteto de Liverpool: Paul McCartney y Ringo Star.

Además, Apple y EMI, que son los responsables de gestionar los derechos de explotación de los temas del grupo tendrán que dar su visto bueno para poder continuar con esta operación.

Ya lo estoy viendo, en breve empezarán a pujar por los derechos de los Rolling Stones, en la que podría entrar el título de Konami, Rock Revolution, si no quiere quedarse con los restos.

Por el momento, el uso de sus temas es algo bastante delicado, pues por el momento, los únicos que pueden explotarlas fuera de los círculos musicales habituales son el Circo del Sol, quienes tienen un espectáculo en Las Vegas que se basa en la música de The Beatles.Os deja también la imagen del micro, aunque como os he dicho, no tiene nada de especial.

Rockstar tiene preparado un parche para el multijugador de GTA 4

Rockstar acaba de anunciar que en breve estará disponible un parche que solucionará los problemas que se han detectado tanto en el modo multijugador de Xbox 360 como de PS3.

Dichos errores provocaban el congelamiento del juego en el citado modo, así como otros fallos que se han intentado solventar desde la propia compañía.

A continuación os facilito el listado completo de mejoras y soluciones a los problemas actuales:

Parche para Xbox 360 y PlayStation 3:

1. Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían entrar ni salir de los vehículos en una Carrera GTA.
2. Se ha solucionado un problema en el que los vehículos programados hacían que las partidas se bloqueasen de forma impredecible.
3. Se ha mejorado la fiabilidad y la frecuencia de las actualizaciones de los marcadores en línea de PS3.
4. Se ha solucionado un bloqueo poco frecuente experimentado por algunos jugadores al pasar desde la sala de juego de una Carrera o de una Carrera GTA a la carrera propiamente dicha.
5. Se ha solucionado un bloqueo que se producía cuando los jugadores cambiaban de equipo durante la cuenta atrás en la sala de juego.
6. Se ha solucionado un problema en el que los jugadores podían conseguir puntuaciones absurdamente elevadas en las partidas de Policías y ladrones.
7. Se han cambiado Carrera y Carrera GTA para que el último jugador que quede siempre reciba una recompensa de 250 dólares.
8. Se ha solucionado un problema en el que los espectadores podían impedir que la partida finalizase.
9. Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían presenciar la ronda 2 de las partidas de Policías y ladrones.
10. Se ha cambiado la cuenta atrás de la sala de juego para que ya no se reinicie cuando se unan a la partida nuevos jugadores.
11. Se ha cambiado la opción de expulsión para que los jugadores expulsados no sean devueltos automáticamente al modo para un jugador.

Fuente: Rockstar Social Club

23 de junio de 2008

PlayStation 3: la consola más adulta

Ni la Xbox 360, ni mucho menos la Wii, los consumidores adultos prefieren la PS3. Según un informe realizado por Experian, la de Sony es consola next-gen que más utilizan los adultos.

Aunque la fiabilidad del informe hay que tomarla con pinzas, según los resultados que han obtenido los de PlayStation tienen una media de edad de al menos 44 años, bastante por encima de la Wii de Nintendo que apenas se concentra entre los 18 y los 22.

Por parte, la Xbox 360 se posiciona más cercana a la PS3, ya que sus jugadores tienen entre 35 y 44 años.

Entre nosotros, está claro que gracias al Blu-Ray, los adultos han podido decantarse más por la máquina de Sony, ya que por un "módico" precio te haces con un reproductor y la consola, vamos, lo que pasó con el DVD y la PS2.

Sobre la Xbox 360, hay un poco de todo, pero el poder conectarla al PC es una de sus bazas más importantes para el target que manejan, porque están habituados a la tecnología y a trastear con ella. Nintendo, por su parte, es la que más difícil lo tiene, pues sus teóricos usuarios no son muy dados a utilizar la tecnología y a pesar de eso, es la que menos ventajas ofrece (sin disco duro, hasta hace poco carecía de servicio on-line para descarga de juegos...).

Poco a poco, esperamos conocer las cifras sobre jugadores de cada consola, algo que a priori-suele ser el secreto mejor guardado de las compañías, pero que suelen hacer público de vez en cuando.

Mientras que en Estados Unidos suele ser habitual dar este tipo de informaciones, en Europa seguimos esperando que tomen ejemplo y las publiquen para conocer un poco más el mercado.

Fuente: Gamasutra

La salida de Tomb Raider: Underworld será en noviembre

Eidos ha anunciado en la recién estrenada web oficial del juego que Lara Croft: Underworld está previsto paras noviembre de este año.

En la web podréis encontrar el materíal típico para ir entrando en materia como ilustraciones del juego, un compoleto podcast en donde podréis descargaros las últimas noticias sobre el juego, entrevistas, así como la posibilidad de bajaros el tema principal de la banda sonora de la última aventura de Lara.

El título de Eidos saldrá para Nintendo DS, PC, Playstation 3, Playstation 2, Xbox 360 y Wii.

Fuente: Kotaku
Enlace: Web oficial Lara Croft: Underworld

Por fin la lista de canciones de Guitar Hero: Aerosmith

Desde Kotaku parece que han logrado confirmar ya las canciones que conformarán Guitar Hero: Aerosmith, ese esperado juego del que aún no sabemos la fecha de salida en España.

Pero no os preocupéis, porque si ponéis qatención y os gusta mínimamente darle caña a la guitarra. seguro que os esperaréis a que slga.

La lista está compuesta por un total de 41 temas de una de las bandas más experimentadas del mundo del rock internacional. SDe todos modos, este número podría ir en aumento gracias a la incorporación de nuevos temas a través de los bazarres de cada plataforma ( o por lo menos hasta que salga Guitar Hero: World Tour).

Escenario 1: “Getting the Band Together” (Nipmuc High School)
1. “All the Young Dudes” by Mott the Hoople (cover)
2. “Draw the Line” by Aerosmith
3. “Dream Police” by Cheap Trick
4. “Make It” by Aerosmith (re-recorded)
5. “Uncle Salty” by Aerosmith

Escenario 2: “First Taste of Success” (Max’s Kansas City)
6. “All Day and All of the Night” by The Kinks (cover)
7. “I Hate Myself for Loving You” by Joan Jett
8. “Movin’ Out” by Aerosmith (re-recorded)
9. “No Surprize” by Aerosmith
10. “Sweet Emotion” by Aerosmith

Escenario 3: “The Triumphant Return” (The Orpheum)
11. “Complete Control” by The Clash
12. “Livin’ on the Edge” by Aerosmith
13. “Love in an Elevator” by Aerosmith
14. “Personality Crisis” by New York Dolls (cover)
15. “Rag Doll” by Aerosmith

Escenario 4: “International Superstars” (Moscow)
16. “Bright Light Fright” by Aerosmith
17. “King of Rock” by Run-D.M.C.
18. “Nobody’s Fault” by Aerosmith
19. “She Sells Sanctuary” by The Cult
20. “Walk This Way” by Run-D.M.C. featuring Aerosmith

Escenario 5: “The Great American Band” (Half Time Show)
21. “Always on the Run” by Lenny Kravitz
22. “Back in the Saddle” by Aerosmith
23. “Beyond Beautiful” by Aerosmith
24. “Dream On” by Aerosmith (re-recorded)
25. “Hard to Handle” by The Black Crowes (cover)

Escenario 6: “Rock N Roll Legends” (Rock & Roll Hall of Fame)
26. “Cat Scratch Fever” by Ted Nugent
27. “Mama Kin” by Aerosmith (re-recorded)
28. “Sex Type Thing” by Stone Temple Pilots
29. “Toys In The Attic” by Aerosmith
30. “Train Kept A Rollin” by Aerosmith
31. “Guitar Battle vs Joe Perry” by Joe Perry

Canciones de bonus(The Vault)
32. “Combination” by Aerosmith
33. “Kings and Queens” by Aerosmith
34. “Let The Music Do The Talking” by Aerosmith
35. “Mercy” by Joe Perry
36. “Pandora’s Box” by Aerosmith
37. “Pink” by Aerosmith
38. “Rats In The Cellar” by Aerosmith
39. “Shakin’ My Cage” by Joe Perry
40. “Talk Talkin” by Joe Perry
41. “Walk This Way” by Aerosmith

Mientras tanto, os recuerdo que el pasado 19 de junio salió el pack de canciones de Coldplay, una selección de 3 canciones para Guitar Hero III, que incluye el primer single de su nuevo disco, Violet Hill, además de otros clásicos de la banda como Yellow o God Put a Smile Upon Your Face.

Primer trailer de Call of Duty: World at War



Aquí tenéis el esperado teasser de Cal of Duty: World of War. Aunque se liberó ayer, os lo pongo hoy, que algunos también descansamos a veces :)


20 de junio de 2008

El mando de Wii servirá finalmente como sable láser este año


Según he podido leer en IGN, los usuarios de Wii verán recompensada la espera y a pesar de que se desmintió por partede Lucas Arts y Nintendo, Wii tendrá un juego en el que el peculiar mando de esta consola actuará como sable de luz al más puro estilo de Star Wars.

El juego en cuestión que contará vcon dicha funcionalidad será Star Wars: The Clone Wars, juego basado en la película de animación que lleva el mismo nombre. Según parece, en las imágenes promocionales que se utilizaron se podían ver los logos de Nintendo, aunque no había confirmación oficial alguna.

Ahora, ya se sabe que este juego será exclusivo para Wii y el manejo del juego y la mecánica estará basado enteramente en la espada láser.

En relación a este tema, el productor del juego, Ken Fox, comentaba lo siguiente en una entrevista a IGN:
Hemos intentado hacer el control del sable láser tan intuitivo y divertido como hemos podido. No es un simulador, pero cuando se mueve el Wiimote hacia la derecha o hacia la izquierda, el personaje hace lo mismo.

Se usa el Nunchuk para mover al personaje y el Wiimote para manejar el sable láser. Los botones también tienen su función, como usar la fuerza, bloquear o esquivar, pero el objetivo principal es poner el Wiimote en manos de los jugadores y decirles ‘Aquí está tu sable láser’.
Fuentes: Revogamers vía Ecetia

Los instumentos de Guitar Hero: World Tour al descubierto

Justo un mes después de que Activision anunciara el nombre de Guitar Hero IV, la compañía americana ha descubierto cómo serán las versiones definitivas de los instrumentos de este juego musical.


Como ya os hemos comentado, Guitar Hero: World Tour vendrá acompañada por nuevos intrumentos, una maniobra que pretende hacer la competencia a Rock Band, por lo que Activision se ha tenido que poner las pilas.

Si recordáis, pocos días después del anuncio, os comenté que, según había visto en la web oficial, me había dado cuenta de la existencia de más botones en el traste de la guitarra. Aunque no estaba seguro, lo publiqué como rumor. Pues bien, en las imágenes que os presento podréis ver que desde Diario de la Cerveza Fresquita esta información os lo adelané con cerca de un mes de antelación.

Este hecho haría que la guitarra del nuevo GH:WT estuviera más cerca de ser compatible con Rock Band. Por si fuera poco, en la información que se filtró sobre la presentación de Microsoft para el E3 2008 se adelantaba que la nueva guitarra permitiría utilizar todo el traste gracias a un nuevo sistema táctil -actualmente sólo se utiliza la parte de los botones de colores-.

Sin más, pasamos a ver las imágenes en las que observaréis que se ha diseñado un modelo específico acorde con los controles de cada consola:

Guitarra y batería para Xbox 360
Guitarra y batería para PlayStation 2

Guitarra y batería para Wii


Fuente: Eurogamer

19 de junio de 2008

Konami lanza Metal Gear Solid Database

Según leo en el blog de PS3, Konami se guardaba una sorpresita en la manga en forma de base de datos para que todos los seguidores de la saga puedan consultar todos los detalles de este juego. Hablo de la Metal Gear Solid Database, una base de datos que estará disponible a través de la PlayStation Store desde hoy mismo (horario de Estados Unidos).

Para evitar destriparte el argumento de Metal Gear Solid 4, Konami ha diseñado la herramienta para que no puedas consultar información sobre el último capítulo hasta haberla desbloqueado, todo un detalle que más de un impaciente seguro que no recibe con tan bueno ojos.

La censura de EA azota a las creaciones de Spore



Ante la aparición masiva de más de 250.000 criaturas generadas con el Creature Creator de Spore (CCS), Electronic Arts ha decidido actuar y poner freno a aquellas que puedan vulnerar la sensibilidad de los usuarios.

Tal y como os conté ayer, la flexibilidad del CCS muchos son los usuarios que han experimentado con la aplicación dando vida a superdotados seres.

Lo que ocurre cuando das tanta libertad para diseñar tu propio monstruito es que parece que no cuentan con que cierta gente es más simple que el mecanismo de un mechero y, claro, pasan cosas con ésta.

Los usuarios desembolsan los casi 10 euros para comprar la herramienta, crean y cuelgan sus criaturas y como a EA no le gusta la fama que puede adquirir por este tipo de hechos les bloquea la cuenta por violar los términos de servicio de Electronics Arts.

A pesar de ser una medida razonable, no deja de ser algo excesiva, ya que se trata de la primera versión. A EA no le interesa hacerse enemigos con Spore cuando están a punto de sacar el juego.

Lo inteligente por su parte hubiera sido eliminarles la obscena criatura con la consiguiente comunicación advirtiéndoles de que la edición de ese tipo de contenidos está prohibida en su plataforma.

Por lo menos, así lo hubiera hecho yo, acompañado por una nota de prensa para todos los medios en el que advirtiera a los usuarios de su política. Pero bueno, como sabemos, Electronic Arts no se caracteriza precisamente por ser de lo más diplomática que digamos.

Fuente: GamesRadar

E3: Los títulos de Eidos para el E3 2008 al descubierto

Ya se va acercando la fecha y a pesar de que la feria ya no es lo que era, el E3 sigue levantando pasiones. Por ese motivo la desarrolladora Eidos (Proein distribuye estos títulos en España) ha dado ya la lista de títulos que mostrará en Los Ángeles el próximo mes de julio.

- Tomb Raider: Underworld (multi): Tomb Raider 8
- Just Cause 2 (PC, PS3, Xbox 360): ponte en la piel de un agente de la CIA.
- Battlestations: Pacific (PC, Xbox 360): shooter táctico ambientado en la II Guerra mundial.
- Monster Lab (Wii): entrena criaturas al más puro estilo Pokémon.

Poco a poco seguirán llegando las confirmaciones del resto de compañías, pues deben aprovechar el tirón de los primeros anuncios. Como es lógico, después de 15 anuncios de juegos, la fuerza no es la misma y tanto los medios como los usuarios no estamos tan expectantes pasado ese periodo.

Fuente: Vandal

La gran mentira del fútbol de 360

Aprovechando estos días en el que el llamado deporte rey está en boca de todos, Microsoft ha montado "La Gran Mentira del Fútbol de Xbox 360", una plataforma on-line que utiliza las ventajas de la web 2.0 para que los usuarios expresen sus inquietudes sobre este deporte.

A través de la web lagranmentira.com Microsoft nos hace esta propuesta en la que se podrán lanzar opiniones, colgar vídeos y, a fin de cuentas, hacer oír la voz de los jugadores y no jugadores sobre el fútbol.

Con un lenguaje claramente provocador que ataca directamente los sentimientos de los usuarios por este deporte, la web intenta arrancar el lado más visceral de los navegantes para que participen, cuenten sus historias y debatan sobre diferentes temas. A fin de cuentas, que mejor fórmula para despertar el interés de estos apasionados del balón.

Aunque no es que sea yo demasiado futbolero, la verdad, me parece una buena iniciativa por parte de la marca para que se vincule con la actualidad y el deporte.

Por el momento, la web tiene en marcha un concurso -que se cerró ayer- para regalar varias unidades de la Xbox 360. Para los que la tienen, se les exigía un determinado número de logros a superar en el Pro Evolution Soccer, FIFA 09 o Fifa Street 3. Para los que no la tienen, se les pedía que grabaran un vídeo colgaran algún tipo de fotografía o montaje en Flickr y/o Twitter.

A pesar de buscar algún registro que indique la repercusión de la iniciativa, no he encontrado nada relacionado con número de visitas o registros de usuarios. Eso sí, los vídeos que se han colgado en Youtube parece que han recibido ya un buen número de visitas.

Aplaudo este tipo de iniciativas en las que de forma sencilla, las compañías exprimen las posibilidades de Internet. Ojalá muchas empresas aprendieran de la de Redmond para promocionar sus productos de forma indirecta.

Fuente: Microsoft.

Las ventas mundiales de videojuegos alcanzarán en 2012 los 44.300 millones de euros

El reciente informe que ha presentado la consultora PricewaterhouseCoopers (PwC) predice que en 2012 el sector facturará en todo el mundo 44.300 millones de euros gracias a la venta de videojuegos, con un crecimiento anual del 10,3%.
Aunque el informe es mucho más completo, podéis consultarlo de forma íntegra a través de la Web de PwC.
Este informe, titulado "Entretenimiento Global y Perspectiva de Medios de Comunicación: 2008-2012" (Global Entertainment and Media Outlook: 2008-2012), indica que el que mayor volumen registra es la categoría de las consolas, que tendrán un crecimiento anual del 6,9%. Esto, en facturación equivaldrá a que los ingresos pasarán de los 15.900 millones actuales a los 22.300 millones en el año 2012.

Por su parte, la de los juegos on-line e inalámbricos serán las categorías que mayor incremento registren, con índices del 16'9% y 19% respectivamente. El informe de PwC predice que la primera facture 9.200 millones y 8.700 millones de euros.

En cuanto a la publicidad dentro de los propios juegos (GameAdvertising), -formato que actualmente está tomando cada vez más importancia-, llegará en 2012 hasta los 1.400 millones 400, de los 642 millones de euros actuales. El crecimiento que se espera para ese periodo sería del 16'7%.

Otra de las conclusiones de la consultora indica que el sector de los juegos para ordenadores (PC) sufrirá una disminución de 770 millones anuales, llegando a los 2.300 millones de euros en 2012 (en 2007 se facturaron 2.400 millones).

Aunque la noticia no habla sobre los datos de Europa, sí lo hace sobre Estados Unidos, mercado que seguirá la tendencia mundial con unas cifras que les permitirán crecer un 7'9% cada año, lo que se traduce en 11.367 millones de euros al llegar a 2012.

Además de estas cifras, el estudio cita varios factores que influyen o influirán en el desarrollo de la industria, como la alta penetración de la banda ancha en el mercado on-line, la popularidad creciente de los juegos multijugador o los móviles, que incluyen la descarga de juegos con mayor calidad cada día que pasa.

Fuente: Gameindustry
Enlaces:
Informe PwC íntegro

Nota: las cifras han sido convertidas a euros, por lo que pueden detectarse errores en la operación de euros-dólares. En caso de que detectéis algún error, no dejéis de avisar.

Primer vídeo de NBA Live 09


18 de junio de 2008

Ubisoft prepara una nueva versión de Driver

Pues sí, Ubisoft está trabajando en una versión de Driver, según ha comunicado la BBC en un reportaje que podéis ver aquí.

Los encargados de esta nueva versión pertenecen a Reflections Studio en Newcastle (Inglaterra). "Se trata de un desarrollo bastante habitual" por lo que han comentado desde la compañía. Lo que no han dicho es si se trata de un rediseño o de una aventura totalmente nueva, aunque el término versión indica que se trataría de una revisión y no de algo nuevo.

Para los que no estéis familiarizados con el título original, os diré que se trata de un juego de conducción y acción al estilo de GTA en el que podremos ponernos al frente de bólidos y motos para lograr nuestros objetivos. Como detalle curioso, en esta primera versión el juego se desarrollaba entre la década de los 70 y la actualidad, pudiendo conducir vehículos de ambas épocas.

Ubisoft adquirió los derechos de Driver en 2006, ya que hasta ese momento pertenecían a Atari. Pero la editora francesa, no contenta con eso, también se llevó a gran parte del equipo de desarrollo a los estudios Reflections.

En delcaraciones a Gamesindustry, Yves Guillemot, mandamás de Ubi comentó el pasado mes de mayo que con esta adquisición pretendía introducir a la compañía en el género de la conducción.

Por el momento, Ubisoft niega la existencia de un nuevo Driver... veremos qué pasa.

Fuente: Eurogamer

PlayStation 3 incorporará logros en breve


Al igual que la Xbox 360, la de Sony incorporará en la versión 2.40 logros por las diferentes azañas que se realicen al jugar. Hoy se ha anunciado que en breve lanzarán la v2.36, así que estamos ante una de las últiumas antes del cambio.

¿Qué supone este cambio? Aparentemente nada, aunque de fondo podríamos encontrar una mayor competitividad a la hora de jugar, así como más horas de juego e insistencia para desbloquear ese logro imposible.

Cada vez más, las tres plataformas de sobremesa tienden a ser más parecidas. Si hace poco os hablabamos sobre la posible incorporación de avatares en 3D similares a Wii por parte de Xbox, ahora con ésta le llega el turno a PS3, plataforma que ya se basó en Xbox Live para crear su futuro sistema Home.

Desconozco si los juegos ya editados incorporarán esta opción de logros, aunque no debería ser un problema poder implementarlo en los más importantes.

Fuente: Sony